1000+案例基礎上分析總結出的,遊戲行業開屏素材設計指南!

在分析了1000+遊戲行業的閃屏素材案例的基礎上,今天來跟大傢俱體講講遊戲行業閃屏素材的文案和設計應該怎麼做?

閃屏廣告用戶對打開APP那幾秒出來的預期就是廣告本身,而在時間壓力下,如何 吸引用戶眼球、如何 讓用戶快速理解、如何 快速調動用戶的感受,才是閃屏廣告的文案和設計精髓。

一、關於文案

1、直接、簡潔突出遊戲賣點

通過簡單的語言突出遊戲賣點和特色是閃屏文案撰寫時尤其需要的,讓用戶第一眼就知道這個遊戲的賣點特色,如果信息累贅,用詞晦澀,重點不突出,用戶的點擊和行動意願普遍不高。如以下負面案例:

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文案信息較多且重點文案沒有突出玩法和特色,賣點不亮,效果不佳。

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文案只有遊戲名沒有傳達遊戲賣點,對於不瞭解這個遊戲的用戶而言,傳達給用戶的信息太少,互動感太弱,效果不佳。

2、用戶仍願為“情懷路線” 的文案買單

通過對比分析案例後,堂主還發現通過喚起用戶的回憶情結的方式能夠提升素材效果。比如過通過經典文案臺詞或者強調“經典”、“曾經”等喚起用戶曾經的聯繫。

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文案通過“經典再續”喚起用戶的回憶,增強了與用戶的關聯。

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文案通過“8090後專屬回憶”等喚起用戶的回憶過往情結,增強了與用戶的關聯。

3、與圖片要襯托氛圍更接近的文案更合適

文案,尤其是重點文案需要跟整個圖片和遊戲更匹配,這種更具有場景感文案效果普遍較好。

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上圖,圖片以火為元素,細節展現遊戲中的魔王人物,而文案內容配合圖片,突出遊戲新角色,圖文搭配更有場景感

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圖片人物仙味十足,但是文案素材凸顯的卻是“中國區上線”這種平淡

沒有場景感的內容,氛圍不搭,吸引力小。

二、關於視覺設計

關於視覺相關的設計,這裡結合遊戲的案例跟大家介紹。跟信息流標題文案重要性高不同,閃屏圖片的選擇能更好的傳達情緒信息,尤其重要。

1、選擇能突出產品賣點的圖

在時間壓力下,圖片選擇非常重要。如果通過圖片能夠對遊戲特色和賣點一目瞭然,那這個遊戲圖片的選擇就是成功的。

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上圖圖案視覺焦點集中在報紙上的打鬥場面,吸引力強

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同一款遊戲的宣傳,右圖畫面主體太小,沒有視覺衝擊力吸引力較弱

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上圖直接通過卡牌形式來展現本身遊戲的特色賣點

2、畫面突出重點,避免視覺元素多且雜亂

時間壓力下,用戶的注意力是有限的。如果視覺元素分佈多而雜亂的,很有可能就是用戶都沒有看明白帶著一頭霧水就過去了,還有一種可能性就是用戶直覺就放棄了。

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圖片中關於文案和圖片中元素較多,且元素過於雜亂,雖然是強IP,但是效果並不理想。

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上圖中圖片焦點集中,烘托出整個“極速”的氛圍。

3、需要與背景有反差的交互引導按鈕

這點就不贅言了,與背景有一定的顏色反差的,容易識別的,且使用有“緊迫感”和“即時性”文字的引導按鈕非常重要哦。

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以上就是為大家整理介紹的閃屏素材優化分析方法,希望對大家日常的工作有幫助,也希望能夠通過嚴謹的分析給大家帶來更多的科學的有價值的結論。

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