人生如戏,这款小游戏真的sao

Hello,大家好,我是沉迷小游戏的空气。

今天为大家带来的游戏的名字叫《逗比人生》,从名字就可以看出这大概是个什么德行的游戏了。

进入游戏,需要给自己取个名字,而每个名字都只能使用一次,由于之前用过我自己的昵称,所以这里,只好起个别的名字代替了。

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取好名字选好性别,选好生日,就能够正式进入游戏了

进入游戏之后会随机获得一个属性,这里我获得的是:玻璃心

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游戏的画面分为两块,左半边是轨迹,用来记录经历过的事件,右半边上半部分是姓名,人物特点和背景,这些板块里头的内容,都会随着游戏的进行和你的选择而改变。

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游戏中的设定是每出现一个事件或选项就会成长一岁,从这个游戏的名字也可以看出,这绝对不是一个按套路进行的游戏。

在我1岁的时候,我就学会走路了,而我原因竟然是看走路教程(不会走路竟然就看得懂教程,绝了)。

就我在三岁这年,竟然遇到了卖火柴?的小女孩,可她跟故事重病不一样,她并不可怜,她的火柴也并不是普通的火柴,甚至能够防水防风还能防雷(看的我真的想买了)。

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而选项也相当丰富,从打电话报警到来盘昆特牌的无厘头选项都有,自由度相当高。

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而在我15岁的时候,我遇到了魔法少女事件,熟悉剧情的我,怎么可能跟它签订契约呢,于是我义正言辞拒绝了QB的请求。

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而在这之前,我甚至采用了迂回战术与一个偷偷喜欢了很久的男孩子恋爱了,而我的好朋友竟是只狐狸。

游戏的发展总是出人意料,就在我25岁的时候,就没有选项和事件跳出了,估计是游戏暂时到了终点。由于人物没有死亡,所以名字还能够重复使用,于是意犹未尽的我又开了一局。

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而在第二局游戏中,我不幸地因为抚摸了哈士奇而夭折了甚至还被吃掉了。

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没想到上一把中规中矩的我,第二局竟然遭到了这样的待遇,而且没想到竟然倒在了哈士奇手上。

于是我留下了一句话:

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总的来说,这款文字游戏每一局的时间因个人的选项而决定,但是每一局的时间普遍比较短,能够很好地利用碎片时间进行。

游戏中的剧情,很多都是玩家自行创作后提交,这不仅赋予了大家玩家的身份,同时也让大家能够参与到游戏当中,影响游戏,这点给制作组点个赞!

游戏中的情节和选项相当出乎意料,用游戏的方式让人领略到什么叫人生如戏的戏剧性。

但是整体过于简单,游戏流程也只到25岁没有办法继续,所以完成度还不算太高,但是仍然是一款值得大家一玩的游戏。

我是空气,如果你喜欢我的文章欢迎点赞关注我!咱们下个游戏再见啦!古德拜!


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