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金摇杆奖
“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards),英国最著名的游戏产业大奖,以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏,是继街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖。金摇杆奖最初只涵盖了电脑游戏,但是之后因为电视游戏在英国的成功(如世嘉Master System和Mega Drive)被扩大到电子游戏机平台的游戏。该奖项是游戏界历史最悠久、最有分量的奖项之一,被玩家们看作是游戏业界的“奥斯卡”2018年已经走到了尾声,今年也算是游戏颇丰的一年,各种游戏大奖也将开始评选,而金摇杆奖的获奖名单现在已经揭晓了!
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获奖游戏
最佳故事叙述 - 战神4
最佳竞争游戏 - 堡垒之夜大逃杀
最佳合作游戏 - 怪物猎人世界
最佳视觉效果 - 战神4
游戏
最佳独立游戏 - 死亡细胞
最佳音效游戏 - 战神4
持续运营奖 - 坦克世界
最佳演员 - 布莱恩·德恰特 (扮演《底特律:我欲为人》康纳)
电子竞技年度游戏 - 守望先锋
最佳VR游戏 - 上古卷轴5:天际 VR
年度工作室 - 索尼互动娱乐 圣莫尼卡工作室
最佳新秀主播/实况主 - Bryan Dechart 和 Amelia Rose Blaire
年度手机游戏 - 绝地求生:刺激战场
上古卷轴5
年度PC游戏 - 深海迷航
年度PS游戏 - 战神4
年度Xbox游戏 - 极限竞速:地平线4
年度任天堂游戏 - 八方旅人
突破奖 - Unknown Worlds(未知世界)
最受期待游戏 - 赛博朋克2077
荒野大镖客2
媒体推荐大奖 - 荒野大镖客2
终生成就奖 - 宫崎英高 (FromSoftware)
杰出贡献奖 - Xbox Adaptive Controller(无障碍控制器)
终极年度游戏 - 堡垒之夜大逃杀
堡垒之夜
看起来,英国玩家对于《战神4》非常热爱,一共给它评了三项大奖,获奖数量它最多;而备受媒体好评的《荒野大镖客2》并没有获得金摇杆的年度最佳游戏,事实上它只得一项奖;腾讯光子出品的手游《绝地求生:刺激战场》看起来颇受英国玩家喜爱;而终极年度最佳游戏竟是网游《堡垒之夜》!不过PC、PS4、Xbox One和Switch上的年度游戏都还是单机。此外,由于金摇杆奖评选时间相对来说比较早,因此像《辐射76》、《杀手2》等所有2018年11月及12月正式发售的游戏都没有参与其中,它们会出席2019年的金摇杆奖评选。总结一下,此前呼声甚高的《荒野大镖客:赎罪2》爆冷,只获得评论家选择奖;年度最佳竞技游戏奖由《堡垒之夜》捧走;《守望先锋》获得最佳电竞奖;《黑暗之魂》系列与《只狼》的制作人宫崎英高,获得了终生成就奖。
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