今年開年我們有哪些大作幫助我們修仙?

如果說《生化危機2重製版》是預熱,《聖歌》和《apex英雄》也是預熱的話,接下來就到了大量新遊戲集體發售的時候,然後就接著E3畫餅大賽了。

今年上半年發售的那些遊戲無論是已發售的還是即將發售的,如果只是從遊戲品質上來說已發售的遊戲品質十分的充滿了誠意,而即將發售的則讓人充滿了期待,無論是好的期待還是壞的期待。

當然,只是指遊戲,目前因為發行商引起的風波和獨佔風波依然在延續,可是經歷了去年下半年的種種風波之後玩家也開始有些謹慎,很多遊戲都打算髮售以後看看情況再去買,避免翻車,但是從目前的情況來看很值得樂觀,而15日也就是國外的情人節當天更是抓緊這個日子發售遊戲,彷彿在告訴你“別想了你沒女朋友,面對現實來買遊戲吧!”

今年开年我们有哪些大作帮助我们修仙?

15日當天發售的遊戲裡,遊戲品質最佳的大概就是《地鐵:離去》了,雖然被稱作“遊戲品質最好的,發行商最次的”,而獨佔風波影響最大的就是國內玩家,除了少數已經steam預定的,剩下等發售再買的都被獨佔操作弄了個措手不及,當然主要也是PC平臺玩家措手不及。

而咕咕咕了很久的《除暴戰警3》卻分數不佳,各種情況來看這遊戲的評價並不是很好,其中原因在於與前作相比沒有新意,並且有一種更不上時代的感覺,即有些脫節了,雖然核心元素沒有變,但是評分的時候面臨著綜合評判的時候素質不夠的問題,當然要論遊戲性的話這種充滿了爆炸和胡鬧感的遊戲屬於劍走偏鋒的類型,就是狂野然後爽爽爽的遊戲,因此雖然遊戲品質還行但是並不推薦太早入手,除非是真愛。

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《聖歌》完全可以期待,有興趣也可以考慮入手,之前測試中的出色表現證明了《聖歌》出色的品質,雖然從畫風、一定程度的飛行能力、科幻題材和具有職業定位劃分來看,剛剛好遇上了《apex英雄》暴起的時候,嗯強行既視感。

最重要的是RPG的模式加上聯機組隊,可以讓這個遊戲具有足夠久的可玩性,論遊戲素質大概是僅次於《地鐵:離去》的。至於那個《孤島驚魂:新曙光》,雖然從遊戲素質本身來說肯定不會差,但是對於上一作結局的不滿、對於育碧這種遊戲一旦年票就有可能“換皮”的自我複製都是一種考慮因素,因此對於這一作還是建議謹慎考慮。

雖然遊戲品質肯定經得起考驗,但是和《孤島驚魂5》之間的那種強烈既視感和疲勞感也是個很要命的問題,當然沒如過上一作的可以考慮,因為新鮮感還在,而且如果確實年票自我複製的話也會比上一作完善。

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JUMP大亂鬥這種日系遊戲,帶有日系遊戲固有問題不說,還有很多人對於這種風格的遊戲並不適應,雖然目前加入的角色來說確實很不錯,但是作為遊戲來說還是要考慮自己的接受能力。

當然,如果是情懷的話那就剁,論情懷並且能接受這個遊戲風格的話確實值得入,當然這個遊戲的用戶群體也就主要是JUMP系的忠實粉絲。

當然,先不論情懷的和遊戲品質的話,《全境封鎖2》撤離steam上架Epic這種圍魏救趙的策略似乎獲得了不小的成功,Uplay預購數量比前作高六倍,當然PC版總預購也比之前高。

當然這款遊戲從目前的演示來說,和前作實際上在玩法上的區別並沒有拉開太多,當然玩家更多的是期待能否做到不縮水,以及,預購送遊戲、U幣還能換八折,說真的圍魏救趙到過年買一送一到U幣八折,育碧這一波操作真的營銷典範打折鬼才。

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同樣是育碧,未來將要推出的《碧海黑帆》可以值得期待,基於現有的測試評分和育碧在帆船海戰方面在《刺客信條3》和《刺客信條:黑旗》上的表現加上這期間的進步,在育碧的服務器不蒸土豆的情況下大概表現會很出色。

而同樣開啟了測試並且值得期待的,《鬼泣5》的推出大概是值得期待的,而目前的DEMO表現也確實不錯,雖然對於這個系列的接觸不是很多。

而緊隨其後《只狼:影逝二度》在去年的亮相中吸引了不少玩家眼球后,對於該作的前景持樂觀態度,並且目前的演示中可以確定的是遊戲品質是不會差的,只是很好奇關於戰鬥部分最終完成品回是什麼樣的,以及BOSS會不會像某魂一樣虐人千百遍。

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當然其實還有一些遊戲比如大受好評的《王國之心3》、等待後續消息的《戰爭機器5》、《德軍總部:新血脈》等,講什麼不講什麼就全是個人偏向做主,瞄準著幾個比較有興趣而且有爭議或者鬧出了不少波瀾的遊戲來說,當然主要還是興趣使然,以及對於今年上半年遊戲和去年下半年種種事件的綜合對比之下,還是上半年可期待的比較多,也有不少都是值得一玩的,像是《生化危機2》幾個線的故事都展開,先玩上幾周再說,然後咕咕咕咕咕。

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