你認為DNF開服以來最失敗的更新是什麼,為什麼?

百科新軍


最初的DNF都是大家非常懷念的,很多一部分特色系統經過不斷地版本更新都被漸漸地閹割了,其中有很多特色系統的更新讓玩家們覺得很失敗,我們來看看有哪些吧。

首先我要說的就是老版的傭兵系統,有多少角色就可以出現多少臉色,多勞多得,我認為並不影響平衡,有人說工作室角色多,那官方可以一棒打死工作室了,因為普通玩家的角色也是足夠多的,坐著收錢這種說法真的不誇張,根本不會影響市場平衡,還有支援兵系統都隨著版本更新閹割掉了。


副職業系統,原本副職業本來就是遊戲的一個特色系統,官方硬是把各種副職業出品加入盒子,導致副職業都是賠錢的買賣,只能是分解裝備的機器,也就附魔師還有點用處。

深淵的藍天白雲爆粉系統,現在的深淵那是什麼呀,只有史詩碎片,邀請函價值都不高了,很多粉色裝備現在依然都還是很值錢的,即使是分解上級也不錯呀,或者添加其他出品之類的。


雲冪系統,這個系統多好,可惜TX無法修復這個BUG,偶爾來上一發,體驗一下中獎的感覺,也不需要經常搞這些消耗金幣的活動了,可惜再也回不來了,否則遺願也不會有這麼會貴。


開罐子系統,雖然大部分粉色裝備都已經不值錢,但是像卡讚的詛咒,遺願等很多粉色還是有利用價值的,這樣一來可以平衡遊戲幣市場,二來可以緩解換裝太貴的狀況。

最後要說一說艾肯了,這個也是相當的失敗,需要的打不過,能打的不需要,最主要的還是各種活動都是送艾肯或者是艾肯材料,真的讓人很煩。

你們認為有哪些是DNF開服以來更新最失敗的地方呢,歡迎留言討論,以上僅代表個人觀點!


流雲大表哥


有很多,比如周常地下城,傭兵迴歸,假紫等等,這些更新都讓玩家感到難受,不過吃瓜今天還要說兩個:深淵的變遷和粉裝的價值。

深淵

藍天白雲是以前玩家聽到最多的一句話,估計一些萌新都不知道這代表什麼?藍裝和白裝在深淵爆出的,以前我很是嫌棄,但是現在卻無比懷念,一罐疲勞下去少說要有200W以上。如果分解細細處理的話會獲得更多,再有一個就是史詩分解獲得的狗眼,一個史詩分解後基本上都是6個狗眼,一個狗眼20張票,120張可以交易的挑戰書啊!不少錢了,可惜如今呢?碎片滿地,一個狗眼。

粉裝的價值

其實不僅僅是粉裝,這裡指能爆出的值錢的東西。紫裝最多,然後是粉裝,傳說裝備,打個猛毒雷鳴廢墟,爆出個逐風護肩,一下子就能賣出幾十萬。一把極光劍上百萬,墨竹手鐲更是價值不菲。在升級路上一不小心就能爆出一件值錢的裝備,翻牌也有可能出,簡單的說:一夜暴富!這樣的機會有很多,可惜到了現在後,玩家基本上沒有了一夜暴富的機會了,只有打團出卡片,開盒子出12券,這幾率大家都懂的。

說到底,玩家自己能掙的錢越來越少了,搬磚也是,各種制裁,想要變強就只能充錢了!


吃瓜群眾玩遊戲


DNF在國服已經歷經了10年的時間,在這期間經歷了無數次的版本,也更新了很多的內容,其中有讓玩家喜歡的也有讓玩家討厭的,那麼來說一說DNF開服以來最失敗的更新都有哪些吧!

取消支援兵

很懷戀當初有支援兵的那個版本,想當初格藍迪修羅虛空9轉到死,劍魂七殺9大拔刀超大範圍,機械雙高達清小怪,無論是搬磚.巨龍或者升級對玩家來說都是有很大的用處,並且傭兵出征每個星期還會帶來很多濃縮或者粉卡,無奈傭兵系統最後被取消了,對玩家來說是毀滅性的打擊!

真紫真粉假紫假粉的加入

DNF一直以來裝備都是以紫裝,粉裝,傳說,史詩為主,就在70版本中加入了真紫真粉和後來假紫假粉的另類裝備,很反感這樣的設定,好好的裝備搞的不倫不類,導致紫裝粉裝價格貶值,紫裝不像紫裝,粉裝不像粉裝,後來策劃也意識到這一點,所以刪除了一些裝備!

艾肯套

艾肯裝我覺的是DNF最失敗的內容,主要是小號打不過大號沒必要,屬性相比傳說確實好很多,可以確不能作為升級或者必要的裝備,打打安圖恩沒什麼問題,要是打盧克什麼的除非全身增幅10完美附魔,否則都沒人願意主你,官方一直艾肯吹,可是真正去做艾肯套的人能有多少!

對於DNF開服以來最失敗更新我認為有這三種,不知道大家覺得還有哪些失敗的更新呢,歡迎討論!


希望對你有幫助!


花開語不知


我們知道DNF這款遊戲已經運營十年之久了,很多玩家都是對它都是不離不棄,在這十年之中,這款遊戲有無數次的大小更新,那麼哪些更新比較失敗,讓玩家非常討厭呢?

1.假紫的出現:假紫裝備不僅屬性渣到極點,而且價格低廉,仍在副本中,幾乎沒有玩家願意去撿。雖然如今的DNF已經是全民史詩的時代了,但是大家在刷圖的時候,假紫爆率還是那麼高,上拍賣賣不了幾個錢,分解更是浪費時間,強烈建議DNF官方刪除假紫,還不如藍白裝好呢。

2.物品合成:我們知道自從物品合成系統出現以後,所有的傳說、神器、傳承等裝備都變成白菜價格了,導致很多玩家搬磚收益大大降低,在DNF早期版本中如果爆出個粉裝,在拍賣行少說也能賣出幾百萬金幣,如今幾十萬都沒人買。

3.大轉移:我們知道大轉移屬於比較大版本更新,曾經的阿拉德大陸已經消失,隨之而來的是全新的地圖,很多人由於適應不了新地圖,乾脆脫坑不玩了,有的玩家調侃道,大轉移把遊戲的忠實粉絲都給轉走了。

4.艾肯套的出現:艾肯副本剛出來的時候,難度係數很高,沒有一套85史詩防具,過關十分的困難,但是艾肯套的屬性的確太渣了,完全是一個小號刷不過,大號不需要刷的副本。關鍵是曾經的奔跑活動還一直送艾肯散件,在全民史詩的時代,你送這個有什麼用。

5.90A—90B:現在玩DNF大概是這麼一個流程,深淵刷齊90A套之後,去打安徒恩團本,做出荒古之後,再去盧克升級90B套和聖耀。沒有90A的話,就無法得到90B。這使很多玩家比較厭煩,深淵的爆率大家都懂得,哪那麼容易爆出想要的史詩裝備。這種更新無疑是失敗的。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


土罐認為DNF開服以來最失敗的更新是上線假紫裝備,假紫的出現對DNF的發展造成了極為不利的影響,下面就分為兩方面來說。

1、紫裝不再具有職業特點

假紫的出現,使得紫色防具不再具有鮮明的職業特點,把原來的技能和效果加成改成了統一的基礎屬性,並把等級劃分為C~S級。

用假紫替代真紫,的確可以大大減少設計裝備的工作量,但也使得紫裝失去了職業紐帶。後來韓服策劃還推出了假粉,不過在玩家的強烈抗議下,逐步取消的假粉的更新。


2、間接導致粉裝的廉價化

沒有假紫裝備之前,部分紫裝價格並不便宜,粉裝更是昂貴,玩家使用藍白裝備刷圖也不算稀奇。假紫推出後 ,由於其相對容易的獲取方式,紫裝成為爛大街的存在。

紫裝的泛濫間接導致了粉裝的稀有度變低 ,實際上韓服策劃也明白這個道理,後來添加傳說這個裝備等級,實際上默認了粉裝的廉價化。



如果沒有更新假紫,DNF的裝備分級會更加明確,紫裝是真的稀有、粉裝是真的罕見、橙裝是真的可遇不可求,也就不會有現在的全民史詩時代了。


遊戲土罐


dnf作為一款2d遊戲,期間經歷過研發公司變更,多個主要策劃換人,甚至連劇情都發生了變化,這款遊戲還能堅持走到今天,真的非常不容易!

要說dnf最失敗的更新只有兩個,我認為它們差一點毀了整個遊戲,一個是假紫、假粉的推出,一個就是大轉移。

假紫的推出直接導致dnf當年最具代表性的紫裝體系消失,從而間接造成了了遊戲裝備體系的混亂。當年的紫色裝備甚至可以作為玩家的畢業裝備,有許多武器裝備至今仍為老玩家所想念,比如細雪之舞,墨竹手鐲,萬仞聖光劍等,每一個名字好聽不說,當年在遊戲裡面都有濃墨重彩的一面。而後來的假紫、假粉,基本上沒有給玩家留下什麼印象,這不得不說是策劃的失敗。

白裝藍裝沒有特點就算了,畢竟這只是最低曾經的裝備,但到了第三層級的裝備不能一點特色就沒有吧!不過

,假紫的推出,推動裝備體系的發展有情可原,但是dnf最令人感到遺憾的更新就是大轉移了

大轉移把dnf的主線劇情都推倒了,大家知道當年到真豬時的劇情,可以說極為完整,跟著劇情的主線任務副本每個都有難度,而且非常有趣有挑戰性。老版本的玩家都知道當年刷圖升級有多難,一個轉職都可能被殭屍啃死,還得組隊才行,後面的天空之城,天帷巨獸,老鼠,無頭,冰龍都是經典副本,可惜這些都消失了,如今低級副本也沒啥意思了。



起源版本更新時,那些熟悉的bgm迴歸了,大轉移時很多好聽的bgm都消失了,很多熟悉的npc也不見了。

現在遊戲都變成快餐了,再也沒有當初的激情了,也許是我成長了,但是遊戲也確實不那麼好玩了,很多特色都消失了,你們覺得呢?


牧青遊戲醬


個人覺得DNF運營十年以來,最失敗的更新就是用假紫替代了紫裝跟真紫,讓原來非常具有職業化,詩意化的裝備系統變成了一個數值系統。

墨竹手鐲,賢者之戒,流光夾克,龍脊護肩,炎麻護肩,月海碧魔腰帶,極光劍,寒光斬巖劍,絕刀-紅蓮天舞,光之巨劍等等等,這一些列裝備耳熟能詳的裝備,都是紫色裝備,聽到名字,我就能想起他的屬性,甚至能想起他的最高屬性跟本區的價格。

還記得,很久以前的一天,我玩著我的元素,跟人組隊打樹精,在小怪身上掉了一把極光劍,就掉在我腳下,說實話,作為萌新,我完全不知道這把極光劍的屬性是什麼,看外形是一把光劍,感覺一定很貴。所以第一時間拾取,但是很可惜。ROLL到別人包裡去了~

後來逛交易線發現,這把武器價值60W(1元=5W左右),簡直是天價啊,從此之後,我就沒事去逛交易,看各種裝備,因此後來還依靠裝備的差價,做過黑商呢~

8W收賢者之戒圖,10W收磷巖護肩,10W收流光套裝,天脊套裝,斬影重甲褲子,腰帶,鞋子等等,這是以前做黑商的全部內容,只要是裝備,我都收,就是坑萌新,但是不得不承認的一點就是,紫裝系統做的真心的非常好。

相比之下的假紫,說實話,出來幾年了,我連一個假紫的名字都記不住,完全就是大眾化,數值化的產物,沒有絲毫特色。(說到這裡,繼續吐槽一波,最開始的假紫還有的玩,可以調光環,調致命,調傷害加成,現在的,呵呵~)

假紫,真的是最失敗的一個產物,真心懷念以前的紫裝年代~


酸的可可lcy


我覺得最失敗的便是艾肯的降臨。
1.因為艾肯的出現是存在很大爭議的,間接出現了很多的艾肯黑,艾肯吹

我們都知道一套頂級打造3星的艾肯與85史詩是不相上下的,甚至超越有些85史詩套,這是大家都知道的,然而想要打造這樣的艾肯套是很需要時間的,臉好的1到2個月就出來了,臉黑的呵呵不是我說半年都有的出不來。

2.我們應該知道艾肯是作為過渡裝備使用的,而不是畢業裝。

這一點是很重要的,艾肯套只是過渡使用的,一個過渡的裝備製作週期還要這麼久,策劃你是來搞笑的麼。做艾肯的這個時間段我早就一套遠古去安徒恩養豬刷深淵去了,反正都是過渡我幹嘛不做遠古,週期短,也能去混安徒恩,在安徒恩越來越平民的情況下一套稍微打造的遠古都可以混了。

3.對於現在的盧克團本來說,我相信團長更願意要強力的散搭史詩,而不是強力艾肯。


時下游戲裡最流行的是盧克團本,大家都以盧克為終極目標,能升級的都是史詩,而不是艾肯,全民史詩時代,平民也能史詩套,艾肯的出現很失敗,誰也不會拿艾肯當畢業裝,何況製作週期又長,你辛辛苦苦做出艾肯套的時間都夠我進軍盧克了好麼。

4.由於某些主播而讓人們誤解了艾肯套。

經常看主播直播的都知道,有些主播就是拿艾肯套當什麼盧克C,什麼二保二之類的,我想說你要知道這個東西在誰的手上玩,主播都是有一定資金基礎的,沒有那個閒錢誰會去完美打造艾肯,有也是大佬們,再說了主播們都是有自己的隊伍的,有強力奶和輔助們的支撐,你要是拿完美艾肯去打團,誰會冒險要你,現在90A的大有人在,幹嘛要你一個艾肯,不知道的還以為你是來搗亂的呢。所以不要盲目跟風。

最後,我想說艾肯套沒必要去做,做個單件還是可以的,我們平民就不要去和大佬們比了。安安心心養豬,早日進軍盧克。

你們的支持,就是我前進的動力。求關注,求點贊。

DNF桀驁


我也算是從60版本過來的老玩家了,關於毒奶粉失敗的幾次更新,我談談我自己的見解吧。第一、是60版本末期加入的紅字,從這一刻起正是開啟了毒奶粉重度氪金的模式,在這之前土豪和平民根本拉不開差距。有了紅字以後平民人人不爽,土豪更雞巴裝逼了。

第二、假紫的加入,在此之前還是每個小職業都有自己的職業真紫套裝,結果策劃出的職業太多,懶得要死就給出個假紫糊弄鬼。

第三、更新槍劍士新職業,說句實話,我玩了9年遊戲,真的沒見過如此不受歡迎的新職業,但凡是在大街上的槍劍士全部都是難民。10000個玩家裡面也不見得有一個把槍劍士當c打造的。就是去年出的女聖職者和守護者受歡迎程度都是碾壓槍劍士的。(不知道是不是國服玩家都喜歡看漂亮的小姐姐角色)

第四、大轉移,說句實話14年出個大轉移讓無數人心碎,不知道官方出這個搞什麼飛機的,這個應該老玩家都同意的吧。

第五、十週年慶,10週年慶送的什麼垃圾獎勵?策劃真的是玩他媽的啊。200天辣雞史詩套我都直接丟商店了,一個85的辣雞跨界石居然玩30天4399小遊戲,呵呵。一件90的防具捨不得送。

第五、帝國決鬥場更新,我不是說這個副本不好,而是更新的太雞巴慢了,一張挽回玩家的心得好牌硬是捂成了屎牌。困難模式還推遲了一個月了才出,玩他媽啊。週年慶6月好多人都以為會出的,結果讓無數人都失望了。

第六、某次簽到11周送三星艾肯,DNF史上耗時最長最垃圾被噴被人罵的最狠的一次垃圾獎勵。還有紅玉髓,深淵通行證碎片,寵物升級券由於都是出自屎派克的手筆放在一起說,鬼才一樣的策劃。蔡駿真的是生不逢時,他要是在安圖恩版本當策劃,估計早就送紅豆子了,而不會等到18年才送紅豆子。

第七、刪除南部溪谷,平民的福利副本,這圖即可以搬磚深淵票又可以攢狗眼賣錢,無奈策劃死了爹媽對平民下手,讓平民無處生存。

第八、刪除傭兵出站,說實話這個設計完全是多號黨的福利啊,如果你號足夠多40個以上,每個出征異界就掛一天,一個月輕鬆收入上億金幣,比搬磚輕鬆多了,不過策劃都是和玩家對著幹的,不會讓玩家有一點福利的。

第九、刪除猴戲裝備,代表為佩老師,霸域,子午等裝備,其中史詩級的削弱當屬劍魂,劍魂是國服中唯一一個10年來從未加強過的職業,每次都靠猴戲和鑽研bug裝備來維持那一點可憐確不足道的尊嚴,結果每次都被策劃盯上。劍魂暗帝男女格鬥暗夜使者都是組隊挖了策劃家的祖墳,一直削弱。

第十、11年春節更新了688元禮包,這個老玩家都知道,爆發了史上第一次玩家聖戰,各種罷服,爆吧等反抗官方的行為。

第十一、fate禮包,這個活動本來是策劃為了吸引一群喜歡看番劇的死肥宅整的活動,結果赤裸裸的圈錢啊,最經典的皮膚一套下來1288,史上最貴的禮包,一個禮包拆成四個板塊出售,鬼才策劃點個贊。(策劃死全家)

第十二、統稱為禮包更新吧,自從14年末過了以後,策劃不知道是不是屎吃的有點多了,每次節日禮包一套比一套醜,不忍直視,我他媽麻煩您去美術學院花300元找個學生隨便畫畫都比你那辣雞時裝好看,商城時裝萬年不更新。結果現在這個天空也遭了毒手,我不知道是誰他媽的全家去了火葬場,能想出背後掛樹枝的天空頭頂王八特效的天空,真他的鬼才。


中建優秀DNF玩家


縱使DNF走過了10個年頭成為一款”老不死”的遊戲,但是這大大小小的更新卻並不是每次讓玩家滿意(可以說每次都不會滿意)。

藍天白雲的消失換來滿地碎片

史詩裝備在玩家心中的地位下滑與ss碎片系統的加入可脫離不開關係,曾經獨一無二的ss現在只要時間精力足夠多,直接刷圖鑑碎片就行了,ss也不再是土豪的象徵了。


曾經獲取難度獨一無二,身上一件ss武器就引來眾人圍觀的場面也不復存在,這也加速了遊戲壽命的消耗。現在玩家對ss根本就沒有以往的新鮮感了。

封印的藏寶地刪除

與其說是刪除,不如說是變相的把遊戲中的玩家福利變成了獲取利益的手段,什麼買6套送夢想白金,都是狗屁好嗎,當時封印藏寶地爆率多高,獲取個白金從沒像現在這樣難,除了活動隨機就是花錢自選,噁心!

裝備升級

這個玩法真就不該出現,小編也覺得對多數玩家都是福利,畢竟打造一套裝備淘汰後虧損可不是普通玩家能承受的。


所以現在至少降慢了裝備淘汰速度,但一套裝備升級到關服也著實沒意思,突然中間決定不能升級,玩家的意見反響也十分強烈,不保證會有第三次第四次聖戰的出現,說白了這個玩法很矛盾,玩家根本無法全部照顧過來。

當然還有像大轉移、假紫裝備植入,奔跑送艾肯的更新簡直是敗筆中的敗類。不說來,spk現在在我手上,你們點一個贊就喂一口屎,舅舅策劃吧!


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