如何看待看待《王者榮耀》的英雄李信?

龐智猿


李信這個英雄,雖說有三個形態,但實際上只有兩種形態,光明形態和黑暗形態。升了四級之後就只能用光明形態和黑暗形態。四級前的李信很弱,但當他升到四級後,就變得非常的猛。李信的光明形態適合打團對線,光明形態的傷害很高,缺點是機動性不足,我推薦你李信走中路,雖說一般走中路的都是法師,但其實只要你傷害足夠支援能力足夠強,也是可以走中路的,你清完兵之後不僅可以反對面的野還可以支援上路和下路。黑暗形態主要是帶節奏的,他的傷害不是很高,但一技能移速很快,一般是作為打野來使用的,然後去幫助上下中路去抓人。李信還有一個最大的缺點,那就是他轉換形態時有三秒延遲時間,在這個切換形態的過程中,不可以使用技能,也就是說,如果敵人發現了你,你就只能站著不動捱打,所以最好是在打人抓人,團戰之前,把形態切換好。總的來說,四級前慫一點,四級後猛一點兒,打團戰時儘量用光明形態,打野帶節奏時用黑暗形態。以下是李信的銘文和出裝,前面那個是打野的,後面那個是走邊路的,銘文通用。



胡家豪7358


李信擁有三種形態,但實際是隻有兩種。

我一直使用黑暗形態,幾乎不用光明形態。

李信黑暗形態適合進攻,光明形態適合防守(不絕對)

李信雖強但站擼能力不如典偉凱爹之流,但一技能是個游擊戰的好東西,“敵進我退,敵退我進,敵疲我打”

三技能可以輕鬆的破解墨子、鍾馗、猴子、等英雄的控制以及突進,但需要預判。這一點玩過dnf紅眼PK的最清楚不過。

總結:遲早被砍系列



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先來普及一下歷史,李信,字有裡,戰國末期秦國著名將領,秦王政十分的信任,在滅燕國戰役中立有大功(小學生記得好好學習)。

下面轉入正題說說遊戲裡的李信。李信是王者榮耀裡唯一一個可以進化的英雄,最大的優點就是打發多變。李信可以根據對位情況轉化統御、狂暴形態,從而起到剋制對面英雄的作用,類似於花木蘭的重劍輕劍形態。

簡單的說一下李信的三種形態,四級之前的形態沒啥用,前期猥瑣就行了。之後就是光明形態和黑暗形態。

光明形態當刺客用,有輸出有位移,傷害高,切對方脆皮,當刺客來用就行。

黑暗形態當戰士用,這個形態有控制,速度慢,相對更肉一些,當戰士用就行。

李信可以當做搖擺位來選,根據對面陣容來確定自己的形態,從而起到了剋制對方陣容的作用。

目前李信還是相當強勢的,但是按照天美的一貫做法都是剛出的英雄特別厲害,過段時間就開始削弱了。所以想玩的小夥伴們抓緊玩吧,趁著熱乎現在,過幾天就涼了。







李白的小露娜


李信是一個十分特殊的英雄,定位是戰士,但攻擊範圍卻比射手還遠,記得之前用后羿,不出逐日之弓都不敢平a李信。李信光形態下不光是一技能範圍遠,而且大招也是同樣的,所以李信還是很強勢,值得一玩的,但李信的靈活性不高,缺點也是有的。那麼下面具體的解讀一下李信這個英雄吧。

首先是三種形態,四級之前的初始形態最主要的作用是憑藉二技能提升經驗值。光形態是玩家最常使用的一種形態,優點是手長,但缺點也很明顯,技能釋放有延遲。所以這樣的李信害怕靈活的英雄,但卻剋制後排脆皮英雄。暗形態的節奏很快,很考驗玩家的意識,暗形態的大招擊飛效果有很大的延遲,所以最好是和隊友配合,一技能的時機非常重要,不要被打斷是關鍵。

相比於其他的戰士英雄,李信的手長在對線的時候能夠針對敵人形成良好的壓制,但想要刺殺敵人,是不現實的,即使是暗形態,暗形態是沒有位移,這點要明確。在李信剛出之前,以為李信能夠像花木蘭那樣快速切換形態,但事實上,李信切換形態的速度太慢了,打不出花木蘭那種高傷害的連招。

李信這個英雄最為遺憾的是兩種形態的關聯太少,李信在團戰中是絕對不能夠切換形態的,速度太慢。李信的光形態適合前期抗壓,守塔使用,話說射手也不敢壓李信太多,而後期則需要用暗形態的靈活性打出一個戰士應有的風格了。暗形態下不要太早的入場,等隊友先打,李信的暗形態輸出是爆炸的。


大電競


說到李信這個英雄,我不得不吐槽兩句。

官方所宣稱的李信有三種形態和多種組合方法,在我看來都是花裡胡哨的。

實際上李信只有兩種形態,但是這兩種形態的切換也很雞肋。



所以要李信你只能這樣理解:選了李信等於同一局你可以用兩個英雄。

為什麼這麼說。首先李信未覺醒之前的狀態我就不說了,怕笑掉大牙。

來說說覺醒之後的所謂的兩種形態。

就我個人而言,我還是比較喜歡用光明形態。有超長距離的輸出,一技能蓄力之後還有超長距離的位移。三技能蓄力之後也有一個超長距離的輸出。但是,說重點,這個英雄只有三個技能,三個技能,三個技能。千萬別手欠去按第四個技能,那是切換形態的,原地保持四秒不能動。

雞肋就雞肋在這裡,他不像花木蘭希望可以秒換形態。很多新手打急眼了那個技能亮著就點那個,技能還沒有切換過來就死了。

再來說一下黑暗形態,黑暗形態我覺得真的不咋地,輸出不高,更像個肉,就只有一個擊飛控制技能還可以。



所以,玩這個英雄的時候,一般只保持你玩得順手的那種形態就行了,真的不適合來回的切換。

但是,在實戰中,卻可以針對敵方的陣容來切換形態加以剋制。

比如,敵方射手等遠程輸出英雄較多。就可以用光明形態,超長距離的位移有利於追擊和逃跑。而二三技能超長距離的輸出也能過很好地壓制敵方英雄。特別是二技能判斷輸出加一段普攻,基本上就可以把脆皮的血壓得很低,一技能蓄力突進,三技能再蓄力輸出,一把就能帶走。而且這個英雄還能夠剋制裴擒虎這個英雄。



如果敵方比較肉的話,可以嘗試黑暗形態,我覺得黑暗形態的李信也會更肉一些,最主要的是黑暗形態有控制,在團戰中可以最為先手。

最後總結一下

這個英雄儘管有三種技能,但實際上只有兩種,而且再一局比賽中通常只能用一種,所以,在我看來,這個英雄是一個比較失敗的“花木蘭”。當然,如果你不貪心,不搞花裡胡哨。一場比賽中只用一個形態,其實還是一個非常不錯的英雄。


佳說


李信這個英雄對線很強,但是團戰較差,所以不熟練的小夥伴儘量不要拿去排位




西瓜寒Cc


通過這樣的大招,可以說一部分控制類的英雄面對李信的時候往往會被剋制,就好比控制類英雄最為突出的張良,張良的大招具有控制敵人的效果,並且持續的時間能夠長達兩秒,這樣的音控往往在面對眾多的英雄中有著一定的優勢,從而為己方對有的計劃輸出提供了非常大的便利,但是面對李信一技能以及三技能進行形態的轉變中,就會免除掉這樣的控制效果,一旦控制效果沒有發揮又是那麼張揚,就會陷入十分尷尬的境地,在這樣的狀態下面對近身的理性,那麼就只能夠逃跑,或者在隊友的配合下進行輸出,除此之外比較剋制的英雄還有露娜,這個英雄的技能需要在團戰的時候釋放,通過對對方的打擊來進行標記,從而完成技能的輸出與重置,但是李信的二技能是範圍進攻,在團戰的時候造成的傷害往往是露娜這位刺客所不能夠承受的,一旦被李信晉升進行輸出,那麼這位月光女神也就只有逃跑一說了,因為李信這位英雄有著光明與黑暗兩種形態,所以說在遊戲之中我們要進行自主的判斷是用哪一種形態來進行團戰與輸出。因為形態間的轉換需要一定的前置時間,所以說在此期間一定要有隊友配合在身旁,好了,回答到此結束,歡迎小夥伴們積極評論提提出自己的意見與看法。


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之前親自試著打了一把中單儘管是MVP,但是我依然不看好他的機制,卻還是要承認這個強度有點過分。



建議當法師玩,不要切換黑暗形態,都說露娜李白四級前廢,李信更廢。不過四級後站後面瘋狂丟技能就好,無藍條,被動減CD,技能跟連續性好,打著打著傷害就體現出來了,逆風清線順風壓塔都還不錯,技能被動強化普攻要打出來減CD,配合宗師還是傷害蠻高。

想要打中單李信的話,隊伍裡面得有一個法術打野或者法師邊路來補充法術傷害(露娜、羋月、魚、伽羅等)坦克控制要足,因為李信沒有控制技能,全場光明形態打消耗(就像不知火舞丟扇子一樣),秒人是不可能的,只能靠減CD爭取多消耗。

出裝如下:


近期新出的英雄總體來說都還不錯,出體驗服之前基本都會或多或少削弱一下。李信是個另類,被加強後出體驗服。因為這是有史以來唯一一個靠數據來掩蓋機制不足的英雄。但是數據強也沒用,因為這個英雄整體就是割裂的,技能看似很多,技能銜接非常的差。就是沒有磨合的技能包,技能名稱都盜用,官方美名其曰可進化,戰鬥前你要抉擇用哪個形態(和LOL的凱影有點像)。 首先四級前,沒什麼好說的,連被動都是為了早日上四級。 黑暗形態,就是加速免控然後瘋狂平a,然而沒啥卵用,跟亞瑟典韋都沒法比。

光明形態,也是非常僵硬的一個形態。一技能,搞笑技能,蓄力位移,蓄力期間不能動,對比劉邦二技能移動蓄力,你說這個技能是追人好用呢還是逃命好用。官方為了挽救這個英雄的勝率,該技能居然還附帶斬殺效果。假設,我們假設一技能成功追上了敵人,然後又打出一記強化普攻,那麼問題來了,接下來你是準備二技能慢慢往前砍劍氣呢,還是打算原地蓄力大招呢?



所以光明形態就是一個搞笑技能加倆個消耗技能,我很難想象得是怎麼樣的強者才能打出連招。大多數情況下都是消耗了對面的血量然後看著別人跑了。

這個內部割裂的英雄,我不知道除了徹底重做還有什麼出路,不過現在這個強度打站擼局真的無敵,光明形態大招蓄力一秒,打滿四百五十多物理加成,二技能四道劍氣,一道150加成,後期也就三四秒一個吧


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拾光q


這不是dnf的紅眼嗎,哦不,是鬼劍士

你看

一毛一樣。



好了,不扯了,這玩意對線賴皮的很啊!無腦甩技能又是霸體,又是擊飛!想上分的趕緊,下次更新就砍咯!


年少無微


李信擁有三種形態,但實際是隻有兩種。

我一直使用黑暗形態,幾乎不用光明形態。

李信黑暗形態適合進攻,光明形態適合防守(不絕對)

李信雖強但站擼能力不如典偉凱爹之流,但一技能是個游擊戰的好東西,“敵進我退,敵退我進,敵疲我打”

三技能可以輕鬆的破解墨子、鍾馗、猴子、等英雄的控制以及突進,但需要預判。這一點玩過dnf紅眼PK的最清楚不過。

總結:遲早被砍系列




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