辣評|Hero久競4戰3負,最強新軍跌下神壇?

辣評|Hero久競4戰3負,最強新軍跌下神壇?

5月11日晚成都量子光電子競技中心,Hero久競主場0:3不敵前來踢館的eStarPro,艱難吞下敗果。之前4月19日兩隊有過交手,Hero是以3:0拿下對手,不過才一個月時間反被零封,eStarPro可以說是一雪前恥,為東部撲朔迷離的季後賽形勢增添了一分緊張。

事實上,全明星賽前後的Hero久競有點“迷”,除了擊敗同賽區的GK外,先後被RNG.M,BA黑鳳梨,eStarPro三支東部戰隊零封。雖然仍位居西部第一的位置,但身後的XQ虎視眈眈,很有可能在接下來的比賽中超過Hero久競。以這樣的狀態收官常規賽顯然是久哲教練不想看到的,接下來的調整非常關鍵。

用ban位針對久誠已無意義

作為西部第一中單,聯盟最強法核,久誠的輸出能力是毋庸置疑的。拿到炮臺型法師的他無論是走位還是找輸出位置都無可挑剔。無論使用到什麼英雄,久誠的輸出佔比永遠是一片飄紅,獨樹一幟。ban干將、ban嬴政這種針對似乎並沒有對Hero有什麼太大的影響,因為問題不在於英雄而在於久誠這個人,就是一個很難用ban位來限制住的選手。

辣評|Hero久競4戰3負,最強新軍跌下神壇?

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久誠拿到嬴政、干將這種poke型法師的例子我就不拿出來了。 請看對戰eStarPro的第一局,你見過在KPL賽場上,打出37.6%輸出佔比,拿到8個人頭的收割型姜子牙嗎?久誠就是,你可以說姜子牙這個英雄打出的很多傷害都不是有效傷害,但是在高輸出佔比的同時還能夠拿到全隊最多人頭(隊友真的不是故意讓人頭),說明姜子牙的傷害都屬於擊殺傷害,打出了收割作用(絕對有效傷害)。可以說,如果不是久誠的幾次爆炸大招傷害Hero恐怕早就崩盤了。

針對打野?塵夏成為Hero突破點

EDG.M無痕在對戰Hero久競的賽後採訪中曾經說:“我們就是在ban位上針對一下他們的打野,這樣就會打亂他們的節奏”

針對Hero的打野位置?一些戰隊已經意識到了如何打亂Hero的運營。

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來看一下T將軍在本局的BP,考慮到星辰的五殺公孫離,Hero毫不猶豫地將其送上ban位,而eStarPro則禁了一手裴擒虎和夢奇(檸梔的拿手英雄)。Hero試圖打前期陣容,搶下姜子牙和老夫子(這手搶姜子牙似乎有點心急,畢竟新版本的優先級很一般,這把自己的前期意圖暴露無疑)。前三手拿完以後來到本局BP的勝負手,那就是T將軍連續禁掉李元芳和劉備,首先馬可波羅在自己手裡,公孫離在Ban位上,T將軍吃準了塵夏的玄策不夠強勢,逼Hero拿出一個百里守約打野。

陣容拿完之後,就一個感受:Hero的陣容很不搭調,後期團戰會非常劣勢。老夫子和程咬金都屬於中期發力的帶線英雄,決定了Hero的前期野區壓制力不夠。姜子牙和百里守約都屬於前期英雄,一旦進入後期,百里守約的團戰輸出能力和馬可波羅沒法比。事實也如我所料,比賽拖到25分鐘以後,Hero中路兩波團戰被打崩,前期優勢盡喪。這裡必須吹一波諾言的楊戩,幾波佔視野盲區繞後神操作(幾乎繞了四分之一地圖),開團只盯塵夏的百里守約。

這幾場下來,包括對戰BA,總體感受就是塵夏在打野位上被針對得很厲害,不僅是ban位上的針對,更有比賽中集火點的針對(諾言使用的楊戩花木蘭全程不管前排只追塵夏),野區的針對,總之就是打亂塵夏的打野節奏和輸出節奏。以前對面的首要目標都是久誠,最初的保護核心也是久誠。現在突然成為別人的眼中釘,還沒有隊友足夠的保護,塵夏輸出位置堪憂,今後在訓練賽中應該好好注意這一點。

剛剛進入KPL的Hero久競也許在前面的比賽中打出了自己氣勢和成績,但他們還是一支新隊伍,勝在初生牛犢不怕虎。每支隊伍都有弱點,Hero當然也是,只要被對手抓住,就是致命一擊。現在發現問題還為時不晚,畢竟真正的舞臺是在季後賽,只要在打野位上多做保護,本身實力強勁的他們肯定能在下一場找回狀態。


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