《從零開始》:饑荒+方舟+塞爾達的集合體,不賣情懷的獨立遊戲

看到《從零開始》的開發者在簡介中的說到“作為獨立遊戲,我們不賣情懷”的時候,我是懵圈的,什麼時候獨立遊戲也成了賣情懷的存在了?國內的獨立遊戲一直不都是賣慘麼?而且也不算賣慘,大多數都是真的慘。情懷不情懷、慘不慘的問題我們就此掀過,還是來看看遊戲到底做的咋樣吧。

《從零開始》:饑荒+方舟+塞爾達的集合體,不賣情懷的獨立遊戲

《從零開始》,一款集合建造、生存於一體的低模風格多人在線型沙盒遊戲。遊戲中為玩家提供了超大的開放世界探索,包括了青青草原和地底迷宮。還有狩獵、伐木、馴養坐騎、建造家園以及等等玩法。這樣看上去,貌似沒有什麼特別的地方,畢竟這些基本都是生存沙盒的標配玩法。

《從零開始》:饑荒+方舟+塞爾達的集合體,不賣情懷的獨立遊戲

開發者說《從零開始》借鑑了《饑荒》、《方舟》和《塞爾達傳說:荒野之息》,前面兩款我可以理解,大家都是同根同源,但是塞爾達是什麼鬼?後來轉念一想,在玩法和解謎元素上,塞爾達確實是一個不錯的學習對象。就不知《從零開始》能學到多少,又能不能衍生出屬於自己的東西。

《從零開始》:饑荒+方舟+塞爾達的集合體,不賣情懷的獨立遊戲

確實低模的設定讓《從零開始》看上去有股子小清新的感覺,從官方放出的演示視頻來看,無論是畫面還是音效都十分到位,但是攻擊看上去並不是很舒服,好在這不是一款以戰鬥為主的遊戲。另外,有一個地方十分令人擔心,作為一個多人在線遊戲,遊戲的遊玩環境和網絡環境是否過關?

《從零開始》:饑荒+方舟+塞爾達的集合體,不賣情懷的獨立遊戲

畢竟是生存沙盒,所以玩家之間衝突不可避免,所以遊戲中是否會出現過於強大的存在,而影響到普通玩家的遊戲體驗?另外,希望遊戲開服的時候不要出現網絡問題,我看過好多遊戲一手好牌會在了開服當天,儘量增加一點服務器的承壓能力吧,畢竟這是一款好遊戲。


分享到:


相關文章: