《明日之后》能否成为手机中的《荒野大镖客2》?

好运来狐白


这个比喻有点过了,这两个完全不是一个量级的游戏,就算《明日之后》本身游戏的质量再高,但想要成为手机上的《荒野大镖客2》还是远远不够的。

《明日之后》势头很猛,但需要看持久性

现在很多手游刚上架,都会根据前期的造势达到一些游戏下载排行榜顶端,《明日之后》也不例外,虽然经历了前期内测时候的风波,现在正式上架后,评价还算OK的,至少是不会再因为激活码抢破头了。

目前确实也已经登顶了iOS免费下载排行榜第一位,力压吃鸡和王者荣耀,但是,这个并不代表,他已经超越了吃鸡或者王者荣耀,还需要看后续的运营以及用户的粘性程度。

这款游戏主打末日生存,玩家刚开始会经历一段剧情模式,然后中间会熟悉一些常规的操作,最终需要自己动手搭建房屋、探索区域、建造装备、猎杀动物或者击杀丧尸等等,整个游戏模式还算是比较真实,会有寒冷感、饥饿感等设定。

虽然,这些设定有那么一丝跟《荒野大镖客2》游戏模式相似,但就因为这样就认定他是手机版的《荒野大镖客2》就太夸张了,R星的游戏品质大家都懂的,细节惊人,画质非凡,超大的开放性,更完善的机制设定等等,这些都是远超《明日之后》的。

《明日之后》在手机上算是一个不错的生存类游戏,跟《荒野大镖客2》没有任何可比性,就算是把他认定为是手机版的《荒野大镖客2》,也完全是无稽之谈!


App小胖子


原谅我看到题目,不厚道的笑喷了!
这个题目就好比一个中了500W的人要和比尔盖茨比比谁有钱?!

11.2日我下载了明日之后,也算是第一批体验的玩家,抛开那些抄来抄去说烂的话题,给这个游戏打6.5分吧。能及格,本身游戏还是值得肯定的,有些像全境封锁暗区的感觉。

(电影模式,应该就是最高配置画面,是这样的)

明日之后主打题材是打丧尸生存的游戏,理论上应该会有很多丧尸,不过在实际游戏过程中,这点很让人失望,游戏中的战斗环节很薄弱,更偏上建造。比如在新手地图秋日森林,出现世界BOSS根本没有人刷,反而所有人都在忙着砍树挖矿。总之这款游戏有些跑偏,玩家更注重于肝!而不是真正刺激的战斗!


至于他的服务器!我不多吐槽了,昨天我和我小伙伴本来想一起玩,于是就有了下面的对话!

今天一整天都没有上去游戏,全是排队。而且我敢保证这个排队人数绝对是假的,算算三十多个服,一个服五六万的排队,那么一共有一两百万的排队人数?那在线人数不得几亿?英雄联盟也没这本事把!还是辣鸡服务器只能同时在线200人?


总之不看好明日之后,不建议充钱,生命周期太短,除非史诗级大更新!


再来说说大镖客2.数据说话,一周销量7.3亿美刀,成为R-STAR仅次于GTAV的超级大作。一周卖了50多亿RMB,这可比妇联3的票房都高~

年度最佳没跑了~(最近每天晚上直播大镖客2,欢迎关注)


武天老师


能啊,明日之后 完爆 荒野大镖客2 十几条街,明日之后画面精美,内容丰富,剧情厚重,是当代游戏巨作和典范,电影镜头使玩家沉醉其中。尤其是移动平台和pc模拟器双平台的做法更是抨击了荒野大镖客2老旧的平台思想,降低了玩家入门门槛。再加上免费游玩+道具收费的商业运行模式,很符合当下的特色社会主义科学发展观,鼓励玩家免费尝试,而网易公司更是能在收益上完爆美帝的R星游戏!

大表哥真好玩



Rockstar大镖客


明日之后,人民币游戏以及时间游戏,不充钱出门就是被虐杀,在线时间短,采集不到材料,啥都做不了


霸霸地枪


《明日之后》能否成为手机中的《荒野大镖客2》有点夸张了哈~这两款游戏类别相差很大,所以也不能够说谁取代谁。不过《明日之后》的游戏亮点还是非常多的。

《明日之后》预约火爆

这点是毋庸置疑的,很多IOS用户现在都能够体验到游戏的乐趣了,而且在11月6日也会公测安卓系统的,所以安卓用户们也可以期待一下啦!《明日之后》游戏之所以火爆是因为玩法比较特别,不单单只是跟丧尸对抗,更多的是玩家可以搭建自己的房子,有很多资源供自己去搜寻。

在预约上也达到1500万以上!整合装备当然就是全靠搜集回来的资源逐个合成啦!我也是通过IOS系统下载《明日之后》体验了一番,玩个新手指导几乎花费了42分钟,也是感到非常长的。新手指导过后更多的是需要不断采集有用的资源搭建房子为自己制作武器。游戏可玩性十分大。

《明日之后》主要还添加了以下几种特别元素,个人需求,主角有时候会感到寒冷饥饿等状况,需要自己合理分配进食时间,在丧尸氛围上显得更加紧迫了,夜晚的时候丧尸是非常强的,拥有一所自己能够栖息的安全区才是正道。

当然《明日之后》和《荒野大镖客2》都是高自由度游戏,但是游戏出发点不一样,一款是丧尸为题材生存游戏,另一款则是沙盒冒险生存类,两者几乎是摊开来的,《明日之后》被说成是手机版的《荒野大镖客2》也是过于夸张了哈~

最后,值得肯定的就是,《明日之后》确实非常受欢迎,游戏内容进程也是非常漫长的,玩家可以玩的很长久,不过中途也少不了各种捡垃圾(资源)和慢慢搭建自己家园的道路了~玩过《明日之后》给我的游戏宗旨就是:“要想扩大自己家园,就要不断升级不断捡垃圾,过程是少不了一番‘肝’了”!(生存确实少不了一番肝,肝的越是辛苦,得到的回报越多啦~啊哈哈~)

喜欢想捡垃圾(采集资源)的伙伴们可以体验下这款游戏哦~大家对于《明日之后》这款游戏又持有怎样一个看法呢?欢迎也来做一番评论吧~


最后的阿尔法


明日之后,这是一个没有灵魂的生存游戏,又氪金又氪命,只要充钱,别人拿着极品机枪打你小木弓。放眼荒野大镖客,电影画质般的世界,让我像真正冲进了美剧西部世界的世界!两游戏不是一个层次的选手,应了那句话,国产游戏鲲越来越大,外国游戏越来越逼真!这是让国人反思的问题!


追梦乄世家


那肯定是不行的!

荒野大镖客2的是近年来最优秀的开放式游戏,只有战神、蜘蛛侠、底特律这种才能稍微比一比。

那明日之后能否超越《阴阳师》呢?

我觉得也是不能的,阴阳师的成功离不开大量女玩家的支持

而明日之后的设定残酷,废土画风,很难吸引到女玩家,也许能够讨好到部分硬核玩家。但高端玩家毕竟是少数,想要成为一线爆款,更需要无敌的运气。


安卓手游爱好者33


这种无聊的炒作什么时候能够停止?国内的厂商真的应该把心思都放在作品的打磨上,少提点这种无聊的问题。做的东西什么尿性自己心里没点B数?天天和这个比和那个比,我真不知道这种没有理由的自信从哪里来的,还是觉得玩家们都是傻子,自己不会体验?如果真的像R星那样用心的投入作了一款游戏,不用你宣传,体验过的玩家自然会吹爆你!


短梦无凭


不要做梦了

这种小学生玩的游戏

还能上得了台面?


内涵小星星


虽然我没玩过明日之后,但是我觉得你拿它和大表哥比,是对大表哥的侮辱,人家10年10个亿做出来的作品你有什么资格比???垃圾玩意


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