战场上的士兵如何判断弹夹里的子弹是否快要打完?

昔日丶怜惜丨


以我的打枪经验,尽管我打的大部分都是5发的单发,但是如果在战场上弹匣里面的子弹打完了,自动步枪的枪机都会挂住,这时候再换弹匣呗。为什么呢,那种单兵轻武器一发决胜的作战样式,在未来真的很少出现了,未来的战争,不是非对称,就是海空一体,陆军出现的时候,就是收尾治安战,真的不需要一发子弹决胜。如果是一发子弹决胜,弹匣里28发左右的子弹打出一发,就一定有一方中枪,也不用再换什么弹匣了,而一名士兵击中对方28名士兵的情况又极度罕见,还是不需要知道弹匣里有几发子弹来提前做好换弹匣准备。

如果是单纯为了知道弹匣里还有多少子弹而何判断弹夹里的子弹是否快要打完,那么就得在心里默默地记,知道自己打了几个长点射,几个短点射,几个单发,自己长点射一般打出去几发子弹。如果有这记忆力,当个步兵就吃亏了,到CIA当顶级探员,未来当CIA的A长,再入参议员,多好?有这记忆力的,不是大师,就是武器专家,根本不用上战场。

其他方法有透明弹匣,能够解决一点问题,但是你这时就要牺牲观察战场态势的目光,来观察透明弹匣,也是得不偿失。

估算重量的方法更不可行,战士不是1980年代北京售货员,平时不需要一把准。因此训练中没有给步枪估重量的课目中,不训练就达不到1980年代北京售货员卖水果糖一抓就知道能达到顾客要求的分量的程度。

因此,就等着自动步枪挂机,多好,多省事,普通步兵,打出去2梭子子弹,就对得起一次作战任务了,还有大炮、导弹、飞机帮你打仗呢,你那几梭子子弹消灭不了几个敌人,二战时代消灭一个敌人就得1千发子弹, 越战5万发, 伊战25万发子弹。别把自己逼的太狠,没有必要。


军林天下


我是萨沙,我来回答。

士兵训练第一课,教官告诉你一定要记住自己打了几发子弹。


因为你忘了还有没有最后一刻子弹,就会让你送命。

实战中,有经验的老兵很少全自动射击,都是二三点射。一个弹匣三十发,也就是十次作用就会打光。老兵射击时候心里都会默默计数,子弹快完了,往往还剩一二发的时候就换弹匣。


不过,新兵或者第一次打仗的士兵都是没这个本事的。一旦开枪,往往扳机扣到底,乱射一通。

所以,新式步枪都用技术上弥补这点。基本都是针对弹匣!有的是全透明弹匣,有的是部分透明


萨沙


1.这个主要是靠经验和习惯,也就是说,战场上最优秀的射手,拿81-1步枪说的话,那是不会挂机的;拿95式自动步枪说的话,是不会出现击发空响的。

2.为什么这样说,举81-1的例子来说,弹夹最大容量是30发,经验丰富的射手在战场上会在打完第29发子弹的时候换弹夹,这样第30发子弹其实是已经自动上膛了,换完弹夹之后,再射击后可以继续连上。

3.具体这是怎么练出来的,这是战场上摸爬滚打积累出来的,因为一遇到敌人,半秒钟的耽误就可能换来生命的代价,我们不少人打过CS的游戏,一般情况下换弹夹的时候是最容易被敌人杀伤的时候,包括其他射击类游戏都是这样,而如果能够这样换弹夹,那么是不是更为连贯一些,也更确保了自身的安全。

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军校和入伍指导


这要分是何种枪。手枪弹夹容量较小,士兵下意识就能记清打了几发;狙击步枪射速慢调整反应时间长,稍微在心里留意下射出子弹数就能解决。机枪最简单,低头用余光扫下长长的弹链就行。冲锋枪和步枪大多是士兵根据经验、射速以及射击时间来判断剩余弹量。这些毕竟是带有偶然性的而且只适用于一些老兵或有丰富设计经验的人。新兵刚入伍不熟悉枪械,不要说判断子弹了,射击打不到脚面就不错了。但经过长时间的训练射击和熟悉枪械构造,对枪械保养训练之后会养成习惯,更熟练的老兵往往后“枪人一体”,他们会对自己的用弹习惯作定势。开枪时有意无意地默念自己开了多少枪,根据自己射击的频率和时间也大概知道子弹什么时候所剩无几。

后来随着枪械发展,很多弹夹上带观察孔,就能大致清楚弹夹余量。有的生产商为满足市场需求经常在弹夹上标明弹量或者使用聚合塑料透明弹夹,例如HK公司生产的417自动步枪就采用了透明弹匣,士兵可以直观地看到自己弹匣里还有多少剩余。柯尔特公司曾在一些枪支弹匣最后5—8发子弹装填和普通弹不同的底火。这样撞针撞击底火时发出的声音也会不一样,在高速射击中一旦发现枪声有变化,就要换弹夹了。除了听觉还有视觉更为直观,将弹夹的最后5发子弹换成曳光弹,看到曳光弹射出去,就要赶紧换弹夹了。

其实,再方便的办法也只是在辅助你了解弹夹余量,要知道,在情况瞬息万变的战场上,没有任何一种方法能应对所有的紧急环境。最试用的方式还是自己根据感觉经验牢记,了解枪支构造,熟悉射击技巧,这样才能真正及时换弹夹保命。【小成】


大国策


我是兵说,我来回答。

我认识一些自认为是老兵的同志,对这个问题是满脸不屑的,因为他们说凭感觉就可以知道弹夹里还有多少弹,让我感到十分佩服和自卑。因为我在打枪的时候,神经很是紧张,全神贯注只想击中靶标,加上自己的枪声和身边炒豆般的爆响,根本找不到老兵们说的这种神奇感觉。

后来我就此问过很多人后,才恢复了一点点自信,因为对于大多数人来说,打枪时确实不太可能留意弹夹里有多少子弹。正是基于大多数人和我是差不多的,所以枪械设计师们发明了一个办法:使用透明弹夹。

从网上流传的图片看,我军使用的95枪已有了试用版的透明弹夹,虽然颜色看起来有点卡通,但至少说明设计师们已注意到了大多数枪手和我一样,不可能一心两用,所以做了这样的改进。

在参加中印陆军联合反恐训练的时候,我发现常常被国人嘲笑的印军装备,其实并不是全无可取之处。他们使用的英萨斯5.56MM突击步枪,弹夹是半透明的工程塑料制造,可以清晰看到里面的子弹。如图:

这种枪和我军早已淘汰的81杠自动步枪差不多档次,不能连发,易炸膛,故障率高,这个透明弹匣的设计,算是它为数不多的一个优点吧。

当然,设计透明弹夹以方便士兵观察子弹余量,实际上是很多国家制造枪械的通用做法。下面展示一下各国枪械的透明弹夹。

奥地利AUG突击步枪,不是那么透明,但足以让枪手观察余弹了。

比利时FN公司出产的P90冲锋枪。

AK47竟然也有透明弹匣,反正什么都可以山寨一下嘛。

韩国K11自动步枪。

黑克勒和科赫美国公司推出新型聚合物透明弹匣。

看到这么多国家都设计了透明弹夹,我就放心了:老外的枪手们也得依靠这样的方法观察余弹,而不是依靠老兵说的那种感觉,说明和本人一样对余弹无感者,大有人在!


兵说


图为德国的HK-53突击步枪

首先,经验丰富的士兵会控制步枪的点射数量,比如每次点射3发,点射10次后就代表着弹夹内的子弹已经消耗殆尽。这种计算子弹的数量相对起来比较精准,因为像HK-416这样的步枪都有3发点射模式和5发点射模式。所以士兵完全可以靠计算点射的次数来获知自己弹夹内子弹的数量。然而,这种方式在混乱的交战中很容易使得士兵忘记自己点射的次数,所以这种计算弹夹内子弹的方式一般都是心态沉稳的老兵进行使用。

图为中国的95式自动步枪

而新兵完全只是靠感觉来获知自己弹夹内子弹的数量,尤其是在混乱的近距离枪战中,士兵为了倾泻火力不可能使用点射的方式用来压制了所以即使是老兵在连续火力压制时也会选择这样的感知弹夹内子弹的数量。而这种计算子弹数量的方式虽然非常不精准,然而士兵在感知自己弹夹内子弹将要使用殆尽时,很快就会进行连续的射击来清空弹夹内的子弹的,在这种情况下也可以保证士兵正常的更换弹夹,所以在近距离火力压制时都会使用这种计算子弹的方式。

图为P-90冲锋枪

然而最方便的一种计算弹夹内子弹的方式还是使用透明弹夹。例如德国的HK-417以及美国的PDW突击步枪都有专门的透明弹夹。相比以上几种比较靠经验的计算子弹的方式,透明弹夹计算子弹的方式明显更容易帮助士兵了解到弹夹内的数量。并且根据子弹的使用情况进行更换弹夹。而且还有更多的步枪弹夹有专门的上升卡环通过在弹夹上的纵向移动方式来帮助士兵获得弹夹内子弹的数量。而且还有很多模块化单兵射击系统还有专门的小显示屏来告知士兵弹夹内子弹的数量。(欢迎关注军情解析)


军情解析


现在的突击步枪和手冲等弹匣,都设有在外部就可以直接看到的存弹指示圆口标记,但是,如果在作战中,如果枪支带有空仓挂机设置那还不是很麻烦,但是如果像我国的比如九五式突击部枪未带有空仓挂机装置,那么就只有一个办法:

如果一个训练有素,对枪械原理的实践和有过实战经验丰富的射手来说,能够预判枪里子弹在击发.消耗中所剩余的弹药颗数和该在何时迅速的调换弹匣是没什么困难的,基本上射手会以短点射(一次二至三发)和单发射击相结合,在心算和食指抅动板机的有数情况下,以极消耗了弹药后枪体的重量会整体下降的综合判断中,能够非常熟悉的知道枪膛和弹匣(包括半自动步枪里的弹夹)在射击中还有多少发子弹,甚至在使用带有空仓挂机功能的突步冲手枪械可以在弹膛里还剩下最后一颗子弹的情况下准确的以单手卸掉空弹匣,然后以极其神速的方式上好三十发的新弹匣,而且还省去了平时换弹匣必须拉机柄才能上膛的这一点宝贵时间,有时快零点几秒就可以挽救战友或者保护自己的生命,以抢先击发消灭敌人,达到拥有:训练多流汗,战场少流血的过硬军事技术。

所以,一个精明的射手,或者是野战军标准陆军步兵,以级海军陆战队、或者是特种侦察大队(特种兵),对这种预判弹匣里究其还剩余多少子弹,该在何时换弹匣或弹夹,那是哑巴吃汤圆,心里非常有数的,那就是单发精度射和全自动模式的短点射击相结合,就能够随时计算出弹匣和枪膛的弹药、子弹总数,这个对于军事素质过硬的士兵来说是必要的,也是必须的!


空一体


纵横没当过兵,所以不知道战场上的士兵到底是如何判断弹夹里的子弹是否快要打完,但是,我想这个东西应该每个人的习惯和方法不一样吧!

比如我们玩CF和使命召唤的时候,都会看右下角的显示,但是我们知道射击游戏和真的射击还是有区别的,真实的枪战中,根本就没有右下角的子弹显示。那么,真实的战场是如何判断弹夹里的子弹呢?

通过枪响判断弹夹中的子弹

最笨的方法就是用数的方法,优秀的士兵必然会默念自己弹夹的子弹数,然后在最好的时间将子弹换上,比如三八大盖类似的步枪都是只有五发子弹,战士必然是打一枪一查,尤其是八路军弹药很不充足,据说有的部队平均人均只有四发子弹,这样的情况下,战士不可能不数。

在电影《敦刻尔克大撤退》中,一个驾驶员油箱显示表坏了,根本不知道自己有多少油,对于飞行员来说,油就像士兵的子弹一样,没有油箱指示大部分人都快快速返航,而这名飞行员通过和他一同起飞的飞行员计算出自己飞机内还剩的油,这就是优秀士兵和普通士兵的区别。

当然,除了数自己的子弹外,优秀的士兵还会计算对手弹夹里面的子弹。

在电影中,我们经常看到,对方手里还有枪,然而主角就会站出来说,你没子弹了,主角怎么会知道,就是因为他听对方的枪声判断出对方用的什么枪,枪里有多少发子弹,他打了几枪。

一个优秀的指挥官或者指战员一定会将枪声作为指挥的重要考量依据,一般来说,当对面的指战员喊射击后,如果是同样制式的武器很可能同时打完,这个时候是对方火力的一个薄弱点,再进行火力反向压制。当然,一般的指挥官也会让火力交叉,防止出现火力不足的情况。

通过感觉来判断弹夹中的子弹

当然,步枪很容易数,现在的情况是,大部分的枪都是冲锋枪,或者突击步枪,以AK47等突击步枪来说,弹夹的子弹都是三十个,而很多冲锋枪都有五十发子弹,这个就不容易数了。

正常来说,我们打游戏的时候,也不可能总看右下角的子弹,因为遇到敌人我们的鼠标左键一定会按到底,基本上一梭子子弹能支持鼠标左键按下去多久,几下就清楚了,这是按住的感觉。在具体的枪械时,感觉还不一样,比如AK47后坐力很大,AK如果连射的话,精度不太好,大部分都点射,根据习惯,有的是一枪一枪点射,有得则是两三发子弹一点射。

实际作战中,士兵肯定也是根据自己的习惯来衡量弹夹里面的子弹,如果是两三发,按十来下就知道应该换子弹了。

在战场上子弹不仅是击杀敌人的工具,也是报名的护身符,一个人连自己的护身符都不清楚,那么他真的离死就不远了。


史论纵横


这种弹匣侧面开观察小窗的方式很方便士兵观察到自己的弹药量

其实现代人对武器的研发已经到达了前所未有的高度,基本上都是越来越方便使用为目的。一个很简单的判断弹匣内子弹如何打光,光从技术来说讲,就有很多方法。

比如弹匣上标定显示弹药余量的标记,可在弹匣后面以每10发子弹为一个标准距离钻一个空洞,并用比较明显的颜色来当提示色,一般30发弹匣开三个孔就行了。这样士兵在射击过程中,只要看一下弹匣哪个孔空了相应就知道还剩多少子弹了。

这种可以计算枪口发射弹药数量的计数器,可直接向射手反应出打出的子弹数量。

还有就是直接上塑料的透明弹匣,这样一目了然。比开孔还真直接,不过这样的弹匣不太利于隐蔽,还容易反光。现有的弹匣多数颜色还是以黑、灰等暗色为主。另外,还有一种就是在弹匣两侧开个观察窗,这个细长的小窗采用的是透明的材料制成,也可以轻松的观察到弹药的存量。

更奢侈的就是为枪械装上弹药电子计数器了,这样直接看着计数器上的弹药量显示就好了。只不过成本小贵,可能并不会批量装备,要想用的话需要个人自行采购。

另外对于一些老兵,经常玩枪的老手来说,他们完全可以依靠经验来估算出还剩多少弹药,来合理的更换弹匣。毕竟弹匣中有弹与无弹的重量还是有明显区别的。有经验的射手也可以通过自己的点射数量来算出自己的枪内还有多少子弹,方便在上一个弹匣打光子弹前就将新弹匣换上。

这还是在弹匣侧面开窗的一种弹药量显示方法。当看到弹匣内的部红色弹簧升到这个位置时,就表明子弹已经用光。

这种弹匣底部有一个数字显示器,这个数字代表的就是弹药量。


鼎盛军事


诸葛小村姑来抢答:子弹是士兵的生命,谁也不能拿它开玩笑,在战场上,如果不记得自己放了多少枪,还剩余多少子弹,等着你的只有死亡。


一个士兵在出征之前,数一数自己带了多少子弹,这是一种有效的保命表现,也是一个经验丰富的老兵必须做的,而那些新兵蛋子拿到枪支后,急忙摆POSE,甚至有的人,枪管里面残留的黄油都没有有效清除。带上子弹,糊里糊涂就上战场,开第一枪的时候,由于黄油的阻碍,可能就是炸膛。

什么叫做老兵?老兵就是看到自己的战友纷纷倒下,他幸存下来了,他就是老兵。他所有的战斗经验,都是依靠别人的生命,自己的流血而得到的。


由于每个人的体力是有限的,战场上单兵所能携带的子弹,也是有限的,尤其是现在自动枪械的普及,子弹的消耗数以万计。按照现在的制式枪支,每个弹匣最多装30发子弹,普通士兵携带5个弹匣,就已经很重了,我们还要背负手榴弹,匕首,防弹衣,通讯设备等等,头上还要顶着头盔,这些加起来,超过30公斤,这在战斗状态是致命的,因为战术动作受到限制,比如跨越、奔跑、攀爬、卧倒、匍匐前进等等。而自己军队的弹药补给人员,还在一千米开外。

面对多个敌人,就算我们是神枪手,也不能够从容地各个秒杀,敌人同样也是自动武器,子弹如同暴雨般散落在我们的周边,估计咱的手指头露出来,也会被立即削掉。战场上,绝大多数子弹都是用来压制的,而不是直接击毙。

在这样的情况下,与战友的配合就很重要了,一般采取短点射(这在枪械设计的时候就考虑了,不同的开关位置对应的是单发、三发、五发和全自动),也就是每次3发,打一枪换个地方或者就是3-5个战友,分别开枪,吸引敌人注意力,另一个人出其不意,向前摸进,如此配合,最后杀伤敌人的,基本上是手榴弹,而不是步枪弹。在这个过程中,每个士兵都牢记自己开了几枪,自己的拇指扳动了几次,30/3=10,难道很难记住么?往往最后就在子弹的精打细算中决定了前进部署。


记住,这是我们的生命倒计时,除非你被爆炸冲击波震晕,有多少子弹,我们必须搞清楚,否则轮到自己点射的时候,枪机发出清脆的卡塔声,就是咱的死期,敌人知道我没子弹了,或者要换弹匣,在这个1-2秒的时间内,敌人说不定已经摸到15米处,甩来一颗手榴弹……


现在有的国家的枪械弹匣开个小窗,或者使用部分透明工程塑料,只要瞄一下,就知道还剩几发子弹,在子弹快要告馨的时候,会用特殊暗号通知队友,队友会接替我放枪吸引敌人,否则队友以为我还有子弹,探头摸进,就会被敌人干掉。

至于电视剧里面的站起来拿枪扫射,基本都是死不足惜的,因为这样子基本活不过5秒。


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