王者榮耀:峽谷最快樂輔助,嗨到不想贏,貂蟬和婉兒剋星

王者榮耀這款遊戲對於玩家們來說是一個放鬆身心的好手段,不過很多人常常將遊戲的輸贏看的太過重要,本想著放鬆一下結果越玩越惱火,最終差點沒氣得卸載遊戲。不過,在近90位英雄中,有一些英雄的玩法沒有那麼嚴肅,相反還充滿“快樂”的味道,哪怕就是輸了也能體會到遊戲的樂趣。

王者榮耀:峽谷最快樂輔助,嗨到不想贏,貂蟬和婉兒剋星

盾山就是一位這樣的英雄,先大體的說一下盾山的三個技能。一技能是舉盾,能夠抵擋各種飛行技能甚至是遠程普攻彈道,而且敵人近身後還能夠將之推開;二技能是“過肩摔”,值得一提的是這個技能能夠同時運用於多人,前提是敵人站位夠集中;大招是原地生成巨型護盾,作用基本等同於一技能,範圍更大。

就是這樣的一套技能組合,讓盾山成為了快樂源泉。蘇音昨晚打的幾局排位中,用盾山玩的可是相當快樂了。

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第一局排位中,小編一看到對面對面選的是上官婉兒,就果斷在三樓選出了盾山,對面為了保險起見後續並沒有再選擇射手,而是選擇了一套強突+控制的陣容。如果說要給兩邊陣容預測的話,其實對面的勝率會更高一點,但是我方陣容明顯更噁心。

開局小編用出了一貫的“套路”,中路蹲法師,連續兩次,第一次逼閃現,第二次配合猴子拿下一血。但是在這一局中小編的盾山作用有限,畢竟鬼谷子也是很克盾山的,唯獨能做的就是找機會利用“閃二三”連招揹回一人來幫助猴子建立優勢,而且面對上官婉兒的時候盾山還有一個優勢,那就是他的護盾可以完美抵擋婉兒的一技能和大招,這點非常噁心。

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第二局中小編看到對面拿出花木蘭和干將後也是再一次祭出盾山。

不得不說的是,前期的花木蘭真的就是一個字“弱”,由於下路是后羿,所以我料定花木蘭對線時必然不會太猥瑣,后羿也是“演”的好,假裝吃了一記二技能向後撤,誘使花木蘭出來補兵,於是果斷上前一個“過肩摔”,接一下攻擊就直接打掉半血,更是讓他交出了一記死亡閃現。

由於打野是宮本,所以這一局我的重心就放在了中下兩路,無論是干將還是花木蘭都是很怕盾山的,因為花木蘭的二技能也能被盾山擋掉,而少了二技能的印記就很難讓她快速打出沉默;面對干將就更簡單了,站在法師前面舉盾,左右變換方向,因為干將的技能帶有軌跡的,所以轉著圈地舉盾就ok。

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除了干將和上官婉兒,盾山對貂蟬也是有著天生的剋制,只要有盾山在貂蟬面前,技能全部失效,而她是無論如何也秀不起來的。而一旦法師被過肩摔然後接上反向大招,那麼必然要受到來自隊友的怒火。

最後,獻上快樂盾山的出裝,個人覺得輔助裝可以因人而異,主要還是看隊友中有沒有C位能夠值得你去出救贖。不詳征戰是第三件必出的,因為盾山的防禦效果出眾但是身板太脆,而法師的技能一般不會怕,所以魔女斗篷可以放在第五位。

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至於霸者重裝,雖然當前版本比較雞肋,但是經過我的檢驗還是有必要出的,盾山的藍耗量很低,如果要回家那一定是因為血少的問題,而盾山的目標又太過於扎眼,很容易技能失誤後被人消耗。

最後,盾山的核心玩法並不在於一技能,而是二技能,瞅準一個人可勁地欺負就好!


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