《拳皇97》职业比赛里,大多都只选固定的几个角色,这是为什么?

梦禅游戏


因为用别的角色成不了顶尖高手。

常听人说,如果河池也去练大猪,就不是4s,而是5s了。

2个主力+一个非主流,可能会成为一线高手。但要打到s级的顶尖实力,只有那么几个人物可用。

老k的“八猪门”、辉辉的“八猪鹤”、夜枫的“八鹤玛”、河池的“八鹤门”。



一线高手的组合里,只会出现6强和小6强。

按照使用人数最多依次排名。

总共就那么几个角色:1八神、2大猪、3大门、4千鹤、5玛丽。

网战使得kof97重生,当年真的百花齐放

早几年时,arclive平台的出现,使得网战流行,拳皇97突然红火起来,从未有过网络这种天南地北的交流方式,97百家争鸣。

举几个例子,方便大家对97几个阶段的认识。

最早期街机时代,那时候什么组合都有,除了八神,特瑞、红丸、罗伯特、草剃京都是常见角色。倒是千鹤很少用。

秦虹的时代,开发出大猪,零点转球,一代宗师帮主!

百家争鸣,猴子的流行,10把有5把有猴子。代表人物,神话宝宝、黄毅、华阳等。

包子的流行,代表人物包王、秦虹。

草剃京的流行,代表人物老妖、河池。

东丈的流行,代表人物臭臭、黄毅。

(此时,老k刚确定大门为主力,放弃了红丸)

王庄的贡献,这个人不太认识?说跑抓就知道了!全屏跑抓,当年风头直逼老k辉辉河池@约战河池 。

接着就是老k的时代,老k苦练跑抓,接着出现了压键无责任指令投,(不一定是老k发觉的,但他开发的大门太无解了)。

普及老k之前的包王大门被称之为“钢门”的。

河池在整个97发展中,全程陪跑,与封神永远差一步,通吃除4s外所有人!3问吊打一线初!

再接着,老k退役,辉辉一家独大。曾经苦练地之七枷社,去打老k的大门。



最后想说,现在的97,动不动就是八猪门、八猪鹤、八猪门,10把里,9把都是这样的对手。

游戏体验极差,再这样下去,97离凉凉真的不远了。


最后一张图,老玩家都知道是谁和谁的对局


手残哥dota


《拳皇97》从出品到现在已经21年了,经过这么多年玩家的开发,为什么到了现在比赛时可选择的角色却越来越少了呢?这要从当前的规则和强势人物说起!

自从网络对战平台和直播火爆了之后,全国各地的《拳皇97》的对战规则就逐渐统一了,即是现在的“禁裸杀,禁无限连,禁隐藏人物”。这样的情况下就使得之前的一些强势人物沦落为二线人物,而之前的一些二线三线人物一跃成为强势人物!

目前规则下最强的几人如下:八神庵、神乐千鹤、陈国汉、蔡宝奇、山崎龙二、大门五郎。次一线的有:玛丽、二阶堂红丸、特瑞、草薙京

而当前最热的四人就是“八猪门鹤”了,对于比赛来说,选手参加肯定是奔着胜利去的,所以必定会拿出自己的最强人物!而限于规则,强势人物就那么几个,所以没办法,虽然每场比赛双方几乎都是前六个人物,但是为了胜利也顾不上观赏性了!

其实造成这一情况的根本原因就是现行规则,其中“禁无限连和禁使用隐藏人物”这两条都可以,唯独“禁裸杀”是拳皇系列中只有97才有的规则,这点我作为一个20年的拳皇老玩家都觉得非常不理解!必杀技其实是一个人物的最强技能,很多必杀技根本是不适合在连招里用出的,禁止裸杀就等于捆住了这个人物的双手,极大的限制了他的能力!

而禁止裸杀后很多人物开始了肆无忌惮的压制流打法,比如陈国汉和大门五郎还有神乐千鹤等等!

综上所述,我个人觉得造成目前《拳皇97》比赛时人物选择单一的情况就是规则所致,根本问题就是规则的不合理才导致目前的局面!那么对于这个问题你有什么看法呢?欢迎留言评论!


大李逵说游


手残党路过,表示有话要说;

说到比赛就肯定有输赢,大家都是为了赢而去的,真的有人相信友谊第一比赛第二么,别傻了。为了赢的比赛,你就只能选最强的角色,kof97毕竟不是1V1的比赛,是3V3的比赛,说句难听点就是小时候课本上面的田忌赛马的原理一样的,看谁的排列组合强。kof97公认的强角色就那么几个,八神,神乐千鹤,陈国汉,山崎龙二,蔡宝健,大门,玛丽,二阶堂红丸,特瑞,草薙京。最后2个基本就没人选正式比赛,除了十年如一日的老玩家,毕竟没有指令投。那么就剩下7个人了,各种排列组合就出来了,现在的最多的组合,八神,陈国汉,大门。

辉辉的阵容 八神 陈国汉 神乐千鹤

叶枫的阵容 八神 神乐千鹤 玛丽

河池的阵容 八神 神乐千鹤 大门

随着玛丽被研究透彻了,大门的打法的研究,现在大门的地位也是水涨船高,玛丽就叶枫 神采飞扬 陶小吖(偶尔使用)使用,河池的阵容也就他自己玩吧,辉辉的也没几个人玩,都去玩八神,陈国汉,大门去了。没办法,大家都想赢啊。

小伙伴们对不对啊,有意见的留言交流下。


3762山崎龙二


虽然我97只是业余程度,但是作为爱好者也听过这种情况,更是有几强几强这种说法,其实原因就是97这款游戏的平衡问题,97虽然是经典但是不得不说平衡实在离谱,角色的性能差距太大了,既然是比赛肯定不想输,厉害的就那么几个,肯定都要从这几个厉害的角色里选自己的阵容。这算是横版格斗游戏普遍存在的问题,97之后的作品平衡性改良了很多,但是无论拳皇还是其他系列作品,几乎都会有那种性能顶尖选用率领先其他角色的最强人物存在。


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