《英雄聯盟》官方英雄操作難度評級,琴女為什麼能力壓群雄成為難度最低的第一名?

超人到最後變成威猛先生42


琴瑟仙女俗稱“琴女”,本名“娑娜”,是英雄聯盟遊戲中公認操作難度最低的英雄,沒有之一。之所以她能得到這個殊榮,主要是因為兩點原因:1.是個輔助;2.技能隨便按。

娑娜的四個技能都是可以無腦釋放的,而且可以一邊走一邊用,這也讓她在輔助AD的時候可以更加猥瑣地站在小兵後面。

  • Q技能:攻擊範圍內放出兩道“音波”來攻擊敵人,優先選擇英雄和野怪。

  • W技能:給技能範圍能的一名英雄加血。

  • E技能:給自己加速,一定條件下給隊友加速。

  • R技能:釋放“琴音”迷惑敵人,讓他們跳舞。

四個技能都是無需選擇英雄就可以使用的,只要藍足夠,就可以一直QW,來人追就E技能跑路,要追人就R技能留住,絕對沒有被隊友噴的可能。可以算是輔助裡最容易“甩鍋”的英雄之一。

其實我認為能和娑娜競爭難度最低的英雄還有德瑪西亞之力、石頭人。這兩個英雄都是比較肉的英雄,在團戰中都是最無腦衝上去吃傷害的,只需要進入人群中放技能就行了,因為是前排,所以只要看到隊友標記的信息就可以上了,一套技能打完就可以收工,然後開始“攪屎”,死不死都不會被噴。

再來說說琴女,之所以名列操作最簡單榜的第一名還是實至名歸的,原因就是她除了輔助位就沒別的去處了,石頭人、德瑪還可以打個上單呢,而琴女要是單打其他位置,估計剛見面就會被收割,絲毫沒有還手的餘地了,儘管說如此柔弱的姑娘實在是不捨得去打。另一方面就是琴女人頭多了也無法打架,光輝、火男、石頭人輔助的時候要是多拿幾個人頭真的可以成為壓制自家AD的存在,但是琴女人頭再多也是一個看著無害的美女,絲毫沒有威懾力吧。

總而言之,操作最簡單的英雄一定是單純定位輔助的英雄,而且還要是無法打輸出的英雄,從整個召喚師峽谷來看也就只有琴女了。


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其實我也不太能理解,比如你問一個萌新或者一個大神,最簡單的英雄是哪個?

他們可能會回答是蓋倫,是劍聖,是提莫,是亞索(憑的是一腔孤勇)……但講道理,我覺得沒人會覺得琴女會是最簡單的英雄吧。

但事實卻剛好相反,琴女偏偏就成為了"第一名",操作等級為1,全聯盟無出其右者。

其實我想的是,琴女四個技能都可以"空"放,憑什麼可以排名第一呢?後來恍然大悟,恰恰是因為她四個技能都可以"空"放所以她才排名第一!

試想一下,其他英雄釋放技能(不管效果如何命中率如何),都需要一個對象吧,但琴女同學就不一樣了,完全是可以自娛自樂,你打你的人,我滾我的鍵盤,雖然沒有多大的效果,但至少也不會出錯是吧,就是一個從沒玩過聯盟的萌新來操作,你告訴他只需要跟著你按QWER就可以了,我想分分鐘就可以駕馭的了這個英雄吧。

而再反觀其他"較高難度"的英雄。

劍聖是眾所周知適合新人的英雄吧,但如果釋放技能的時機不對的話,那大招空了怎麼辦?E技能空了怎麼辦?這都是存在可能性的吧。

蓋倫就更難了,不知道各位見過滿血大寶劍的蓋倫沒,這說明要玩好蓋倫不僅需要良好的操作,還需要在線的智商,這就意味著想操作好蓋倫,最起碼都還需要小學文憑!


狗頭呢說實話,難度在2我都覺得低了,Q技能Q不死小兵怎麼辦?E技能放歪了怎麼辦?大招變成了豬怎麼辦?這一系列的操作都是具有超高難度的。

其實這樣一想的話,會覺得琴女排在第一是名副其實的排名,因為你再仔細研究,會猛然的發現,這賊琴女居然用一隻手就可以操作了,而且還能給人一種用心竭力的感覺……


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本人妹子,玩王者榮耀的時候就喜歡玩蔡文姬,因為這個英雄除了一個控制技能要點準頭,其他的只需要貼隊友就行了。打不過還能跑還能給自己加血,完全不用操作,關鍵時刻還能給帶我的大佬一口好奶。


然後到lol裡面也只玩琴女,同理,只需要跟在AD屁股後面彈琴就行了。大佬送個DJ娑娜的皮膚,於是打架之前就躲在大佬身後ctrl+5變形態切歌玩。超愛動感形態的曲子,賊好聽。

大佬捱打了就上去奶一口,大佬發信號要上了就衝上去放個大,大佬死了就閃現E溜得飛快。要是把敵人秀死了就在屍體上跳個舞,要是被堵在塔下就瘋狂嘲諷,樂趣多多啊。


團戰我的任務也就是看準敵人多的地方放大,然後瘋狂走位躲技能、瘋狂QWE為隊友打碟,就憑這些不是操作的操作都能掌控團戰。贏了之後還能收穫一波贊,輸了隊友也不怪,畢竟琴女也是個捱打的命。

說實話,這種英雄比德瑪都還簡單好嘛!


Fresh鑫遊戲


個人看點吧,以前很喜歡琴女,第一個買的就是琴女,除了限定的皮膚也都買了
前前後後玩了四百場,個人感覺對於隊友來說,功能齊全,加傷害加奶加移速加控制,非常完美,而且技能三個不需要進行瞄準預判,大招又是aoe,所以操作非常低,官方判斷也沒有錯,而且在聯盟裡雙修不如單強,是很多人都清楚的,像琴女這麼全面的英雄不是很多所以在板面值上相對就較弱了,q對於隊友來說加成不高,w前期主,奶量也少且藍耗大,e加速起作用的情況又是少之又少,所以官方判定就是混子英雄,但實質是是錯了,因為官方是把她當著輔助來看待


官方對於其描述也只是單純的理想狀態以及可見效果,直接忽視了w配合被動的減傷效果,而且這種操作評判只是針對技能來說,也就是上手容易,但是上手容易的精通卻很難,因為能提升的空間不多,所以最後全靠操作意識。琴女有一個非常明顯的缺點就是吃發育,前期一旦出錯發育起來非常難受,所以這個時候q加被動的傷害是沒有意義的,但是w和e配合被動的固定buff不受法強英雄,也就是說在劣勢局,一定要想好使用哪一個被動。

還有一個明顯缺點很久以前就有了,重做前因為是每個技能的光環效果疊加所以會有個和鳴時間,很短,但是在這個時候你打出被動之後連按技能,是不疊加被動的,雖然現在重做了沒有和鳴,但是這個效果還在,所以在打團輸出或者被動攢好後準備被動a加一套技能再被動a的時候一定要主要卡好時間點,不然很容易導致一套下來被動沒打出來最後技能都冷縮被反打。這時候就推薦冰槍減速拖延敵人。

還有就是琴女技能上手容易,但是面對硬控強剛輔助真的很無力,所以一定要把走位練好,即使技能放起來很簡單,隨便混,但是沒有走位一旦被控基本跑不掉。

這時候拿操作難度比較高的風女一姐來比,技能並不是很複雜,但是很考驗預判和時機,其實官方描述感覺也不是很對,風女和娜美很像,q是可以用來強剛的,但是前期q一定是要留後手找對手走位漏洞或者反打防途徑時候保ad用的,前期用q消耗就是在搞事情,等於告訴對面我沒控。

還有一部分認為風女大招就是回血的,殘血就要放了給ad回血,實質上風女剋制刺客的原因就是考大招擊退配合q技能來牽制敵人。前期主要靠e技能來幫助adc換血。

風女和琴女的區別就是防突進能力強,不是非常吃裝備,主要就是看操作,琴女因為技能簡單吃裝備所以在單純對於英雄技能的操作要求並不高,被判難度低確實也沒問題,就算是星媽無腦奶對於e技能的預判釋放也是非常重要的


科蕾姆啊


先看看琴女幾個技能,三個主動技能都是非指向性(只有大招是指向性的)每個技能都可以隨意釋放,玩家不用非常熟練的操作技巧就可以上手,操作難度低是有道理的








lol大鵬


琴女的技能釋放方法決定了她的操作難度肯定很低,但是野獸之靈烏迪爾的技能釋放也很簡單,而官方給出的評選結果確是琴女娑娜,我認為主要有兩個原因,第一,琴女的定位本身就是輔助,對於輔助而言,保護好我方的後排安全發育是最重要的,而琴女的技能剛好可以起到團隊增益的效果,而烏迪爾的定位是打野,是要帶的起節奏的,所以操作難度達到了7。第二,英雄聯盟這款遊戲女玩家還是很多的,所以對於新手女玩家來說琴女是他們練手的不錯選擇,剛開始慢慢熟悉整個遊戲規則,之後再玩操作難度大的英雄,從運營角度來看,把琴女操作難度定義為1也是情理之中。



葉子愛吃柚子丶


我覺得還有一個英雄也可以全放空,那就是錘石,隨意勾,勾中了算我輸,都是輔助英雄,其實不然,首先輔助才是掌控大局的一個英雄,遊走插眼,甚至開團,等等等,所以為什麼排第一這個我也很奇怪,輔助們往往才是操作和意識讓這個英雄有很大的發展空間才對,可能官方認為的是,低段位的輔助,和沒有差不多吧,而且琴女好像真的在低段位沒有太大對我操作空間,錘石至少大招留在原地可以減速……真是可憐了我們琴女啦~



悠vi


你們怕是忘了6級前最強琴女了,琴女其實真不簡單,要意識好,能慫能消耗知道什麼時候開什麼技能,然後大要能捏住......不然真的只是一個加點血的輔助,不如玩星媽……


旗開得勝129947725


老闆本奶媽才是難度最低的,加血,加藍,Q對身邊人放,大招全圖加血。😃


幽靈艦長


很簡單,因為琴女只需要按技能和注意大招的時機就行了,所以簡單


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