11月26日發佈的上週《王者榮耀》排位賽的排行榜上,勝率前十的英雄中有五個是輔助,你怎麼看?

福心緣


hello大家好,我是小風。一個只分享乾貨的遊戲迷,夥伴們關注走一波哦…

記得小風在最初玩王者榮耀的時候,問身邊的高手玩家,我玩啥好呢?回答曰:輔助!後來,小風全程划水就可以躺著上分。那時候,輔助是公認的上分躺者,也就是說用輔助打上王者的玩家大部分都是躺上去的。


然而現在最新一週的英雄勝率榜數據顯示,勝率最高的英雄榜前十名里居然有五個輔助類英雄。除了版本之女王昭君之外,蔡文姬和牛魔牢牢霸佔住第二,第三名的位置。輔助一躍成為王者榮耀位置中勝率最高的位置。這到底是為什麼呢?小風來給大家分析一下。

一,王者榮耀中大家最不喜歡玩的位置就是輔助。大浪淘沙,能夠堅持下來用輔助的玩家基本都是些對遊戲理解深刻的人,所以在出場率並不是很高的情況下依然有著極高的勝率。

二,輔助裝備的更改導致輔助更加趨向於遊走位。可以說是哪裡有戰鬥哪裡就有輔助,支援,抓人比起打野來說更加的順暢,因為打野必須得打野發育。輔助這位置就給喜好掌控比賽節奏的高端玩家提供了良好的平臺。所以,輔助的勝率會一升再升。

三,輔助有著逆轉局勢的能力。大家都知道輸出位的輸出環境很重要,一個好的輔助完全可以憑藉一次機會造成對面的團滅(比如說鬼谷子閃現拉四五個人)。這也是輔助勝率比較高的原因之一。


俗話說,低端局看射手,中端局看打野,高端局看輔助!現在的王者榮耀被玩家開發程度越來越高了,戰隊對輔助的重視度也越來越高。一般來說,團戰的總指揮就是輔助…

輔助就是掌控全場的存在,他居高臨下俯視整局比賽。

輔助就是最無私的存在,為了團隊的勝利,隨時可以犧牲自己。

輔助就是及時雨的存在,當你被人追殺的走投無路時,輔助會及時出現。

輔助就是輔助大家,輔助團隊。請善待每一個好輔助,即便數據再難看,它也是你們勝利的最大奠基石。最後,還不抓緊拿輔助上分啊,躺贏美滋滋啊…


風文遊戲


當前版本王者榮耀勝率榜前十有著五個定義為輔助的英雄,並且勝率都在52%以上,其中蔡文姬和牛魔的勝率甚至力壓RMB武則天。

勝率霸榜——功能性輔助崛起

蔡文姬位列第一:勝率56.38%,出場率:14.57%,功能性輔助

牛魔位列第三:勝率55.73% ,出場率6.12%,肉控輔助

莊周位列第五:勝率53.53%,出場率14.54%,功能性肉輔助

明世隱位列第七:勝率53.16%,出場率10.73%,功能性肉輔助

鬼谷子位列第九:勝率52.88%,出場率4.47%,功能性輔助

孫臏位列第十:勝率52.67%,出場率4.16%,功能性輔助

可以說,當前版本的輔助已經不再是“混分英雄”而是成為了團隊中決定勝敗的關鍵位置,這和輔助裝的改版,ADC的崛起,以及玩家的思路的轉變有關。

輔助裝改版——無用到無所不用

曾經的輔助裝對於團隊的反饋是很少的,除了主動技能之外,幾乎毫無輔助作用可言,充其量不過是提升輔助英雄一些肉度和移速,並不能為己方carry提供實質性的支援。這也就使得之前版本中的輔助定位並不明確,諸如明世隱,孫臏之類的英雄,完全可以選擇直接出肉裝或者法強裝而不做輔助裝,因為無關痛癢。


而改版後的的輔助裝,不再是之前單純的增加移速,提供微量經濟,可有可無可出可不出的裝備。輔助裝,成為了團隊中最重要的裝備:不再影響大哥的經濟和經驗收入

  • 這一改動看似簡單,實際上卻將王者榮耀的玩法和打法徹底改變:
  1. 輔助英雄可以幫助打野提升打野效率,並且敵人反野時提供即使且有效的支援,在抓人時也能提供必要的幫助
  2. 輔助英雄還可以跟隨己方的ADC或者其他carry英雄在線上打出優勢,而不是像之前一樣搶經濟經驗
  • 輔助裝的改版直接使王者榮耀的節奏進一步加快

ADC崛起——配套服務

與輔助改版同期進行的還有ADC的加強,ADC的整體勝率直接上升了3%左右幾個版本以來,狄仁傑,后羿,虞姬,伽羅,孫尚香不斷加強,相繼崛起。也使得輔助英雄有了自己存在的價值:

  1. 在前期為己方ADC提供良好的發育環境
  2. 團長中為己方ADC提供有效的增益BUFF
  3. 在後期為己方ADC提供有效的庇護
  • 可以說ADC的崛起也是輔助英雄成為勝負手的關鍵。

玩家思路的轉變——高手玩輔助

由於版本的更新,英雄技能的調整,道具機制的改變,導致了玩家思路不斷改變,或者說進步。在幾個版本之前,玩家的思路還停留在,打完一場數據是11-0-0的才是英雄,而0-0-36的數據都是躺贏。

曾經的王者榮耀中輔助沒有地位的原因通常是這樣:沒坦克肉,沒ADC和法師有輸出,順風局蹭局勢,逆風局沒用處,不能秀,數據還難看。

而現在玩家的思路已經有了很大的改變:輔助也是團隊的一部分,能不能秀無所謂,能贏就好。當前版本選擇玩輔助的玩家,通常是對遊戲版本有著充分理解的群體,他們知道輔助的重要性,並且樂意為團隊承受這一使命。

玩輔助的玩家,通常是比較會玩的

他們知道蔡文姬怎麼出裝又奶又肉,

知道牛魔怎樣控遍全場,

知道莊周什麼時候開大能解最多的控

知道明世隱什麼時候能一口老奶扭轉戰局

知道鬼谷子如何抓遍全場,閃現拉五個

知道孫臏如何大招封走位

你認為呢,歡迎在評論區留言,姐夫幫你置頂哦!


梅德沒姐夫


確實是這樣,木木我五千多把的親身經歷看,王者榮耀似乎存在一種匹配機制,通過這種機制把玩家的勝率保持在百分之五十。如果你個人能力很強,總能carry,所以不管贏或者輸你都是MVP,然後天美系統就會根據一種隱藏分判定你是大神玩家,所以在後面的對局就會強行給你匹配幾個隱藏分很低就是很菜的玩家做你的隊友。這就是為什麼好多玩家總是連勝後會連跪的原因。

而為什麼輔助更好上分呢?

顯而易見,打輔助位在對局中,不管輸贏由於參團和抗傷一般評分都在二三名左右,這樣系統的匹配機制就會不那麼嚴格。

但是在高端局中,輔助位確實很重要,因為輔助是遊走位,他不僅要幫助刷野,看視野,控龍區,開團,抗傷,保護後排,必須要有很優秀的意識,以及用生命去保護C位的意志!

上述想法大家覺得有道理對你有幫助幫忙點個贊或者關注一下,謝謝!(以下是我上賽季星耀局連勝)


木木上王者


王者榮耀中勝率前十名一直都是輔助居多,不是輔助很強,而是排位上面會玩願意玩輔助的人很少。

開局搶輸出,最後五個人都是輸出。

高端局排位一般敢拿輔助的人,都是很會玩輔助的,這樣一來輔助勝率就特別高,低端局大部分都是不要輔助的,沒人願意玩。

另外一方面,輔助加強,導致某些輔助強勢登上勝率前十榜單。

會玩輔助的人,輕輕鬆鬆上王者。

大家排位上面見到最多的就是脆皮c位,沒有什麼人拿坦克,輔助,這個時候有輔助的那一邊會更強勢,打團有輔助在不會虛,所以勝率就會高一些,這就導致了這些會玩輔助的人輕輕鬆鬆上王者。

你知道為什麼這些輔助會上前十嗎?


首先蔡文姬和牛魔一直都是勝率榜前五,蔡文姬和牛魔是真的強。



蔡文姬這個英雄屬於招很多女孩子喜歡的英雄,加上男朋友帶飛,蔡文姬的強勢,這個英雄穩穩的上勝率前五,關鍵是回血能力太強了,連kpl職業選手都覺得噁心。



牛魔就屬於容易開團型的英雄了,低端局還是高端局,開團一直都是很大的問題,剛剛好,牛魔開團能力特別強,而且很容易上手,和前面分析的一樣,牛魔夠肉,能開團,低端局無解的輔助。



莊周屬於版本加強,這個版本加強了莊周,所以莊周這個英雄強勢崛起,這是天美加強的,勝率榜無解。

勝率榜前十中的後五名我們一起來看看吧!

首先明世隱就不用說了,排位非ban必選的英雄,打死也要搶的輔助,配合伽羅可以說無解,塔外打你,傷害還特別高。

鬼谷子就比較低調了,一直在這個前十中徘徊,是個老常客了。

孫斌的崛起,完全是因為kpl職業選手用得好,所以很多人模仿起來,這就讓孫斌完完全全崛起。

說句實話孫斌真的好用,只要中期冷卻減下來了,無線放技能,二技能全體加速,可打團可逃跑,特別方便。

你還在為上不了王者而煩惱嗎?

這個時候看到這些數據,是不是已經有上王者的信心了,那些會玩輔助的早就上王者了,你還在等什麼。


AWM遊戲


目前路人局排位中有五個是輔助,而全模式中勝率榜前十有六個是輔助,分別是蔡文姬、牛魔王、莊周、明世隱、鬼谷子和孫臏。輔助之所以能在勝率榜前十中佔有半數以上的席位,主要還是得益於輔助裝備的改版。


輔助裝改版後隊友受益更多,輔助地位提升,隊內矛盾減少

輔助裝改版前c位為了保證自己快速發育很多時候是不讓輔助全程跟隨的,而改版後,一、二級輔助裝備不再分隊友金幣和經驗,在保證自己慢速發育的同時不影響隊友發育,真正的捨己為人吃草擠奶型隊友,從人見人煩到人見人愛的華麗轉身。


個別輔助在不影響隊友發育情況下增加團隊容錯率

比如蔡文姬的一三技能以及孫臏的二技能可以為隊友血量,增加隊友續航及生存能力,鬼谷子的大招可以復活隊友或自己,是個移動的復活甲,等等。

個別功能型輔助可以增加團戰勝率

比如牛魔的多段控制,莊周的大招解控,鬼谷子的增速、回拉、隱身,孫臏的增速等等。

輔助裝備本身可以提供屬性增益

比如風之細語提供護盾和移速加成,鼓舞之盾提供攻擊力加成,風靈紋章提供移速加成,鳳鳴指環提供攻速和冷卻加成等等,對團戰有很大增益效果。


微視解說


有這麼一句話說的好:只有敵方才知道己方輔助的好壞,當AD說輔助菜,輔助不一定菜,但是輔助說AD菜,那就是真的菜!

每個職業每個位置都是同樣重要的,僅是各自分工不同,之所以很多人說輔助是隻會打醬油的混子,是因為輔助型英雄人頭拿的少,在團隊中作用不像C位輸出那樣來的直接暴力。

正如題主所提,勝率前十的英雄有五個是輔助,最容易被忽略的輔助往往成為決定勝負的關鍵。

蔡文姬的回血眩暈,牛魔的團控抗傷,莊周的群體解控,鬼谷子的群隱加速,都是對己方增益非常大的範圍技能,你能說這些輔助型英雄弱嗎?

好的輔助和團隊C位的作用是一樣的,甚至要高於團隊輸出

,是團隊真正的大腦,例如很多職業戰隊的隊長都是輔助。

so,永遠不要輕視輔助英雄的重要性(以上提到的輔助不包括那些連輔助裝都不出的人頭黨),尤其在現在的版本,輔助往往要跟隨打野英雄四處奔波帶節奏,所以,輔助也很忙,也很累...

為那些替團隊默默付出的輔助選手點個贊!

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尬聊遊戲


在王者峽谷中,輔助是一個非常重要的職業,是一個關係著戰局走勢,決定著遊戲勝面的職業。每一局比賽,哪邊有個意識強大的輔助,哪邊就能更加順利的走向順利。

自從我入坑以來,玩的最多的職業其實就是輔助,本命英雄是張飛、劉邦、項羽,莊周。我是一個注重團隊協作的召喚師,每次進入峽谷前選英雄,都會遭遇隊友秒搶輸出,被迫補位選擇了輔助或者坦克,往往選擇這種類型的英雄,贏面就會非常大,當我任性跟別人一起搶同類型英雄的時候,這一局幾乎都會輸,沒有例外。慢慢的開始瞭解輔助這個職業的重要性,以至於後來排位我都會選擇補位輔助。



輔助職業分兩種,一種是肉坦型的輔助,一種是功能性的輔助:

1、肉坦型的輔助包括張飛,牛魔,夏侯惇 。這些坦克型的輔助除了身板非常的槓之外,還有著超強控制能力。牛魔王,渾身技能都是控,而且會給附近隊友增加防禦;張飛這大招變身之後可血量直接上萬,站在前排可以承受無數傷害,承受完傷害還能撤退一波。非常的肝!




2、功能性的輔助主要提供的是增益類功能,如奶量、移速、解控、傳送、攻擊力、防禦力等,如大喬可以做到全地圖傳送,殘血回家滿血瞬間復活到指定地點,這個套路強大到令人髮指;如莊周的解控解控可以讓戰場兩秒內,五人能主宰我方英雄命數,簡直無敵;如明世隱,作為峽谷的第七件神裝,狗鏈牽著隊友,一級就能橫著走在峽谷任何角落



正是因為這些輔助的存在,讓峽谷的召喚師們開發出各種各樣的戰術,讓比賽更具觀賞性。一個陣容裡面一旦擁有一個強大的輔助,整個戰局就會變得更加輕鬆,更加自如,戰略的運營也會顯得更加多樣化

勝利榜前十佔據輔助五位,有一個非常重要的原因是輔助裝的改動,新的輔助裝不吃經驗不吃金幣,讓團隊的c位得到更好的發育,輔助不管是跟著adc法師還是打野都不會搶經濟經驗,也不會影響輔助的發育,這一點優化,使得輔助可以從容不迫的跟隨打野遊走,支援各線。

下圖是由於任性選擇了雙法師陣容,但是我把甄姬當輔助來打,照樣拿下了贏面。



另外在kpl的賽場上,整個團隊的核心,其實就是輔助,很多知名的戰隊的隊長,其實就是輔助英雄選手,比賽的過程有隊長語音指揮,該打哪裡?時候集中?什麼時候撤退都有輔助來掌控,輔助的發揮和決策會影響整個比賽的走勢,稍有不慎就會被別人翻盤。

如果你是輔助有更好的心得,請點贊留言評論一番!


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這裡面有兩重原因。

第一個原因,主要是由於玩家整體選擇的結果。在王者榮耀的幾個分段裡,有兩個分段的玩家特別不喜歡玩輔助。知道哪個不?鉑金和鑽石。稍稍留意下你會發現這個分段區間的玩家喜歡秀,喜歡輸出,搶位是常有的事。結果是什麼,搶位引發內鬨,內鬨爭吵是導致失敗的最主要原因。而這個分段的玩家恰恰是人數最多的。

我們假定所有分段玩家選位都是按射手,輔助,法師,打野,上單五個組合,當對局數足夠大時,勝負概率均為50%,那榜上英雄勝率高低的結果應該會平分到每個位置上。但我觀察過很長一段勝率榜,幾乎所有賽季裡,勝率前十的英雄輔助佔位大部分時間都是比較多的。

所以我有理由相信是鉑鑽段搶位導致有輔助的一方整體勝率變高,從而導致輔助英雄在勝率榜中的地位高。

第二個原因是和具體榜本有關,最最最關鍵的應該要算輔助裝備學識寶石的掘起。在這個賽季裡,射手多得強化,坦克聯盟不再逆天,輔助基本都從下路解放出來陪打野抓人去了,較之以往版本,現在這個版本的打法更強調團隊協作,從一級保小雞開始就講究2-3合作,小規模團戰。

所以現在的輔助不再是以前有些人想的那樣,躺到底!如今的能發揮的作用要更大,特別是幾大老牌專職輔助,如老牛蔡文姬莊周,連職業聯賽都成熱選。一方面適應了版本,另一方面操作簡單。


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王昭君也當輔助打的好嗎


眾安藥店三當家


王者榮耀自s1賽季開始至s12賽季輔助都不是那麼受歡迎的。究其原因在於輔助無論跟誰都會分擔其經濟和經驗。無論你在哪一條路都不受歡迎。但是由於s13賽季輔助裝備“學識寶石”的改版。輔助一下就成了香餑餑。無論你在哪裡都不會有人嫌棄,而且會玩的輔助特別受歡迎,對局結束以後經常有人加好友一起上分。其他位置享受不了這種待遇。

輔助裝備學識寶石革命性的變化。

之前輔助裝備學識寶石是分擔隊友的經濟的!但是這個賽季學識寶石改版之後不影響隊友的經濟。所以輔助可以肆無忌憚的去蹭線。前期無論是跟射手還是跟打野都不會影響其發育。自身經濟相對之前也要提高很多。可以說是變相的加強了輔助。


勝率前10的英雄5名為輔助

從勝率榜可以看出。六名輔助中只有一名是開團型的輔助。其餘五名均為功能性的輔助。其中蔡文姬,鬼谷子,明世隱一直是勝率比較高的輔助。孫臏和莊周是這段時間才起來的強勢輔助,究其原因在於這兩個輔助在於前期適合跟打野抓人,後期團戰能力強。莊周可以解控,孫臏可以提升隊友的移速。可以降低敵人的移速和沉默敵人。後期團戰能力特別強。


王者榮耀大概經歷過這幾個階段分別為:刺客榮耀,坦克榮耀,戰士榮耀。在那個時代很少有人去玩輔助,由於輔助會分擔一部分隊友的經濟再整支隊伍中也不受待見!但是由於學識寶石的改版是輔助成為了香餑餑。輔助英雄操作都比較低容易上手。只要意識不差都可以玩好輔助。

另外一個原因是目前流行的野核戰術非常依賴輔助的配合。雖說之前版本打野也依賴,但是由於輔助會分擔部分打野的經驗。所以限制了輔助的發揮以及發育。由於輔助裝備的改變。輔助跟打野成為常態可以更好的帶節奏。可以肆無忌憚的發揮自己的實力。這也是輔助勝率高的一個原因。

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