英雄联盟中用蒙多上分如何?

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“比我能打没我能抗,比我能抗没我能打”蒙多医生上分攻略

今天丁丁老师就来给大家来聊一聊如何用蒙多来上分。

“蒙多说你是个大娘们儿”——蒙多医生

丁丁老师对蒙多这个英雄有一种独特的情感,在好多年以前的s4那个时候丁丁老师还是一个白银,就是用蒙多打上了黄金,不过当时因为学业的原因就没有继续往上打,虽说现在玩的少了,不过这个英雄还是我非常喜爱的。

我们先来介绍一下蒙多的符文带法:

主系带坚决,不灭之握对蒙多的收益绝对是最大的,可以让其就算一身肉也能打出高额输出,其次是骸骨镀层增加线上的抗性,调节和复苏之风可以二选一,根据线上英雄来选择,如果线上英雄前期消耗能力很强,我们就可以带复苏之风,配合上我们的被动以及多兰盾可以让我们很舒服的度过前期,最后一个带上复苏增强我们的回复能力。

蒙多的作战能力很强,而且我们的技能都是需要消耗血量的,对拼的时候能多回复一点血量也是赚的,所以我们副系天赋带上双回血保证对拼,如果想打伤害的话可以带上恶意中伤,来提升我们Q中以后的伤害。




下面我们来说说打法思路以及出装顺序,蒙多线上能力可以说是没有天敌的,不过要禁用英雄的话,我们最好把巨魔禁掉,因为他的大招太让人不爽了,相当于我们的一身抗性都给到他身上了,所以尽可能的把他禁用掉。

其次是思路,玩蒙多的思路就是前期稳,中期凶,后期冲

前期我们的作战能力其实并不强,尤其是前两级,在对上剑姬瑞文或者诺手甚至贾克斯的时候,我们对拼都是不占优势的,所以尽可能的四级再去找机会对拼,毕竟我们四级有二级Q了,再配合上我们的E技能,可以和任何英雄都有一战之力。

不过打法稳健的同学,可以稳到我们有一些抗性装备以后再去和敌方英雄对拼,毕竟我们有E技能相当于我们随时可以拿出一把暴风大剑来,而且我们的R又“不值钱”,对拼一波换血换的差不多了,我们一个大就又回到将近满血了。




其次就是多支援,蒙多是一个可以打野的英雄,所以他的支援能力还是有的,Q技能的减速加上其大招的加速还有E和不灭之握的小爆发,很容易配合线上英雄完成击杀,而且打其团战来他的AOE伤害以及小技能都很恶心。

我们有W技能的存在,所以我们的推线能力很快,推完线我们可以去敌方野区做一下视野或者是去支援中路,以及用tp去支援下路。

最后我们说一下团战思路,蒙多团战非常简单,直接开着大往敌方ad和AP脸上冲就行了,对方看你想推进后排,肯定会把所有的技能和控制都给到你身上,团战我们开着大吃下第一波技能和控制,我们的团战是绝对不可能输的,不要听什么引燃和死刑宣告克制蒙多,蒙多团战需要的并不是回复的血量,而是加速,本身我们的W技能可以为我们提供韧性,而且我们的抗性非常的高,敌方不管什么英雄到了中后期都不可能一瞬间把我们秒掉。



我们说一下出装思路,出装优先出布甲鞋,其次做出小日炎以及锁子甲或小反甲提升我们的血量以及护甲,出小反甲是对上带回复并且比较依赖平A的英雄,其他英雄出锁子甲就好,出完日炎以后根据局势,如果敌方AP发育很好的话就出一个振奋,不光提升了我们的血量回复也能让我们增加很多魔抗,本身我们有E技能的被动就可以提供很多魔抗,所以我们不可能被法师秒掉的。

日炎,振奋,蓝盾(敌方AD带暴击)或反伤甲,水银鞋,后面的装逼根据局势来选择,毕竟出装思路不是死的,丁丁老师只会给大家推荐核心装备。

蒙多绝对是一个可以上分的英雄,相比于其他坦克他拥有更强的输出,相比于其他的战士他拥有更高的坦度,而且上手难度极低,只要菜单扔的准,团战敢往上冲,你就是会玩的蒙多。


丁老师电竞课堂


蒙多优点是抗压能力很强,q距离800还是900,比一般adc还远,cd4秒,打死兵不扣血。抗压神技能。塔下补远程兵也很简单,w烧一下,塔a一下,自己a一下或者直接塔a一下后,开e自己a一下。远程兵也很好补。但是前期很弱,只比狗头强一点点。前期打不过,但可以凭借机器强大的抗压能力,拖到装备成型,起码有一个大件,火衣或者振奋,这个时候一般对面是打不过蒙多的。但到了打团,蒙多就弊端就出现了,鬼书,死刑宣告,反甲。除了辅助(辅助也有可能带点燃),肉盾,ad,ap全都有克制蒙多装备。再加上大招是要扣自己血的,团战基本没卵用。分带的话,还是不错的,血厚,如果是ad,ap一个人来直接越塔干死。两个人来,基本抓不住,有大招逃跑,w减硬控,q减速对方。但后期单挑能力不强,对上剑姬,武器这些基本打不过。


高哮兽X7superiormode


据题主所述,提到了英雄联盟用蒙多这个英雄上分如何这个问题,那么在这里就给大家带来一些属于个人的看法和观点,如果有不同建议和看法的话也可以在评论中发表不同见解和意见。




蒙多这名英雄因其独特的技能机制在游戏的前中期时伤害十分爆炸,因其Q技能能够对敌方目标造成当年百分比生命值的伤害再配合其E技能普攻,游戏前中期的蒙多所谓是压制力十足,但蒙多这个英雄在游戏里的定位还是偏前排坦克,因其蒙多这个英雄没有机动能力能留人的也只能依靠Q技能的减速效果。


蒙多这名英雄独特的技能机制可以使得蒙多拥有超强的回复效果,在线上赖线发育敌方也是没有办法,除非敌方英雄控制能力十分强劲不然蒙多这个英雄在线上是不会被击杀的,据题主所述用蒙多这个英雄上分怎么样,个人觉得其实蒙多在打野位置上会有点无力,因其蒙多这个英雄没有机动性也没有控制留人也只能依赖Q技能还不稳定,但在线上使用还是非常不错的,英雄联盟这款游戏没有什么英雄是不能上分的,只是说要怎么去操作还有对理解的深度。

所以只要对蒙多这个英雄理解够深并且注意一些细节问题,蒙多这个用作打线上还是没有问题的,但要在打野位置上起不到很大的效果,所以据题主所述的这个问题,个人观点就是蒙多这个英雄最好使用在线上因其蒙多的技能机制在线上能够发挥出最大的作用。


LOL小数点


蒙多上分如何?我个人觉得挺好的。

说实话蒙多有很多出装方法,玩全肉,玩半肉都可以,下面我给大家介绍一下我的出装。

蒙多肉出装:日炎——振奋——兰德里——后面的看对面阵型出装。

半肉的出装:兰德里——冰杖——日炎——振奋——后面的也是看对面阵型出,这种出装主W厉害点。

玩半肉装出完兰德里和冰杖,靠近敌人开W他就跑不掉了,他要是闪现或位移你就一个Q过去就行啦。

这是我的出装,希望对你有用。


涂山幻想乡



游戏爱好教育心


蒙多这英雄抗压能力很强,这都是众所周知的。线上续航能力也挺强,唯一的缺点就是没有位移,前期太弱,容易被杀,但中期发育起来了就会很抗打,因为大招的存在,也不会被秒掉。

蒙多在钻五以下的分段还是很好打的,高分段就不好打了,没位移,没控,非常容易被放风筝。

推荐钻石一下的分段用蒙多上分。钻石以上的最好别用蒙多了,除非你对英雄的理解非常高。


醉爱无尘


我觉得用蒙多打野走上路和打野都可以.

主要蒙多有个减速Q.抓人粘人

推荐打野.6级组织队友开大GANK

蒙多肉毒高,清野效率也还不错,但是比较后期,carry能力也差点。上分建议用可以带节奏的打野,例如寡妇、瞎子等


半里树花香


打后期还行,如果前期遇上车队是不可能赢得。没有位移没有爆发,很难秀起来的。上分个人觉得还是有位移可以秀的英雄比较靠谱,比如小鱼人、劫、猴子、EZ、薇恩等个人觉得有可行性的


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