不過聯盟中還有一些技能可以控制“持續時間”,就跟水龍頭一樣玩家可以自行選擇開關時機,而且他們的技能冷卻時間都很短,因此他們可以達到隨開隨關的效果,可以說是非常的OP,那麼這樣的技能有哪些呢?
六、龍王的W技能“星穹暴漲”
龍王的難度很高,他主要依靠被動的三顆行星來傷害敵人,被近身了很脆,遠了打不到,必須跟敵人保持一定的距離,所以在遊戲裡很難遇到他。他的W技能可以讓三顆行星的軌道變遠並造成額外傷害,可以自行控制持續時間,所以他的AOE傷害很高,也是一級清兵能力最強的存在,但是此技能藍量消耗很高,在一級清掉一波兵就基本上空藍了。
五、鳳凰的大招“冰川風暴”
鳳凰同樣是難度很高的存在,他的Q技能跟龍王很像,Q技能的移速很慢,命中後可以AOE眩暈敵人。冰鳥的Q技能就是他的本命技能,一旦空Q了就會減少很多傷害或失去自保能力,畢竟鳳凰的腿很短,移速也很慢。鳳凰的大招對範圍內的敵人造成持續性傷害並減速,還附帶冰凍效果,讓冰鳥的E造成額外暴擊傷害,冰鳥的大招耗藍相對龍王來說低一點。
四、死歌的E技能“褻瀆”
相信全聯盟沒有不知道死歌大招的玩家了,除非他沒有遇到過死歌這英雄。死歌死亡後還能作戰一段時間,這讓他成為了團戰毒瘤,一旦開啟團戰後,就算被敵方刺客擊殺了,還能繼續輸出給對方造成成噸的傷害。死歌的E技能會對附近的單位持續造成魔法傷害,可以自行控制持續時間,所以他在作戰時或團戰中一直開著,讓附近的敵人承受傷害。
三、鍊金術師的Q技能“劇毒蹤跡”
鍊金也是一位很毒瘤的英雄,無論在對線期還是團戰中都是比較噁心的。鍊金的Q技能會讓他留下範圍內的敵人收到傷害,並且鍊金的移速較高,所以他是聯盟就算是殘血就不能追的存在,一旦沒追死就很可能會被他耗死。他的Q技能可以隨開隨Q,並且他在草叢裡面時,敵人是看不到草叢外的毒氣,依靠此效果很容易在野區“隱形殺人”,讓對面一臉懵逼。
二、阿木木的W技能“絕望光環”
阿木木是一位後期很強的英雄,在團戰中的作用也很大,但是他在前期比較弱,很容易受到對方打野的欺負。並且他很缺藍,前期非常依靠藍BUFF,甚至第二個藍BUFF都不想讓給己方中單,所以他的登場率也比較低,一旦失去藍BUFF就等於崩盤,發育都是非常的艱難。阿木木的W技能會讓範圍內的敵人造成持續性百分比傷害,如果對方是坦克時,效果會比較明顯。
一、蒙多的W技能“痛苦燃燒”
蒙多是一個沒有藍條,消耗生命值來釋放技能的英雄,就因為如此,他擁有很強的恢復能力。被動每秒會恢復百分比血量,開啟R技能後擁有超強恢復能力,還會獲得移速,在大後期是對方打不動的存在。他的W技能對附近的敵人造成魔法傷害,還會減少蒙多受到的控制時間,該技能在中後期的血量消耗微乎其微,蒙多的回血量會超過W的消耗,因此蒙多可以一直開著W技能不用關掉。
聯盟中曾經有一個技能是不消耗任何法力或血量的,可以從開局開到結束,但是這個英雄被重做了,你們能猜到是誰嗎?能猜到的肯定是聯盟大神。聯盟中還有哪些可以控制“持續時間”的技能呢?歡迎交流。
閱讀更多 九州帝 的文章