騰訊任宇昕:怎樣用AI完整還原敦煌破損壁畫,讓它重現芳華

12月29日,2017年最後一個工作日,北京城,颳著清冽的寒風,國子監街13號,卻暖意融融。

特意選在這個日子,這個地點,騰訊這個科技感十足的19歲小鮮肉與敦煌這位2000多歲的超級前輩對外宣佈,他們組成CP了。

這對忘年CP攜手啟動“數字絲路”計劃,致力於促進絲綢之路沿線文化遺產的保護、傳承與交流,讓更多人類文化IP在數字經濟時代大放光彩。

時光往前撥1個月,11月29日,騰訊和故宮宣佈“故宮博物院—騰訊集團聯合創新實驗室”正式成立,二者共同主辦 “傳統文化×未來想象”數字文化藝術展,通過數字形式詮釋古典文化與當代藝術。

時光再往前撥4個月,7月31日,騰訊發起“長城你造不造”計劃,運用科技保護與傳承長城的文化,將中華民族的標誌性符號“長城”打造成新時代下更具活力的“超級IP”。

用科技助力傳統文化的數字化與大眾化——騰訊的步子邁得有點大

今年10月,騰訊集團董事會主席兼首席執行官馬化騰在美國康奈爾科技學院演講時,第一次公開明確了騰訊未來戰略的兩個關鍵詞——科技和文化。

11月29日在故宮舉行的“文化+科技”國際論壇上,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武提出新文化復興的騰訊方案。他表示,騰訊將用科技推動文化的破壁,用科技助力傳統文化的數字化與大眾化。“這些能力我們都將開放出來,與故宮、長城、敦煌,以及更多的博物館、美術館以及其它的文化藝術機構共享。我們將提供一整套文化資源數字化與活化的解決方案,成為傳統文化保護、傳承與創新的連接器與轉化器。”

12月29日在國子監舉行的騰訊與敦煌研究院戰略合作暨“數字絲路”計劃發佈會上,騰訊首席運營官(COO)任宇昕發表主題演講強調說,“敦煌研究院經過70多年的研究,在石窟藝術、科技保護、石窟數字化、展覽展示等方面取得了豐碩的成果。騰訊是一家以互聯網平臺為基礎的‘科技+文化’公司,我們感到有責任參與到敦煌石窟的保護和文化傳播的事業中,讓敦煌文化在數字時代更加璀璨。在莫高窟入遺30年之際,我們很榮幸與敦煌達成戰略合作,並共同發起‘數字絲路’計劃。騰訊希望和敦煌一起,成為‘數字絲路’上的‘文化連接器’、 ‘文化翻譯官’及‘文化新使者’,通過科技賦能文化,讓傳統文化融入青年,也推動絲綢之路上的文化交流互通。”

如果一定要給騰訊和敦煌這對忘年CP設一個期限,答案是——1000年。

“我們希望讓古絲綢之路在數字時代能夠全面地升級,貫通下一個千年。”任宇昕以這句話結束這場主題演講。

腾讯任宇昕:怎样用AI完整还原敦煌破损壁画,让它重现芳华

尊敬的王院長、各位領導、各位媒體朋友、來賓,大家下午好!

非常感謝各位的到來,跟我們一起來見證敦煌研究院和騰訊的戰略合作,以及數字絲路這個計劃的誕生,今天活動場地非常特別,剛才主持人也介紹過,國子監是中國古代教育體系最高的學府,我們希望在這個代表中國文脈傳承的地方來舉辦今天的儀式,能夠激勵我們把絲路文化傳承這件事情能夠做到最好。

剛才聽到了王院長的致辭,我非常有感觸,絲綢之路不僅是一個貿易之路,同時也是一條文化之路。今天,隨著數字經濟的到來,影視、音樂、文學、漫畫等數字產品都成了路上的“新絲綢”,這讓絲綢之路的文化內涵有了更廣闊的想象空間,因此我們有了“數字絲路”計劃的構想。

在幾個月以前,我們拿到這個計劃、想法,跟敦煌研究院進行探討,雙方一拍即合,決定一起啟動數字絲路計劃,計劃的目的很簡單,就是要通過互聯網的科技來推動數字化文物保護進程,通過賦能經典IP,推動傳統文化的活化以及傳承。

我們談絲綢之路,就不能不提敦煌,敦煌不僅有非常輝煌的過去,同時也在積極地擁抱未來,我的團隊告訴我敦煌已經開啟了數字敦煌項目,180多個洞窟已經完成了數字化的圖像採集,全世界的人都可以通過數字化的方式來更好地瞭解。

敦煌在前進,騰訊我們自己也在與時俱進,今年我們明確地把我們自己定義是一個以互聯網為基礎的科技和文化企業,科技和文化並不是兩條平行路,我們希望科技和文化能夠相互交融、共同創新,來產生全新的價值。所以,我們想讓騰訊把文化創建的能力能夠開放出來,和敦煌一起打造一個開放的數字絲路平臺,為文化保護做出自己的一分貢獻。

首先,我們要做數字絲路的文化連接器,通過新技術讓更多人瞭解文化、感受文化的魅力。過去,很多人會覺得敦煌特別遙遠,而在數字時代,我們可以通過VR、AR的技術,在手機上面就能夠模擬敦煌莫高窟的遊覽企業,讓敦煌跟我們的距離變得越來越近。

第一件事情,騰訊推出了一個叫做博物官的小程序,這既是個小程序也是手機上的一個APP,它對著圖片掃一掃,就可以把博物館的藏品的圖片背後的故事通過手機屏幕呈現出來。所以,用戶也能夠通過我們這樣一個APP瞭解敦煌的每個洞窟背後的故事。

未來,我們甚至也在思考,現在AI是一個新興的技術,有無限的可能,我們也在思考和探索怎麼樣利用AI的技術將敦煌已經破損的壁畫能夠完整地還原,大家看到它最初的樣子。

第二件事情,我們是想做數字絲路的文化翻譯官,讓傳統文化能夠更多地融入到青少年的生活當中。大家都知道,在騰訊的泛娛樂平臺裡面有非常眾多的青少年,我們發現如果能夠把過去那些看似比較枯燥的文化或者歷史,通過一個創意的非常生動的形式呈現出來的話,那青少年對於我們傳統文化的接受程度會大大提高。

比如在過去,騰訊有舉辦表情設計和遊戲創意這兩項青少年的賽事,也通過跟故宮合作,把故宮一系列的經典IP再通過創意的方式進行比賽,這些活動都在校園裡面掀起了非常熱烈的傳統文化的一個浪潮。像我們70後和80後非常熟知的一個動畫片叫《九色鹿》,現在青少年可能知道的人非常少,它其實也是來自敦煌的一幅壁畫。

所以,我們想如果能夠把可能青少年他們過去不太熟知的過去的一些藝術形式通過漫畫的方式進行再創作的話,也可以讓他們走進00後甚至10後他們的世界裡面。比如今天我們親臨現場的有蔡志忠蔡老師,蔡老師是我們泛娛樂顧問團其中的一位重要代表,他畢生也一直在致力於漫畫的事業當中,我們也希望在蔡老師的指點之下,讓我們漫畫中的敦煌這樣一些創意跟想法能夠得到更好地實現。

第三件事情,我們希望做數字絲路的文化新使者,讓不同國家地區的文化能夠更好地進行交流,相互借鑑。我們希望敦煌和騰訊的合作可以成為一個先例,給絲路沿線的文化IP合作帶來啟發,讓各國的文化都能夠走進中國,也能夠促進國際文化的廣泛的交流。

以前,在我們騰訊的動漫平臺上面,我們引入了很多國外優質的IP,比如像日本的《名偵探柯南》就是我們引進的,經過幾年的發展,我們發現不僅可以把國外的優質的IP內容引入到我們中國的平臺,我們也能夠把國內漫畫作家他們的作品通過騰訊動漫能夠走出去,走出國門傳播到海外。

例如,今年我們有一個非常著名的國漫叫《狐妖小紅娘》,它成功地登陸日本,在日本引起了非常廣泛的關注和熱度。所以,我們覺得通過我們自己的努力,是完全可以促成中國的文化和世界的文化有更好的交流。

再比如,今年,騰訊的5V5 MOBA手遊Arena of Valor也在海外上市,它是一個競技的對戰遊戲,我們在這個遊戲裡面設計的角色,其中有一部分角色是來自中國,比如像孫悟空、牛魔王,還有一部分角色是來自西方,比如像蝙蝠俠、超人,我們發現這些中國和西方的元素也可以在同一款遊戲、同一個作品裡面完美地融合。

所以,今天我們相信騰訊和敦煌研究院的合作只是一個起點,科技賦能絲路文化應該還有更多的可能性,我們希望在未來有更多的合作伙伴能夠加入進來,與我們共建數字絲綢之路,我們希望讓古絲綢之路在數字時代能夠全面地升級,貫通下一個千年。

謝謝大家!


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