是时候和越狱说再见了 Cydia越狱商店宣布永久停运

随着苹果全线产品的售价提升,你我的身边已经有越来越多的消费者不再坚守iOS阵营。而面对新品销量的下滑趋势,苹果也终于决定不再宣布新品的具体销量。备受广大科技爱好者们喜爱的苹果如今正在改变销售策略,而在这个巨大变革的过程中,有些事物也正在与我们远去。

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就在前些天,iOS越狱所需的软件管理器(也可以用于)Cydia官方(开发者)宣布,由于该工具面临面临重大安全漏洞,原本预计在2018年底关闭的Cydia将会提前关闭,而且即时生效。消息一出,iOS越狱的时代也就彻底画上了句号,这一刻似乎也没有很多人为之缅怀。

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开发者提醒大家不要忘记取消paypal和cydia的绑定

相信从iPhone前几代产品开始就一直关注它的果粉们都记得,当年的iOS系统并没有现在这样方便和“好玩”。出于苹果对旗下产品“易用”和安全的定义,早期的iOS(特别是iOS8之前)不支持第三方输入法、没有方便的快捷菜单、不能轻易更换铃声、不允许安装未经审核的第三方应用、原生不支持任何修改插件、除了壁纸之外几乎没有任何个性化选择……正因如此,才有了突破系统限制、取得最高权限后的“越狱版”iOS。今天的主角Cydia正是iOS设备破解后,用来安装“更多新奇玩意”的小工具。

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回顾国内iOS越狱的历史,相信许多国内玩家和爱好者都是在iPhone 4到iPhone 6上市期间与之“相识相知”的。那段时间里,iOS原生系统的输入法并不好用,仅仅因为这个原因越狱的用户就不计其数。而另一部分愿意“尝鲜越狱”的,就是那些喜欢折腾插件,或是不愿意为软件付费的盗版玩家了。

直到今天,手机圈里依然流传着“愿意花4、5千(如今iPhone的售价怕是要×2了)买手机,却不愿意为6块钱的软件付费”的说法。的确,由于越狱的存在,国内的iOS软件市场直到2015年还处于相当混沌的阶段。之所以混乱,归根结底还是其中有太多可以趁虚而入的灰色商机。

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众所周知,Cydia本身并不提供除自家插件、小工具以外的软件购买服务(因此它才不会被苹果告到破产),也算是巧妙地躲过了法律的制裁。在此基础上,Cydia官方和BogBoss等旗下售卖的软件需要从不同的“源”(也可以理解成插件提供商开的“淘宝店”)来购买,其中那些售价为几美元的插件非常好用,甚至推进了日后iOS的软件更新。实际上,Cydia诞生的本意并不是为了下载盗版软件,而是为了系统的易用和“自由”。

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而由于Cydia这个平台特别自由而且开源,盗版的游戏和软件同样也可以在不同的“源”(比如“威锋”、“兔兔”、“178”等)那里下载到,Cydia官方也同样不会干涉他们的行为。不过说实话,Cydia的软件下载体验做得并不是很好(软件又多又杂),而另一方面,基于破解后带来的更高权限,开发商们完全可以编写出像安卓Play商店一样的软件平台供用户使用(iOS是绝对不会允许第三方APP提供任何软件下载、哪怕是链接到App Store的“软件推荐”的,否则连上架前的审核都无法通过)。

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稍有商业头脑的人都会发现,如此一来就出现了一个无比庞大的市场,要知道,当年即便是中国的越狱用户也有着数千万的装机量。利用破解商店的首页“软件推荐”和“应用排行榜”的曝光量,很容易就能让某款游戏或软件获得百万级的玩家,与游戏运营商合作后,从中很轻易就可以实现盈利。在中国这片土地上,向来不缺这种“精明”的商人。

在利益的诱惑下,诸多“免费软件市场”也像雨后春笋一样冒了出来,一时间iOS相对清澈的软件市场也被彻底搅浑,大量未经审核的应用夹杂在“免费付费软件/游戏”中出现,其中也不乏有恶意软件的身影。

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基于这块肥到流油的用户群体,各种第三方软件商店也滋生出了一白一黑两种盈利模式,他们一方面会向登陆在自家平台的软件和游戏收取巨额分成(用户付费、氪金等途径进账部分),另一方面也会与灰色产业合作,通过破解带来的更高权限窥探用户隐私、甚至直接通过欺诈类软件来获利。这些应用市场带来的商机是无法估量的,与之相对应的,正版软件提供商和用户所遭受的“无痛”损失也始终被这个灰色产业无视。

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受牵连的,当然还有以一次性购买为盈利模式,后知后觉的游戏开发商们。由于破解商店影响力的不断扩散,这些游戏开发商受到了直接的经济影响,有相当一部分iOS游戏开发团队都在那个时候遭受了这次冲击,其中体量大一些的公司只好转型做“游戏内购”,小一些的工作室则直接解散。近两年来,苹果一次又一次的希望改变“游戏内购”的收费模式,希望见到更多一次性购买的作品出现,然而在盗版面前,很少有工作室愿意真正转型。

这样一来,手机游戏的类型和游玩模式终究会被“游戏内购”所捆绑,完整叙事型游戏(偏向电视主机游戏的叙事和体验结构)的路就会越来越难走。受此影响,本应该更加生机盎然的手机游戏市场,也只好走向如今这种“套路化”的死胡同里,没人愿意做出真正的改变。毕竟内购模式的游戏盈利是真的香,游戏策划者们也只好将其彻底融入到角色成长的每一个细节之中——“想变强么,那就充钱吧!”

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可玩家也不是傻子,当他们发现自己一次又一次被套路之后,当然会有所反弹。正因如此,在今年的暴雪嘉年华中,当玩家听说下一部重磅作品是“和网易联手打造的《暗黑破坏神》手游”时,他们才会如此失望。时至今日,作为手机游戏平台的龙头老大,苹果旗下的App Store也无法通过政策的刺激迫使游戏开发商们转型。而随着业界主流做法的转变,过去的一次性购买形式或许也不会再成为主流。

如今的iOS越狱已经成了越来越不必要的一个选项,新的用户不知何为越狱,老油条们也逐渐放弃了“折腾”。iOS 7发布之后,由个人组织的破解团队逐渐离开了我们的视野,我们刚刚提到的那些处于灰色地带的第三方软件平台成为了越狱的赞助商,越狱这项工作也由国内的“安全”公司接手。相信经历过iOS 9系统越狱的用户都还记得,当年国内黑客团体首发的盘古越狱工具在越狱完成后,直接自带了一个应用商店,其中用意也是不言而喻。

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这款破解工具流传到国外后,业界一众黑客对此事的反应可以用震惊来形容。原本为了提供更高自由度的一个极客的工具,就这样变成了如此赤裸裸的一桩生意,如此结局还真是令人唏嘘。当然了,面对几百万的赏金,又有哪个黑客会不动心呢。当然了,这几百万的赏金归根结底来自哪里,你我的内心都有答案。

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面对这种情况,苹果也开始为漏洞的上报提供巨额奖金,这样一来,黑客可以使用的漏洞就变得越来越少了。时至今日,其实还是有在不断钻研iOS越狱的黑客存在,这些“不爱钱”的黑客完全凭借爱好坚持着这项工作。然而就在前两天,越狱的“基石”Cydia宣布永久停运,此时此刻的独立黑客们比我们更清楚,有关越狱的时代过去了。


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