《魔兽世界》8.1将提高“战争模式”下的联盟方奖励,联盟太弱?对此你怎么看?

KT4700


《魔兽世界》8.0全新的PVP战争模式上线一个版本了,从多数玩家的战争模式下的PVP体验来说,基本是一边倒,部落玩家数量的优势造成联盟玩家很难受,这已经不单单是国服的现状,而是整个《魔兽世界》的情况了。

现在,魔兽世界的设计人员总算正式回应了关于战争模式下的联盟玩家心态,“正是版本初期的战争模式的糟糕体验让许多联盟玩家关闭了战争模式”,糟糕的体验,我脑海中浮现出了联盟玩家在野外孤苦伶仃的悲情感。

也许是太多的联盟玩家关闭了战争模式,而让这新的PVP机制运行的有点不平衡,部落玩家无人可战,联盟玩家对于势单力薄又损失10%的任务奖励,战争模式的存在意义就没了,于是模式设计人员表示将:“在8.1中,会提高战争模式中参与阵营较少的一方的奖励,让奖励和风险更加平衡。”


很多人说联盟玩家在国际服中其实比部落多,其实不然,从奥迪尔名人堂的部落100个公会通关满员的时候,联盟通关才12个就可以看出,联盟玩家在整个魔兽世界中都比较少玩家(早几天联盟才名人堂满员)。

这次的魔兽世界设计人员的直接表示,也已经很清楚了,联盟玩家太少,开启战争模式的体验感很糟糕,有必要提高参与阵营少的人更高的奖励。

暴雪:“联盟玩家太少,有必要保护起来”

联盟玩家:“你给再多奖励,我人少也打不过啊”

暴雪:“阿昆达。。。”


微凉秋陌


魔兽世界8.0版本中暴雪设计师们精心设计了一个战争模式开关,初衷是想让玩家可以自主选择在野外是PVP模式还是PVE模式,同时也用这个战争开关取代了有10多年历史的PVP服务器和PVE服务器。

原本是希望给玩家更多的选择,但是由于魔兽世界中部落的人口远多于联盟,所以导致了战争模式几乎就成了部落专属福利,联盟玩家干脆就关闭开关图个省心清净。

这种情况证明了暴雪的设计是彻底失败的,但是设计师们觉得自己还能再抢救一下,所以在12月11日即将上线的魔兽世界8.1版本中,对战争模式的奖励机制做了重大调整,希望能够刺激联盟玩家多多打开战争模式开关。

暴雪在魔兽世界8.1的测试服务器中对战争模式的Buff做了修改,联盟方的Buff奖励已经提高到了30%,就是为了刺激更多联盟玩家打开战争模式开关。

我们可以看到最新的Buff奖励说明已经变成了,从任务中获得神器能量、战争资源、金币的数量提高30%。在魔兽世界8.0中正常的战争模式的奖励,只有10%的神器能量、战争资源、金币的加成。

30%绝对是一个巨大的加成,也是一个巨大的诱惑,人为财死,鸟为食亡。这回恐怕联盟的玩家都要开启战争模式了吧。

关于这次战争模式奖励的调整,魔兽世界总监Ion Hazzikostas 在接受国外媒体Forbes的采访中就谈到过战争模式的问题,暴雪设计师们已经计划让人数少的阵营获得更高的战争模式奖励加成。

Ion Hazzikostas也承认联盟玩家在战争模式中确实遇到了很大的麻烦,纷纷选择了退出战争模式。

不过这次修改过后,联盟玩家你们是会开启开关呢?还是继续选择安逸发展呢?

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矫枉必须过正,部落人多就是某个版本种族天赋强力,幻化好看,持续时间过长造成的,想要平衡,必须联盟有更好的外形,更给力的天赋,再优惠部落转联盟费用,持续一个版本,人数就会恢复


金翅威鹏217


平衡一下人数才是关键,不然不会有什么变化的


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