網絡遊戲市場競爭猶如戰場十分激烈-中傑科技

網絡遊戲行業在近十年迅速的發展,遊戲遍地開花。據2013年福布斯富豪排行榜,網遊業大佬馬化騰、丁磊、史玉柱、陳天橋等榜上有名, 他們這些大型遊戲運營商就已經佔據中國網絡遊戲市場整體份額的一半左右, 除了這些大型遊戲運營商,還有許多小型網絡遊戲運營商,競爭十分激烈。迫使很多現在剛起步的網絡遊戲公司將戰場轉向了海外。

網絡遊戲市場競爭猶如戰場十分激烈-中傑科技

市場需求

遊戲是否能給玩家良好的用戶體驗,首先考慮的是遊戲運行時的穩定性。服務器是穩定性的前提,這就對服務器的配置,擴展性能提出很高的要求。同時也對網絡帶寬的比較嚴格,只有確保網絡寬帶的質量,才能保證遊戲高速穩定的運行。並不是每個IDC服務商都有能力提供如此高標準的機房和帶寬資源。遊戲服務器也是受攻擊的最多的服務器之一,所以服務器的安全對遊戲運營商是重中之重,如果服務器被入侵可能對該企業造成不可估量的損失,甚至導致企業倒閉。當然隨著玩家的日益增長,我們對服務器的架構也要求有擴展性來滿足遊戲運營商未來的發展。

市場爆發的背景下,騰訊、網易等頭部玩家成為了最大的贏家,網絡遊戲成為了他們的“印鈔機”。遊戲從業者也因為不菲的薪水成為令人豔羨的“新貴”。但同時他們還在不斷地優化遊戲,升級更換系統 ,玩家體驗回饋,遊戲畫面越來越細膩。

手遊、網遊、端遊在遊戲市場競爭不相上下,難分伯仲,遊戲市場的火爆促進了整個產業的發展。不過,遊戲企業雖多,但最終“大口吃肉”的卻只有騰訊、網易等幾個頂級玩家。

網絡遊戲市場競爭猶如戰場十分激烈-中傑科技

網絡遊戲又分為哪幾類呢?

1. 武俠類: 這類遊戲是以中國式武俠為背景。

2. 奇幻類: 這類遊戲以奇幻世界為背景。

3. 龍與地下城類: 這類遊戲參照西方奇幻小說《龍與地下城》設定遊戲背景。

4. 卡通類:這類遊戲中的人物和怪物都是以Q版的卡通造型出現。

5. 休閒娛樂類: 這類遊戲主要是供玩家在閒暇時休閒娛樂的小遊戲。

從遊戲硬件平臺來看, 遊戲主要劃分為

電腦遊戲、電視遊戲、掌機遊戲,街機遊戲

在全球遊戲軟件市場中,電視遊戲軟件約佔70%、電腦遊戲軟件約佔30%。按照遊戲方式來看,又可劃分為單機遊戲和網絡遊戲,由於互聯網普及帶動大量電腦聯網,電腦遊戲的網絡化最為明顯, 近年在中國興起的則為電腦網絡遊戲。儘管如此, 網絡遊戲在全球遊戲市場中仍處於萌芽狀態。

現在是RPG佔主流,未來也許社區、模擬、策略、即時、冒險、體育類網絡遊戲也會行其道。目前,我國網絡遊戲已經形成益智休閒類、社區式和大型網絡遊戲三大細分市場: 益智休閒類遊戲屬於生命週期長線產品,它擁有相對廣泛而穩定的用戶群。

伴隨互聯網的快速發展,網絡遊戲所具有的信息雙向交流性、高速度及不受空間限制等娛樂優勢日益顯現。以視頻點播、遠程教育、網上醫療等為內容的寬帶應用時機尚未完全成熟,也使得網絡遊戲成為當前電信運營商爭相轉移增值經營方向、實現業務突破的新贏利亮點。

網絡遊戲市場競爭猶如戰場十分激烈-中傑科技

網絡遊戲是“洪水猛獸”嗎?

在遊戲產業迅猛發展的同時,網絡遊戲對青少年的影響,受到社會各界普遍關注。一直以來,騰訊遊戲佔總收入的比重都有超過50%,但公司也在強調業務的多元化發展。

世界上大多數年輕人都愛玩遊戲,網絡遊戲的發展前景更是廣闊無比,市場競爭也是十分激烈,遊戲市場也將會更加的火爆。

http://www.wnoon.com/news.html,轉載請保留版權,謝謝。


分享到:


相關文章: