听说EA的超级大作《圣歌》扑街了?

2月22日,万众期待的EA年度超级大作《圣歌》正式发售,相关媒体的评分也同步解禁了,不过这次EA可能又要让广大玩家失望了,从各家媒体的评分情况来看,《圣歌》仅获得了刚过及格线的评价。媒体普遍认为,游戏在战斗设计方面可圈可点,但在情节内容方面乏善可陈。

听说EA的超级大作《圣歌》扑街了?

以下为部分媒体简评:

IGN:65/100

《圣歌》拥有充满活力的战斗,但在终局游戏中缺少太多内容,这让玩家在体验不协调的故事时感到乏味。


Destructoid 70/100Bioware需要尽快让游戏更具吸引力,不过对于寻找新(多人)游戏玩的玩家来说,也可以试一试——现在,或者等它更新之后。
听说EA的超级大作《圣歌》扑街了?

Windows Central:60/100

《圣歌》带来了出色的战斗、惊人的视效以及各方面都很优秀的生产价值,但糟糕的设计选择和剧本阻止了它成为特别的东西。


Gamersky 70/100当前版本的《圣歌》只能算是个半成品:任务和关卡既重复又稀少,剧情故事单调而枯燥,各类机甲的配合存在优化空间,此外还存在严重的Bug和网络连接问题。不过这款游戏又绝非无药可救,至少穿着机甲像钢铁侠一样的机甲飞天遁地的基本概念在同类型游戏中依然卓尔不群。或许《圣歌》就像《命运》一样,需要一个足以扭转乾坤的大型资料片,让自己凤凰涅槃。
听说EA的超级大作《圣歌》扑街了?

PC Gamer:55/100

《圣歌》脱节的剧情、无聊的战利品拾取、重复乏味的任务还有浅薄的终局游戏全都让人失望。不过至少它很好看。

GameSpot:60/100

《圣歌》的想法很好,但在执行过程中出现了很大的问题。这是一款不需要太多交流就能进行很好的合作的游戏,但它忽略了有趣的角色时刻,却把让人难以理解的故事放在了首位;在进行 Boss 战之前,游戏的战斗都很出色;即使是简单的、令人兴奋的飞行都会被你的机甲所限制,你永远都无法摆脱那种失望的感觉。

听说EA的超级大作《圣歌》扑街了?

不过针对质疑,EA已经公开表示会在今后的更新中不断充实完善游戏内容,希望广大玩家耐心等待。不过这是不是也从一个侧面反映出,《圣歌》这款作品其实是个半成品?如果说你是对这款作品抱有期待的玩家,且还没有来得及入手的不妨先等等看,也许游戏在进行过大量更新后,会呈现出与玩家期待相匹配的素质。

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