EA公開信:紅警 C&C即將重置 玩家:給我一個不買爆的理由!

今日EA確認,即將重置《命令與征服》以及《紅色警戒》,目前官方在官網上發出了公告與遊戲logo

EA公開信:紅警 C&C即將重置 玩家:給我一個不買爆的理由!

以下為公開信翻譯:

致命令與征服的忠實粉絲們,

一個月之前,我們將系列即將開始重製這一消息,透露給了命令與征服的社區。來自粉絲們的反應令人欣喜,不少玩家也向我們分享了過去23年裡印象最深的C&C遊戲經歷。我們認真地閱讀了這些來自粉絲們的評價。現在,我們正式告知各位,這一嶄新的PC作品即將問世,你們的建議將左右我們的遊戲開發進程。

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所以,我很激動地向大家公佈,我們即將回到最初的時刻——命令與征服:泰伯利亞的黎明將得到重製。除了這一消息,我們也注意到了社區一部分人對於紅色警戒系列的熱愛。因此,我們也會重製原版的命令與征服:紅色警戒。這樣你們可能會問到,原版遊戲包含的資料片——隱秘行動、反擊和餘波會怎麼辦?沒錯,命令與征服及紅色警戒不能少了這些資料片,因此這三個資料片將會免費包含在重製版遊戲的基礎包內——不含任何微交易。

過去幾個月裡,我們看到了玩家們對於重製版的期待與支持,也看到了那些有理有據的善意質疑。作為回應,為了最大限度的保證遊戲原汁原味的樂趣,還有什麼辦法比請到當初的那幫天才開發者們更好呢?

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因此,在粉絲的要求下,EA將重新請到來自岩石壁畫遊戲的開發者們,來協助開發這款命令與征服重製版。

岩石壁畫包含了許多當初西木頭工作室的開發者,其中有一些著名的成員曾在1995年命令與征服製作組內工作。Joe Bostic是命令與征服系列的開創者之一,也是泰伯利亞黎明和紅色警戒的首席設計師。Steve Tall協助Joe設計了紅色警戒。而Mike Legg從1986起,就在西木頭負責各種音效的製作。這三位西木頭工作室的核心成員,在工作室關閉後,攜手創立了岩石壁畫遊戲,並在過去15年內吸收了不少RTS的資深愛好開發者。

當然我們也注意到了社區熱度#1的要求——你們想要Frank Klepacki(譯者注,紅色警戒最著名的BGM,<hell>的作曲者),因此作為最好的回饋,我們激動地宣佈Frank Klepack將會重返岩石壁畫工作室,重新為重製版遊戲擔任作曲家和音樂總監。/<hell>

就我個人而言,過去幾個星期所經歷的一切是十分美妙的。第一次拜訪岩石壁畫這個偉大團隊時,我可以與Joe圍繞“命令與征服的遊戲體驗”進行一場沒完的頭腦風暴,坐下來聽Frank介紹各個兵種的臺詞,也可以和Steve爭論泰伯利亞黎明裡採礦車的AI如何修改。和這些C&C的功勳開發者交流,是我遊戲製作生涯中最酷的時刻之一,我迫不及待地想要開始這次合作共事了。

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為了支持岩石壁畫的團隊更好地完成這次任務,我們請到Lemon Sky工作室來製作遊戲的4k畫質貼圖。Lemon Sky工作室是世界上最好的藝術工作室之一,尤其善於製作這種老牌

RTS遊戲的高清版。在見面並感受到Lemon Sky對於命令與征服系列的熱情之後,我們感到極其幸運能和這樣一幫人以及岩石壁畫的人一起,重新帶來高質量的C&C遊戲體驗。

迄今為止,我們尚未開始開發工作。社區成員可以在開發初期大膽提議,您的建議有助於我們改善重製版的遊戲體驗。請繼續加入我們的Reddit討論以及社區頻道中來,讓我們共同還原一個最棒的命令與征服和紅色警戒。

期待您的到來,指揮官們!

Jim Vessella

Jimtern

看到公告後玩家們表示

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這波青春回憶,給我一個不買的理由!


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