王者策划Donny称为避免垃圾局出现,若选人阶段阵容不合理,考虑可重开!你有何看法?

微凉秋陌


王者荣耀策划发布微博,称为了避免游戏中出现明显的垃圾局,在选人阶段可以给大家一次重开的机会,目前团队内部的人正在进行讨论,其实这样做有好处,但是也有弊端。

优点:现在的游戏出现双法师、双射手、双打野的情况很多,在钻石局以下,玩家还可以重新选择英雄,可以进行最后的调整,但是钻石局及以上玩家就只能默默的承受,看着己方阵容的不完美,心里隐隐作痛却毫无办法。

如果推出Donny所说的这一方案,可能会给玩家第二次选择,一次重生的机会,避免碰到太渣的阵容还要浪费时间去忍受对局,这无论是对身体还是心理上都是一种折磨,重开可能会将游戏环境得到一定的改善。

弊端:如果说在选择英雄时就可以放弃游戏,势必还会进行一波投票,不可能因为某个人的想法给改变全局,最后还是尊重大部分玩家的意见,这其实和局内投降投票就是一样的了,难免会出现组队搞怪的情况,如果遇到多人组队排位,还是没有办法去避免。

而且在征召局,其实选择英雄时也是比较浪费时间的,这样做的话,很容易碰到迟迟不能开启游戏的情况,会更加影响游戏体验,现在不看阵容来选择英雄的情况太多,暂时根本无法得到根治。

总结与建议:官方团队提出来的方案实际上是弊大于利的,只是治标不治本的一个解决方案,与其这样调整,还不如在选人阶段就让玩家预先选择自己想玩的位置,然后根据这些信息,由服务器来给玩家进行合理的匹配,不但提高了匹配成功率,而且会极大的完善阵容合理性,也给服务器减轻了一定的负担。


不萌不游戏


这阵容合理吗?一二三四都选法



稻草守护者


这个阵容怎样呢



刘小刘呀1212


乍得一看这个方法好像很不错,但是仔细一想,压根就行不通,至少在目前来说行不通!

首先说说这个方法存在的问题,在选人阶段当己方出现非常laji的阵容时,考虑给机会直接放弃,单从己方来考虑这个方法实在是不错,当遇到抢位置,或者多个法师,多个射手的生活,可以直接放弃本局,然后重开,但是大家想一想,如果说你在对面遇到这种情况你会怎么想?自己排位BP3 4分钟,然后在最后阶段,对面直接选择结束对局,然后大家重开一把,浪费了多少时间?

明显的这种方式就不公平,还有,如果真的实行这种方式,大家有没有考虑过,当己方拿到了很强势的阵容,而地方拿到相对弱势的阵容时,如果敌方直接选择放弃,那是不是也不公平?

只能说策划的想法是不错的,但是可行性并不高,可能还需要改进。针对这种方式,我提一些自己的建议,大家看看行不行的通!

我的建议

目前王者荣耀里面其实也有路线的选择,也就是模仿LOL里面那种,开局先选择自己走那一路,或者说走什么位置,但是王者荣耀里面这个系统做的并不好,因为强制性不高,我相信有很多人对局会直接忽略这个选择!而LOL里面做的很好!

王者荣耀也可以这样做,在排位开始之前,先选择自己走那一路,而且是必须选择,这样系统在根据你选择的位置去进行匹配对局,可以很大程度上避免几个玩同一个位置的人排到一起,王者荣耀目前虽然设置了一个位置选择,但是实际上系统匹配的时候,并没有真正的筛选,这个功能显得非常鸡肋!

比如三排的时候,这三个人就不能选择同一个位置,三个人只能选择三个不同的位置,然后在勾选一个副位置!进入游戏之后,大家就可以根据自己预选的位置进行选人,当然,这样只能在某种程度上避免玩同一个位置的人排到一起,肯定还会有人抢位置,但是我想这样一来,抢位置的人会大大减少,然后在针对那些抢位置的人,在对局结束之后,

进行惩罚,这样一来就能很大程度上解决抢位置的尴尬问题!

当然,这种方法的可行性想要落实估计还是很困难,特别是针对后面的抢位置惩罚,这个系统估计很难做,小鲁班自己作为一个程序员,也想过这种方式的可行性,的确很难,但是对于天美这种大公司,并不是不可能完成,只是看天美的执行力和解决方案的决心!

说点题外话

与其弄这些乱七八糟的东西,

不如实实在在的把举报系统和英雄的平衡性做好,特别是举报系统,形同虚设!很多0-10-0的队员举报都不成功,从不参团,全程抢资源,最后举报失败,结果一看原来是因为别人是V8,既然要搞特权,就别搞什么举报系统,恶心人!

另外就是出新英雄的频率越来越高,而且每个新英雄出来都基本上无敌的存在,然后过一个版本直接砍回仓库,在过一个版本在加强到正常状态!难道说天美真的做不到新英雄数据平衡?根本不是,为了圈钱,吃相实在难看!偶尔做一两个这种BUG般英雄我能理解,毕竟公司要挣钱,团队要生存,但是每个英雄都这样,然后策划还出来舔着脸说我们一直在努力平衡英雄,恶心谁呢?


小短腿鲁班七号


大家别再充钱了,王者荣耀这个游戏真的越来越垃圾了!这个游戏我看要改为不公平5V5的。我有技术为什么要给那些垃圾的人买单?公平吗?耗费优质玩家的心态!就这一条天美官方敢不敢出来解释?是否公平?还有连胜后一团就460,你别告诉我是网络原因!一天掉了10颗星,原来我只打刺客,现在我特么都快全能补位了,位置都让了,结果还一样输,你解释下公平吗?强烈天美官方把钱退一半给我,然后把我号封了吧!



凡间观察者


为什么策划Donny会提出这个问题?

其实王者荣耀现在的游戏环境真的太差了,作为一名10个赛季的老玩家,深有体会。记得刚开始接触王者的时候,给人影响最深刻的就是游戏机制真的很好,游戏中挂机、送人头的队友很少,也可能是游戏刚出来不久,玩家少的原因,所以在游戏中几乎队友哪怕不会玩,也在尽力去玩,去体验,对于所谓的挂机、表演的玩家很少!

而王者越做越大,越来越火,直至现在游戏玩家注册过亿,日活跃过千万,作为一款最成功的MOBA游戏,吸引了这么多玩家,但是游戏环境真的和当初大不一样了,记得从S7赛季开始,对局中就开始蔓延队友互相伤害、挂机等行为,慢慢的,到了后来几个赛季,愈演愈烈,最后上升到现在出现“掉分车队”、卖分演员等恶劣行为,甚至出现刷战绩的玩家,这并不是游戏的错,而且玩家越来越多造成的负面影响!


对于这些存在的问题,天美也是想尽办法

对于排位中遇到的演员最有效的惩罚就是禁止排位,但是需要达到一定分数才可以,在S9赛季之前,官方对于演员的惩罚力度还很小,排位赛受到的影响不大,可是效果不好,所以到了S10赛季,天美开始重视起了这个问题,对于排位赛中的演员惩罚力度加大,到S13赛季可以说很严格了,低于90分直接禁止排位,低于80分禁止PVP对战。但效果虽有,也是存在演员行为,玩家那么多,每局匹配到的都不一样,这依旧是个问题!



策划提出的这个问题其实是可以考虑的,但是个人觉得并不是最佳效果

阵容不合理的局很多,钻石铂金局许多玩家任性选,如果阵容不合理就选择退出重开,这并不是一个理想状态,一来是耽误游戏时间,二来玩家都觉得不耐烦了。捞月狗觉得,可以根据位置选择英雄,比如选择了刺客,那这个位置就不可以在选择一次,可以选择其他位置,然后五个位置都可以选到,在通过玩家沟通互换何时的位置进行游戏。


加大惩罚措施

游戏环境才是玩家最关心的问题,对于游戏中的言语表达过分的玩家应该加大惩罚措施,语言系统再次升级,过分言语直接禁言一段时间,对于信誉积分方面再次加大惩罚力度,总之优化游戏环境才是最好的方法!


王者捞月狗


近期王者荣耀的策划donny告别了微博,称微博上很难形成双方交互的平等交流,而把战场转向了助手,最近他在助手上和大家征求意见,

他称为了避免垃圾局的出现,若在选人阶段阵容不合理,可考虑重开。

选阵容不合理的问题恐怕每一个玩游戏的小伙伴都遇到过,你一楼拿了个法师,二楼又拿个法师屡见不鲜。或是五楼剩下辅助位置有的人就偏偏不肯打辅助,甚至五法师五射手都有,确实让玩家很头疼。但是这个事情我觉得也不好定义,因为合理与不合理本身就是人为判定的,而且有的时候阵容看上去不合理,但实际上如果玩家认真玩的话并不是不可能赢。

这个游戏某种程度上心态比阵容更重要。

而且还有一点就是如果说这个阵容不合理,可能有的人觉得合理有的人觉得不合理,那么如果是三个人觉得不合理直接退出了,那两个人的时间就被白白浪费了。可能很多人就是想空闲时间玩一把,但是进游戏加选人再重来就白白浪费了三分钟。


我觉得应该这样改,在进游戏之前每个玩家预选位置,并且选择两个可以接受调剂的位置,这样大家基本上就都能玩到自己想玩的位置了,也不容易出现阵容不合理的情况。另外如果真的要实施策划说的重开,我觉得发起重开的玩家应该要受到惩罚,至少是100勇者积分这样子,不然的话成本实在太低了。也希望策划能够认真考虑,给大家一个好的游戏环境。

大家觉得策划这个想法合适吗?欢迎在评论区留言交流哦。


王者天黑君


想这么多无用的方案,不如把你的控制50胜率功能废除,还有不要我打了几把好成绩然后就匹配垃圾队友的机制,那个隐藏匹配的分数可以废除,在助手里面有个战力,什么战绩的人流排回什么战力的对手,妈的上把拿个mvp下把单排就排四个送,双排排两个送,三排还是排两个送,移动ATM匹配会移动ATM吧。并没有真正的垃圾局,只有这些垃圾工作室的机制


辛巴达-Sindbad


王者荣耀的游戏策划Donny相信大家伙们一定都不陌生吧,他平时都会在网上跟玩家们讨论对于游戏英雄以及游戏环境等方面的问题。今天他在回复网友们评论中明确表示,提到乱选阵容,最近他们团队内部也在热烈的讨论。比如说咱们在选人阶段确定的阵容极其的不合理,可以考虑重开这一局,而且还不损失星星,避免垃圾局的出现啊。


的确,漫雨是觉得游戏策划Donny所说的这种措施真的是可以考虑实行的,有时候在选人阶段队友吵架或者是有人抢同一个位置导致队伍内讧,直接选出了什么三法师两射手或者是直接五射手的阵容,基本拿到这种阵容随后开始的比赛就是垃圾局,除非对面有人挂机或者是自己浪崩了,不然肯定是输的。相信大家伙们肯定都是在游戏中遇到过漫雨所说的类似情况的,有些人不怎么在乎输赢,但是有的人是非常看重星星的,自己认真地在打,
然而遇到队友内讧选出这种阵容,基本多努力都是赢面不大的,肯定会很气,这也对于一些正常来说是非常不公平的。

但是讲道理这个方式乍一看确实不错,但是其实也是有不少短板还有局限性的!阵容极其不合理可以申请重开这一局,那么评判的标准是什么呢?其实这是一个很抽象的概念。另外也有可能会出现投机取巧的情况,就比如说现在版本非常强势的英雄李信,如果有些人通过排位语音称,只要抢不到李信,咱们就直接选个垃圾阵容去申请取消这一局排位,直到选到李信这英雄为止,如果出现这种情况又该怎么处理?而且讲道理BP环节现在所需时间是比较长的,人家刚选完的阵容无缘无故就被取消掉重开一局,其实体验感也是极其的差。

所以呢,对于王者荣耀游戏策划Donny这个想法,漫雨是觉得出发点肯定是好的,但是还是有不少细节要在好好考虑一下,而且这应该只是一个初步构思,估计离实现还有挺远的一段距离。小伙伴们你们觉得呢?欢迎下方留言评论说说你的观点!

漫雨王者迷


不知道为什么一个运营了两三年的游戏,居然连一个有担当能力的运营团队都组织不起来?这难道是传说中的大公司病?现阶段的主要矛盾点在于单排胜率强制系统。大比例的把玩家压制在50左右,或者是系统平均胜率附近。这么做的好处是增加玩家组队粘性,同时可以最大化增加收益。换句话说,五黑是游戏的精髓,但前置条件太多,单排是手游的灵活性卖点,但是粘度不可控,消费有定量,唯有带妹上分才是赚翻的核心。而单排最容易培养偏科生,单一位置或英雄6到飞起,换人就不会玩了。这即不利于新人物消费又增加开发难度。运营团队能想到的就是逼着单排玩家练习多个位置,方法就是给你匹配同一位置的玩家组队,结果就是跪。另一个恶心的方面就是保送,如果玩家个人能力差,那么游戏体验一定不好,所以低段位用机器人,钻石开始用高胜率玩家。可是坑终究是坑,心里有数的还好,没数的那些简直是恶梦。十五分钟还在独自守塔发育的射手,永远在野区的打野,没蓝不能活的法师,不买宝石的辅助,莽到超鬼的上单。总之,你能玩到重新认识人生的感觉。按位置匹配,不是不能开发,而是很难秒排,游戏体验会高一些,但流失会更重,这点运营知道。重开是他们能想到的馊主意。蠢点在于,你以为重开一局,那个乱选的傻子,就能恢复人性么?


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