你怎樣看待《王者榮耀》老牌英雄不斷改版的現狀?

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縱觀幾次老牌英雄的改版,

如李白、露娜、王昭君,無非是因為英雄過強或者操作難度較大,像李白露娜,新手玩家很難輕易上手,天美降低英雄的操作難度,顯而易見是為了照顧初入峽谷的新手玩家,包括排位難度降低,這一系列的改版還是為了降低遊戲難度,以此留住更多的玩家。

降低難度保證遊戲平衡沒有錯,可是經歷改版的老牌英雄之所以人氣高,偏偏正是是因為他們操作難度大、上限高、有秀翻全場的本錢,這些英雄往往已經成為老玩家的一種情懷,還拿李白舉例,改版後無論是變強還是削弱,相信一大批李白玩家都會感覺不適應吧,就像把本來極具操作感的拳皇97突然改版為超級瑪麗,心裡總是會有一些落差的吧。

小編是從S2入坑至今,當初的本命木蘭也是經歷了重做,三段位移不在,作為第一個6技能英雄確實強勢,可是之後的一波大砍直接變成了第二個宮本,英雄的變強削弱倒不是我最關心的,自己苦練操作終於上手的木蘭說改就改了?就像你談了個對象,膚白貌美腿老長,本來快要結婚了你突然發現他是個男的?

當然,抱怨這些並無實質意義,遊戲終歸是遊戲,僅是我們枯燥生活中的一種消遣方式,開心就好,何必鑽牛角尖呢
?其實不用信誓旦旦的保證,自己的拿手英雄改版後就退遊,我覺得你做不到,雖然會抱怨一段時間,但該玩還得玩,因為王者榮耀不也逐漸成為我們的一種情懷嗎?

小夥伴們,你們的本命慘遭改版了嗎?


尬聊遊戲


我舉個例子吧。

三國殺大家玩過嗎?

劉備張飛關羽這類大家耳熟能詳的角色,開啟了三國殺的桌遊時代。

可是現在還有幾個所謂的老玩家堅守著三國殺呢?就算堅守三國殺又有幾個人會選擇這幾個老武將呢?

後來更新的那些武將,哪一個不比老角色強勢呢?

就按照當時的強度,武聖關羽憑什麼在新版本生存?

王者榮耀也是同樣的道理。

按當前的版本,你覺得曾經的一秒9刀花木蘭真的就可以神擋殺神佛擋殺佛麼?你覺得曾經的吹風宮本放在現在就真的是無敵了麼?你覺得曾經靠狼刷大的李白真的就能變得重回賽場了麼?

現在射手的傷害這麼爆炸,你覺得老木蘭單憑1技能的第三刀控制以及2技能的一個暈眩,能抓住這點時間打死射手?或者是給射手射成篩子。

宮本如果沒有改成現在的無法選中,和飛行道具擊落,你覺得在你掛天上的那1秒鐘,落地能有多少血條?

李白如果不改成現在這樣靠1技能疊被動,你覺得現在的野怪血量,有幾個能撐得住後期李白四下平A?

本身版本環境就在不斷變動,一成不變從來只會被淘汰。

假如置之不理,我敢說這類老英雄會被不斷更新的新英雄給替代,從此連上場的機會也沒有。

就像十年前和現在,從實體行業的落敗變成電商的崛起。

再用十年前的思路去工作,我懷疑你連生存都會成為一個問題。

過去從來就只是拿來反省和緬懷,不管曾經多輝煌,或者曾經多慘淡。

你不抓住現在,跟上節拍,你遲早給淘汰。

王者榮耀是這樣,生活更是這樣!


蒼耳蒼耳


遊戲達人遊戲人生,我是連笙哥哥。

遊戲英雄的改版總是有人歡喜有人憂。畢竟有些英雄,一連十幾個賽季沒有改過,在玩家心中已經留下了經典的回憶,就想釣魚島是中國的,華為是中國的,后羿在王者榮耀中就是原來那樣的。這些根深蒂固的潛意識裡已經成型,只要流出改版信息,都會激起玩家心中的小九九。

比如之前的露娜改版傳言,官方確實是有動刀子,並且技能也重做好了,但是很多玩家就不樂意了,改版就退遊等等,後來官方還是放棄了露娜改版上線,也許就是玩家對英雄的情懷吧。

不過花木蘭,干將等等,技能機制完全改版,舊版本的花木蘭是經典的塑造英雄,但是大改之後雖然短時間內很多玩家都不能接受,甚至英雄給做冷板凳,但是其實逐漸會發現,英雄慢慢適應了版本的需求,而變得更加全能,綜合實力更加優秀,這才是改版英雄的初衷吧,而不是純粹為了有一個喜新厭舊的既視感。


連笙遊戲解說


其實從KPL淘汰賽階段,官方突然修改的BP規則就能看出,王者榮耀不希望走真三國無雙3.9D的老路,就是局局同樣的人物對戰,使得比賽精彩程度大打折扣。

老牌英雄不斷的修改,一方面是為了新玩家的更容易上手,這也勢必會對很多英雄進行削弱或增強,肯定會讓部分玩家不適應。另一方面也是為了遊戲中英雄之間更加平衡,希望能有更多的英雄在不需要新BP規則的支持下,能夠在正式比賽裡出場亮相,並能夠取得足夠亮眼的發揮。

在賽事方面更成熟的LOL和DOTA2,英雄聯盟S8總決賽過程,共計141個英雄的英雄聯盟其中有90個登場,DOTA2的TI8總決賽更是誇張到116個英雄出戰110個英雄。

而現在在國內如火如荼的KPL聯賽,在新BP規則頒佈之前,出場的坦克和輔助:白起,牛魔,蘇烈,張飛,程咬金,夏侯惇,太乙真人,東皇太一,鬼谷子。法師:武則天,干將莫邪,楊玉環,扁鵲,諸葛亮,夢奇,姜子牙。戰士:關羽,花木蘭,楊戩,呂布,達摩,老夫子。打野:百里守約,百里玄策,公孫離,裴擒虎,李元芳,馬可波羅。將近100個英雄的王者榮耀在比賽裡卻只有三分之一左右的英雄作為出場考慮,顯得比賽格外的蒼白,沒有新的戰術和出人意料的對戰。在新BP規則剛剛出臺之時,有眾多媒體和玩家批判新規則的槽點,但是通過幾周的比賽之後觀戰玩家的反饋,卻是一邊倒的好評。

仔細想想如果英雄之間的平衡沒有這麼大的話,官方會推出如此規則嗎?!所以現在對於英雄的不斷改版就是希望英雄之間達到最大化的平衡。


遊影電報


針對這一現象我只想用一句話來說,那就是一代版本,一代神代代版本削宮本。這可能是大多數老英雄的一個尷尬的現狀了,最近還有一段話就是說自從百里守約這個英雄出來之後,王者峽谷就沒有再出正常的英雄了,想想我們之前的曹操宮本花木蘭,李白,這些英雄哪個不是具備一打五一打三的能力啊?


現在就被天美改成了不像樣了,原先的宮本二技能有三段位移一技能還有超強的控制,原先的李白大招是能夠回血的,現在李白大招一個脆皮都刷不死,以前的曹操叫做曹老闆,現在的曹操幾乎看不到他王者榮耀這個遊戲不斷的做大尷尬的確是策劃越來越對這些老英雄並不友好

雖然我們也能理解官方的一片用心良苦,那就是為了保證遊戲平衡提高遊戲的新鮮程度。雖然現在大多數的老牌英雄已經沒落,或者說被大多數的玩家忘卻,但就在今天版本改變中曹操卻得到了史詩級的加強,從這一點也能夠看出官方也並沒有在忘卻一些老英雄就是真的是為了保持遊戲的平衡,或許在哪一天我們也能夠迎來宮本的加強哪怕是加點傷害,再加個藍條也可以。

在評論裡面說出你最想加強的英雄是哪一個,說不定就能夠被官方看到了


小海鷗遊戲解說


李白和露娜這類型的英雄其實都是面臨一個問題,就是少人玩或者說真正理解能操作這個英雄的人,比起魯班這類型少的太多,甚至屈指可數。

這就是為什麼大家都愛看露娜李白瘋狂秀對面,有人會喜歡看魯班在後面掃射糊里糊塗 就答應團戰了嗎?都不會。大家都會崇拜你會而我不會的事情的人,玩遊戲也一樣,大家都仰慕大神。

這就造成一個問題,並非每一個人都有這個水平或者說這個時間,去理解這個英雄,去熟練掌握這個英雄。有人會說,“我就是喜歡這個英雄啊!帥呆了,我就愛玩,輸了也無所謂,xx就是信仰。”這的確是沒關係,但是很大程度造成,這個英雄的勝率會往下掉,往下掉的原因就是大多數人的技術,不足以讓這個英雄達到強勢英雄相提並論的地步,高手總是少的,要怎麼解決?

天美所做的就是降低這個英雄的難度,哪怕降低傷害或者更改機制也在所不惜?畢竟更多人能玩這個英雄,你的皮膚才賺錢不是嗎?


鹹魚亂的王者日記


舉個例子 花木蘭

我剛玩著遊戲的時候她是銳雯的原型技能一樣 因為我lol就是主玩上單 銳雯練的也很熟所以這是我王者主玩的也達到過榮耀前五 但後期改版了難度加大了但操作性提高了 可以這樣說最早的王者榮耀就是手機版的lol 像安琪拉也一樣和安妮的技能也一樣

所以老英雄改版是好事 在人氣積累一定後一點點的脫離lol的體系


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