魔兽怀旧服∶怀旧服内容分阶段解锁是不是利大于弊呢?

大家好,我是永小恒,很高兴又和大家见面啦。怀旧测试服结束已经有一段时间啦,正式服的上线仍然还有大半年的时间,显然这段真空期让很多怀旧玩家都已经等得急不可待(各大论坛纷纷讨论着怀旧服的帖子以及各种攻略,甚至有的玩家还游荡于各种不可描述服)。

我们知道据暴雪嘉年华上怀旧服展台揭示了怀旧服将随着时间分阶段逐步解锁内容,开放副本和其他系统(这里还特别指出的会重现当年安其拉开门这一服务器级别的事件)。但是这里小恒还是有个疑问的,最开始暴雪公布怀旧服版本为1.12战鼓震天版本,然后测试服确实采用的全新1.13版本。所以说怀旧服分阶段解锁内容还真不一定,那么分段解锁内容到底是利大于弊,还是弊大于利呢?小恒就这个事情和大家一起分析分析。


魔兽怀旧服∶怀旧服内容分阶段解锁是不是利大于弊呢?


分段解锁内容的好处

首先我们知道怀旧服一共会分4分阶段逐步开放(第一阶段是厄运之槌,世界BOSS的卡扎克和蓝龙,熔火之心以及黑龙MM。第二阶段是开放PVP荣誉军衔系统,黑翼之巢以及ZUG。第三阶段开放4绿龙以及盛大的安其拉开门事件,当然随着而来的就是废墟和TAQ,以及开放T0.5升级任务线。第四阶段开放纳克萨玛斯)。


魔兽怀旧服∶怀旧服内容分阶段解锁是不是利大于弊呢?


实际上怀旧服分段解锁内容的好处挺多的,首先玩家们可以随着副本难度循序渐进(毕竟MC没开之前只能刷刷3大来更换自己身上的绿装以及低等级蓝装,还可有有针对性的刷一些蓝装),让很多BOSS在有之前副本装备的支持下让开荒变得没那么困难,有更多的时间去准备当前阶段的副本BOSS需要准备的各种东西。

其次来说分阶段开放内容可以让怀旧服的玩家变得没有那么肝,如果一次性开放了所有副本,那么今天开荒MC,明天开荒BWL,后天开荒TAQ,这种高强度的开荒并不是我们这类老玩家能够接受的。

分段解锁内容其实最大的好处是能带来物质的累积,毕竟说RAID到了后期的高难度40人本(比如TAQ后面几个BOSS,纳克萨玛斯各类BOSS的开荒),没有各种物质的累积肯定是不具备条件开荒的,甚至可以说连见BOSS一面都不要去想,试想开荒需要的大量TT药水,一周每个工会需要多少是固定的,而黑莲花一周才产出多少。所以必须要有时间大量累积物资才敢去开荒比较有挑战的副本BOSS。


魔兽怀旧服∶怀旧服内容分阶段解锁是不是利大于弊呢?


安其拉开门这么重要的服务器级别的事件,在国服可以说绝大多数玩家都是没有体验到(就算体验到了都是在各种卡顿中,或者说是各种掉线中,给很多当年在场玩家的感觉不是很好),分段解锁内容可以让更多的玩家初次或者再次体验到开门盛况。

还是就是分段解锁内容可以最大程度延长怀旧服衰败的时间,相信如果怀旧服最终只保持在1.12的内容,相信玩家们总有一天会全都体验完,装备都饱和毕业完,那么势必会影响玩家们上线的积极性,人数开始减少就会让服务器逐步走向灭亡。当然最终暴雪还是会采取各种措施,比如还是会在一定的时候增加内容。

分段解锁的弊端

实际上暴雪承诺了我们版本开放为1.12版本,那么为什么在1.12版本里面有很多不能体验的内容呢?甚至在最开始连RAID本都没有(当然黑石塔这样的团队副本可以不算,毕竟3大都是出同等级别的装备)。当然这并不是重点,重点是最初的魔兽世界连荣誉军衔系统都没有,本来就刷荣誉就非常肝的PVP在前期竟然没有军衔的提升,肯定会引起一大波热爱PVP玩家的吐槽。


魔兽怀旧服∶怀旧服内容分阶段解锁是不是利大于弊呢?


其次还会引起一部分硬核玩家的不满,毕竟经典旧事的版本他们在国服以及各种不可描述服体验了很多,对于前面相对简单的BOSS会觉得不满足,他们的目的就是想要冲进度,以及面对那些当年不可能的难度,比如MC没毕业就尝试去BWL,甚至MC没毕业直接去尝试TAQ,放在现在并不是不可能,只要配合娴熟,即使硬件不够也可以通过各种药水BUFF强行打BOSS。当然这些都必须要内容全部开放才能够做到的。

总结∶

实际上怀旧服正式上线才知道会不会是分段解锁内容,各位友友是支持分段解锁内容还是不支持呢?说出你的理由吧!留言和小恒一起讨论讨论哟,如果喜欢小恒文章的请给个赞加个关注吧!


分享到:


相關文章: