据外媒TechCrunch报道,援引一位熟悉Epic公司财务状况的知情人士称,在火爆游戏《堡垒之夜》持续成功的推动下,游戏开发商Epic Games今年的利润已达到30亿美元。
2018年对于Epic来说是美好的一年,其表现能够和科技行业的任何一家公司相提并论。《堡垒之夜》成为了全球最受欢迎的游戏,推动Epic估值增至150亿美元,并为公司带来了大量利润。
Epic称,截至今年11月,《堡垒之夜》的玩家数量已经超过2亿,较今年6月份公布的1.25亿增长了60%。Epic并未公布《堡垒之夜》的营收数据。《堡垒之夜》是一款免费游戏,通过在游戏中销售数字商品赚钱。
今年4月至11月,单是iOS版《堡垒之夜》的营收预计就达到大约3.85亿美元。由于Epic决定自主在Android平台推出《堡垒之夜》,而不使用谷歌应用商店,所以谷歌错过了分享《堡垒之夜》营收的机会。
分析师曾在今年夏天预计,《堡垒之夜》今年会为Epic创造20亿美元收入。现在看来,这一预期太过保守了。
Epic不予置评。
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