國產RPG代表作之一,不輸於仙劍系列,最後淪落到只能賣情懷

對於大多數玩家來說,RPG遊戲一直都是抹不去的回憶,除了“三劍”其實還有很多武俠RPG也得到了玩家的喜愛。如果要說起臺灣知名的遊戲公司,宇峻科技有限公司是絕對繞不開的話題,儘管之後和奧汀一起合併了,但是開發出的一系列作品都是很有分量的。《幻想三國志》就是一個最為經典的IP,這個系列的影響力一點都不亞於其他的國產RPG,只要是喜歡RPG遊戲的玩家基本都會聽過,甚至玩過的玩家也不在少數。在經歷了《楚留香前傳》和《新絕代雙驕》的開發後,到了《幻想三國志》可以說是集大成系列。

國產RPG代表作之一,不輸於仙劍系列,最後淪落到只能賣情懷

幻想三國志2

《幻想三國志》雖然名字上是和三國題材有關,但實際上劇本的創新和改動都非常的大,只是借用了《三國》這個故事框架而已。遊戲中基本上是和三國故事完全脫離的,劇情全都是原創沒有借用典故,主角也都是虛構的。唯一有關聯的就是NPC,故事中的NPC是三國角色,不過作用也是為了推動和觸發劇情。這樣做還是有比較大的風險的,名字中帶著三國字樣,遊戲內容卻與三國故事毫無關聯。如果處理不好,玩家很容易有被欺騙的感覺。可實際上除了第五代作品,第一到第四代作品都有著不錯的口碑。

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幻想三國志5

整個《幻想三國志》系列還是以談情說愛的套路為主,情感路線的佔比比較的大,而且造型多都是以俊男美女為主,有的時候玩著玩著會有偶像劇般的代入感。不過多角色的感情路線也不會讓人覺得單調,靠著這些特色吸引了諸多的玩家。然而好景不長,那個時候中國版權意識非常的弱,盜版現象很是嚴重。不僅有盜版光盤,還有漸漸興起的網絡盜版,很多的單機廠商都苦不堪言。倒閉的也不在少數,為了整合資源互相幫助,宇峻和奧汀合併了。成立了宇峻奧汀科技有限公司,擁有各自的研發機構,互相協調資源。

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遊戲畫面

為了應對盜版讓公司活下來,他們自己還研發了一個防盜版技術,不過作用不大。資金有限盜版猖獗,公司實在是沒有能力研發新遊戲,就只能是吃老本,藉著之前的知名IP研發續作。網遊時代來臨之後,他們也沒有免俗,順勢依靠自家IP打造了多款網遊,比如說《絕代雙驕online》、《三國群英傳online》等,這些網遊或多或少幫著公司掙了些錢,幾款網遊不算太有名可也發揮了一定的作用。經過了市場的殘酷考驗,他們再也沒有精力去拓展新的遊戲內容,只能是勉強維持著現狀。

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戰鬥場景

2017年《幻想三國志》系列推出了第五作,在競爭激烈的單機遊戲市場,《幻想三國志5》基本上毫無改變。玩家們在玩過了各種大作之後,很明顯有著更高的要求,而《幻想三國志5》從畫風到戰鬥系統,依舊是萬年不變的回合制。人物建模也沒有變得更加真實,核心團隊人員也換了一撥人,《幻想三國志5》的失敗是必然的。畢竟前四作有著一定的玩家群體,還是有一部分人花錢買了這款遊戲,結果還是深深地失望。答案再明顯不過,這是一款藉著情懷之名圈錢的遊戲。

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真的是2017年的遊戲嗎

《幻想三國志5》推出後差評一片,有些細節甚至不如前幾代做得好,真的讓人無法接受。曾經的宇峻科技有著自己的追求,在單機領域留下了多款精品。時勢造英雄,跟不上時代就只能被時代淘汰,現在的宇峻奧汀公司已經逐漸的被人遺忘。網遊和移動互聯網時代的來臨,為他們的覆滅添上了最後一筆。

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