阿爾法狗的“弟弟”出道:稱霸星際爭霸2,吊打人類職業玩家

昨天,谷歌(Google)旗下DeepMind公司在推出AlphaGo之後,又把打造兩年的AlphaStar推上歷史的舞臺,創造出第一個打敗星際爭霸2頂級職業選手的AI。這或許是自 2017 年 AlphaGo 在圍棋上戰勝人類後,再次讓人類刷新 AI 認知的人機大戰。

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AlphaStar大殺特殺

這次終極1V1人機大戰採用的地圖是Catalyst LE,遊戲版本為4.6.2。與AlphaStar對戰的人類選手,分別是TLO和MaNa。

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TLO是現役職業選手德國人Dario Wünsch,所屬荷蘭戰隊 “Team Liquid”。他在2018年WSC Circuit中排名44。由於經常全力在Twitch直播,TLO在玩家中很出名。

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另一位對戰選手,是今年25歲的現役職業玩家“MaNa”,有波蘭王牌之稱。目前在2018 WSC Circuit上排名第13,他在去年WCS Austin中獲得亞軍,在2015年WCS第三季中也獲得亞軍。更早一些,MaNa得過Dreamhack2012夏季賽的冠軍。

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接下來是10場比賽錄像中的精彩片段,以及現場的精彩打鬥

Round 1:7分鐘,AlphaStar終結人類頂級玩家

開局,人類玩家率先派出農民一位,在AI家裡來回探路。

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2分50秒,人類玩家派出2名高階聖堂開始了第一波騷擾,AlphaStar派出部分壯丁對其進行狙擊剿滅。

隨後人類玩家騷擾不斷,與此同時AI也開始了反擊,派出了一名追蹤者攻擊主基地。

而不知不覺中,AI已經攢出了6個追蹤者,並大步邁向人類玩家分基地。

雙方開始了第一波GANK,但LTO派出家裡老少還算抵禦住了這次攻擊。然而,AI的補給兵已經到達戰場。LTO已是無力迴天。

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Round2:人類玩家侵略性強,AI步步為營,精準計算

依舊,雙方前期小打小鬧不斷,6分鐘左右,AlphaStar率先派出10名追蹤者對LTO進行攻擊,人類玩家防禦成功。

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在此期間,AlphaStar做出了減少氣體採集的策略。

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而後,人類玩家和AI都各自發展經濟、製造兵種,在全場小範圍迂迴作戰。

在14分時,致勝點出現了,看似人類玩家追打AI,卻突然被其它兩路而來的兵源切割,慘遭毒手。

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人類玩家無力迴天,AlphaStar再次取勝。

Round3-5:AlphaStar兵臨城下,各路圍剿,簡直虐待

接下來播放的視頻是另一位頂級人類玩家MaNa的戰況。來看下錄播視頻中的三段完虐場景吧。

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遛著農民絞殺。

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快推一波流。

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三路圍剿,兵敗峽谷。

最後一場:人類玩家絕地反擊,扳回一局

最後一場人類選手採取了較為保守的策略,選擇發展經濟、“招兵買馬”;而AlphaStar則率先發起挑釁。

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而且迂迂迴回不斷進行騷擾,基地周邊以及探路的農民也遭到射殺。在保守打法的基礎上,MaNa已經積攢了一定的兵力,在發現AlphaStar兵力出巢瞬間,立即發動兵力進行攻擊。同時也不忘建分基地,雙線操作,十分穩。

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而此時,AlphaStar的兵力並沒有及時趕回救場,MaNa藉此機會直接拆掉了分基地。

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面對剛剛趕回的AlphaStar兵團,MaNa一頓操作猛如虎,直接擊退其兵力,而後果斷直搗黃龍。

最終,人類絕地反擊,戰勝了AI。來自全球的看官瞬間不淡定了,評論區已然炸成鍋——為人類的獲勝歡呼雀躍——這或許也是為了挽回人類最後的顏面。

不過就 AlphaStar 的表現來看,連續10場擊敗人類玩家,雖然最終在現場 PK 時輸了最後一局比賽,但整體上還是完虐人類。

人機大戰背後的技術價值

AlphaStar大勝人類職業玩家,不僅是震驚遊戲界的大新聞,它展示了AI技術潛藏的實力,在需要大量知識和經驗的領域,正以驚人的方式超越人類玩家。

雖然現在的 AlphaStar 還是剛出生的嬰幼兒,不過以其極快的進化速度,你也能想到日後的進化版會是多麼無可匹敵。

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紐芬蘭紀念大學(Memorial University)的計算機科學教授大衛•丘吉爾(David Churchill)認為,《星際爭霸》是如此複雜,能解決《星際爭霸》的AI將能解決任何其他問題。

到現在,或許還有很多人期待 2 月 15 日 AlphaStar 與世界排名第一的 Serral 進行終極對決,但最終的結果可想而知。正如柯潔輸給 AlphaGo 時面臨的絕望一樣,人類可能不願意面對這樣的現實:在更多複雜的場景中,人類可能正以難以想象的速度輸給 AI。

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