想学3D制图中的proe,有什么相关书籍推荐?

苦咖啡33840291


我是具有12年UG模具设计的杨工,同时具有6年录制UG模具设计视频教程的经验,由于工作关系,对这个软件目前所处的行位位置还是比较了解的。据我所知,现在学PROE已经没有什么优势了,基本都是用UG了,因为我做UG视频教程的,很多用了十多年PROE的人都在买我教程转学UG了,因为UG的优势远远超出PROE了,现在企业也基本都用UG的,所以现在不建议你学PROE,要学也是学UG。不管你是学PROE还是UG,首先你得明白你学这个软件所要从事的职位,通常用这个软件不是做产品设计就是做模具设计的,那么你要学就要针对性的去学这些个职位的内容,而不是去学些命令,只学命令你也不知道应用在什么地方,需要结合实例学习的。

附图为UG模具设计



UG模具设计视频教程


对于学习3D绘图软件而言,单纯地看书学习3D意义不大。一方面是需要自己对于软件指令领悟,指令是怎么操作的,应该如何去应用,领悟它的精髓所在。另一方面,可以看一些PROE建模,工程制图,结构装配的视频,边看视频边用软件跟着视频操作去领悟。

不管是做哪方面的设计,产品设计也好,平面设计也罢,第一个步骤就是必须熟练掌握软件,其次是掌握产品设计相关的一些知识,比如:产品如何出模,                            产品用什么材料(ABS,POM,PP,PVC,合金材料等等),产品料厚,产品缩水率,常见的结构装配方式,功能如何实现,怎样分模等等。

PROE软件的指令相对UG来说要少很多,系统的建模只有全参数建模,还是比较容易学习。而曲面和高级曲面建模方法无非就是拉伸,旋转,扫描,混合扫面,边界混合。对于画一个曲面或是高级曲面的产品而言,首先是考虑这个产品是否可以通过拉伸或是旋转实现,若是实现不了,则考虑用扫描或是混合扫描,若还是不能实现,则就考虑边界混合(即四边面做面)去实现它。


UG大神工程师


proe博大精深,就建模与ug比较,指令虽少很多,但它很多指令都是优化的,比如可变扫,结合trajpar+evalgraph,trajoar+函数关系等,比起ug的各种衍生出的扫掠,好用而且功能强大很多,好好学,proe易学难精。


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