《蜘蛛俠:平行宇宙》內地票房四天破兩億,索尼大法好!

《蜘蛛俠:平行宇宙》絕對是2018年留給影迷們的最後一頓饕餮大餐,100%的爛番茄的新鮮度,媒體均分高達8.8分,34評34鮮;而在MTC評分網上,影片的均分也達到82分,16家媒體均給出好評,讓人忍不住大喊一聲,索尼大法好!

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全篇色彩十分鮮豔但卻絲毫不刺眼,而非常有意思的是,這部電影採用了舊版漫畫書數字版本的4色印刷方式,以交叉墨水影線和半色調點的混合增加紋理和視覺趣味,這種方式貫穿了電影畫面的始終。

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如果你已經看過影片,已經體驗過這種全新的動畫形式,那你明白我在說什麼。

製作組在動畫的表演形式上,還原了漫畫畫風。完全是一本動起來的漫畫書!比如這個美漫風格的方框內心獨白。

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你還可以在人物臉上看見漫畫中常見的網點,平面的皺紋,讓人在3D與2D中感到一絲錯亂。

還有很多地方用了“畫格”。畫格是漫畫書中最常使用的敘述故事形式。比如,我們經常看的“四格漫畫”。

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但是從電影鏡頭的角度考慮,由於動畫是隨時間改變的,所以也就導致了製作變得相當複雜。意味著既要保證每個畫格里的動作保持獨立表現,又要融為一個整體,因此需要編排多個動作的動畫序列協同工作。此外,還需要動畫師們調整畫格形狀或縱橫比以便更好的講述故事。

這樣的視覺盛宴,恕我孤陋寡聞,我真的第一次見!

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(最右邊暗影蜘蛛的配音是尼古拉斯凱奇)

更別提這個6位蜘蛛俠同聚一堂的場景。日漫,美滿,卡通,3D,2D一堆畫風混搭在一起卻毫無違和感。

一般情況下,動畫師通常每週創作4秒左右的動畫。但在這部電影中,鑑於流程非常複雜且具有開創性,以至於實際上他們每週平均只能製作1秒左右的動畫。所以這部電影需要非常多的動畫師來共同實現這些不同的外觀風格。

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我永遠喜歡潘妮·帕克

最終,有來自30多個國家的藝術家們參與了這部電影的工作。

我忍不住喊出了第二聲——索尼大法好!

場景設計更是出自國人畫師凌雲之手。沒有3D的做底,純靠手繪也是這部電影的厲害之處。

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以及我們看到電影裡的那些爆炸,火,火花特效等其實都不是通過常規的模擬工具模擬的。

特效團隊本來已經模擬了一些效果,但是由於達不到預期的效果,所以最後決定採用完全手繪的動畫,使得其鏡頭風格與我們看的漫畫書基本保持一致。

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手繪!我的天!電影后面炫目的打鬥都是手繪的?我忍不住又大膽的預測了一次,《蜘蛛俠:平行宇宙》的製作成本至少要一億吧!

然而冷冷的手掌在我臉上胡亂的拍,本片的成本只有0.9億美元,在動畫片裡只是中等偏上。之前上映的《無敵破壞王2》成本則高達1.75億美元,是本片的兩倍。

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在電影中,你還能看到許多熟悉的老面孔,他們都是蜘蛛俠的“老朋友”了,金並、綠魔、蠍王、潛行者,其中潛行者作為一個自帶BGM的敵人,每次出場都是帥到沒朋友!!音樂加上轟鳴的摩托,讓我特別期待他的出場!

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據瞭解,目前索尼方就《蜘蛛俠:平行世界》其中的製作技術已經提交了專利申請。此外,2018年12月獲洛杉磯影評人協會獎最佳動畫片獎,同時還獲得了13個最佳動畫的電影獎。《蜘蛛俠:平行宇宙》內地票房也在四天就破了兩億。

索尼大法好!我要去二刷了!

(提問,阿埋一共喊了幾句索尼大法好?)


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