Java常用數據結構之Stack&Vector原理分析

前言

繼續Java常用數據結構分析之路,這次的主角是

StackVector。Vector已經不推薦使用了,可以用ArrayList和LinkedList替代,它的主要特色是線程安全,代價自然就是效率。Stack則是擁有先進後出的特性,在特定的環境下能很好的工作。這兩個類相較於List和Map的使用頻率要少,但還是需要理解其內部原理的。

類繼承關係

先來看Stack:

public class Stack extends Vector

原來Stack繼承了Vector,那再看Vector:

public class Vector
extends AbstractList
implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

又是熟悉的感覺:

  1. 繼承AbstractList抽象類,算是List模板的擴展;
  2. 實現List接口,Vector屬於List的一種;
  3. 實現RandomAccess接口,一個空接口,用來標記可以隨機訪問元素;
  4. 實現Cloneable接口,可以被克隆;
  5. 實現Serializable接口,可以被序列化;

總的來說,Stack和Vector其實都是List的一種實現,可以進行隨機訪問,子類中實現自己的特徵邏輯。

Vector源碼分析

重要屬性

// 用來存儲元素,該數組的大小就是Vector的容量大小,說明支持null
protected Object[] elementData;
// 當前已存儲元素的數量
protected int elementCount;
// 當容量不夠時,Vector擴充的大小
protected int capacityIncrement;
// Vector的最大容量
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

Vector使用數組來存儲元素,有意思的是開發人員可以自己控制每次擴容的大小。

構造函數

public Vector() {
this(10); // 默認容量10
}

public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0); // 默認擴容增量設置為0表示雙倍擴展
}

// 可以設置擴容時增量大小
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}

使用無參構造函數創建Vector時,默認大小是10,且每次擴容時容量變成原來的兩倍。

重用方法

先來看擴容方法:

private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length; // 因為已經滿了,所以是舊容量
// 如果擴充容量值小於等於0,則直接擴充為原來的兩倍
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
// minCapacity一般是oldCapacity+1,即執行add操作擴容
if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return minCapacity;
}
return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
? newCapacity
: hugeCapacity(minCapacity);
}

當執行add操作時,就有可能進行擴容,來看看add方法:

public synchronized boolean add(E e) {
modCount++; // 記錄修改次數
add(e, elementData, elementCount);
return true;
}

private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
if (s == elementData.length)
elementData = grow(); // 擴容
elementData[s] = e; // 增加新元素
elementCount = s + 1; // 元素數量加1
}

private Object[] grow() {
return grow(elementCount + 1); // 擴充的最小容量是原數據量加1
}

private Object[] grow(int minCapacity) {
// 調用newCapacity獲取新容量,同時進行數組複製
return elementData = Arrays.copyOf(elementData,
newCapacity(minCapacity));
}

注意到add(E e)方法增加了synchronized關鍵字,說明是線程安全的。其實,Vector大部分公開方法都有synchronized關鍵字,所以說Vector是線程安全的。

Vector中除了add(E e)還可以使用addElement(E obj)和insertElementAt(E obj, int index)來添加元素,內部實現大同小異。

有擴容,理論上也要有縮容,然而Vector沒有自動縮容邏輯,但提供了一個方法:

public synchronized void trimToSize() { 

modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (elementCount < oldCapacity) {
elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);
}
}

trimToSize方法可以將Vector的容量調整到元素數量大小。

說到Vector的容量,其實Vector是支持自定義設置大小的,使用setSize(int newSize)即可。

public synchronized void setSize(int newSize) {
modCount++;
if (newSize > elementData.length)
grow(newSize);
final Object[] es = elementData;
for (int to = elementCount, i = newSize; i < to; i++)
es[i] = null; // 不夠則補null,多了則剪去
elementCount = newSize;
}

如果設置的大小大於當前存儲的元素數量,則補null值;如果小於現有元素數量,則會剪去多餘元素。

遍歷方法

對應Vector,可以使用三種方法進行遍歷:

  1. 使用iterator()或者listIterator()方法;
  2. 使用elements()方法;
  3. 使用forEach(Consumer super E> action)方法;

第一種方法中,使用iterator時,不可以對Vector進行add和remove操作;第二種方法中,使用elements時,可以使用add操作,但不可以使用remove操作;第三種方法,可以使用lambda表達式。

Vector的主要源碼分析就這麼多,還有一些導航方法,如indexOf、lastElement等實現邏輯都很簡單。

Stack源碼分析

Stack類繼承了Vector,也是使用數組進行元素存儲,其源碼很少,就提供了幾個公有方法,下面直接分析這些方法。

  • push方法
public E push(E item) {
// 直接調用Vector的addElement方法,將元素添加到數組尾部
addElement(item);
return item;
}
  • pop和peek方法
// 返回棧頂元素,並且在數組中刪除該元素
public synchronized E pop() {
E obj;
int len = size();
obj = peek(); // 獲取頂部元素
removeElementAt(len - 1); // 去除
return obj;
}


public synchronized E peek() {
int len = size();
if (len == 0) // 空異常
throw new EmptyStackException();
return elementAt(len - 1); // 隨機訪問數組中最後一個元素
}
  • search方法
// 返回離棧頂最近的指定元素到棧頂的距離
// 從1開始
public synchronized int search(Object o) {
int i = lastIndexOf(o); // 指定元素在數組中最後出現的位置
if (i >= 0) { // 獲取差量
return size() - i;
}
return -1;
}

舉個例子:

基礎Stack:7 2 11 -6 5 8 66,執行下面的代碼:

 // 7 2 11 -6 5 8 66
// 基本位置為1
System.out.println("search操作,11距離頂部的距離:" + stack.search(11));
System.out.println("search 7:" + stack.search(7));
System.out.println("search 66:" + stack.search(66));
stack.push(0);
stack.push(0);
stack.push(0);
stack.push(9);
stack.push(33); // 7 2 11 -6 5 8 66 0 0 0 9 33
stack.forEach(integer -> {
System.out.print(integer + " ");
});

System.out.println();
System.out.println("search 離頂部最近的0:" + stack.search(0));
Java常用數據結構之Stack&Vector原理分析

總結

Stack和Vector的代碼都很簡單,使用數組進行數據存儲。Stack的先進後出特性很好用,常在算法題中得到應用;Vector雖然保證了線程安全,但考慮到大部分使用場景都是單線程模式,所以對效率稍有影響。


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