「游戏历史上的今天」2月25日:Jet Set Radio Future 在北美发售

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「游戏历史上的今天」2月25日:Jet Set Radio Future 在北美发售
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【游戏历史上的今天】2月25日:Jet Set Radio Future 在北美发售

对我来说,游戏历史上的今天既是怀旧回忆,也可能是遗珠发现之旅。Jet Set Radio Future 显然属于后者。我曾错过了在Dreamcast上发售的前作 Jet Set Radio。这一系列在国内的知名度也并不算太高,Jet Set Radio 这个名字在我脑中并没有什么鲜明印象,但 Game DB 中的简短描述与图片还是让这款游戏的独特气质泄露出来。

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如其题目揭示的那样,这是一款与涂鸦、音乐、旱冰有关的游戏。初代伊始使用的当时先进卡通渲染技术、播放 BGM 的点唱机之中风格多变的歌曲、融合各种艺术家的涂鸦、人物设计的乖张与叛逆、帮派竞争的故事情节,无不体现了浓郁的街头嘻哈风格。而这也正是开发团队 Smilebit 刻意希望达到的效果。继传统 RPG 作品 Panzer Dragoon 开发之后,Smilebit 希望做出像 PaRappa Rapper 那样表达流行文化的游戏作品,其结果就是 Jet Set Radio 的诞生。

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虽然玩法上看起来就是一个简化操作版本的 Tony Hawk,但以上内容的加入让 Jet Set Radio 看起来很不一样。街头文化是属于这个系列的巨大标签,其他种种,无论音乐与美术上的努力,还是玩法本身,都只是为了营造这样一个世界的铺陈而已。

大约也是为了真实模拟,Jet Set Radio 系列有许多以日本真实地点为启发而搭建的游戏场景,譬如涩谷。初代欧美版本增加了当地关卡。在这个方面,游戏之中也埋了许多梗等待玩家发现。

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