王者策劃Donny稱為避免垃圾局出現,若選人階段陣容不合理,考慮可重開!你有何看法?

微涼秋陌


王者榮耀策劃發佈微博,稱為了避免遊戲中出現明顯的垃圾局,在選人階段可以給大家一次重開的機會,目前團隊內部的人正在進行討論,其實這樣做有好處,但是也有弊端。

優點:現在的遊戲出現雙法師、雙射手、雙打野的情況很多,在鑽石局以下,玩家還可以重新選擇英雄,可以進行最後的調整,但是鑽石局及以上玩家就只能默默的承受,看著己方陣容的不完美,心裡隱隱作痛卻毫無辦法。

如果推出Donny所說的這一方案,可能會給玩家第二次選擇,一次重生的機會,避免碰到太渣的陣容還要浪費時間去忍受對局,這無論是對身體還是心理上都是一種折磨,重開可能會將遊戲環境得到一定的改善。

弊端:如果說在選擇英雄時就可以放棄遊戲,勢必還會進行一波投票,不可能因為某個人的想法給改變全局,最後還是尊重大部分玩家的意見,這其實和局內投降投票就是一樣的了,難免會出現組隊搞怪的情況,如果遇到多人組隊排位,還是沒有辦法去避免。

而且在徵召局,其實選擇英雄時也是比較浪費時間的,這樣做的話,很容易碰到遲遲不能開啟遊戲的情況,會更加影響遊戲體驗,現在不看陣容來選擇英雄的情況太多,暫時根本無法得到根治。

總結與建議:官方團隊提出來的方案實際上是弊大於利的,只是治標不治本的一個解決方案,與其這樣調整,還不如在選人階段就讓玩家預先選擇自己想玩的位置,然後根據這些信息,由服務器來給玩家進行合理的匹配,不但提高了匹配成功率,而且會極大的完善陣容合理性,也給服務器減輕了一定的負擔。


不萌不遊戲


這陣容合理嗎?一二三四都選法



稻草守護者


這個陣容怎樣呢



劉小劉呀1212


乍得一看這個方法好像很不錯,但是仔細一想,壓根就行不通,至少在目前來說行不通!

首先說說這個方法存在的問題,在選人階段當己方出現非常laji的陣容時,考慮給機會直接放棄,單從己方來考慮這個方法實在是不錯,當遇到搶位置,或者多個法師,多個射手的生活,可以直接放棄本局,然後重開,但是大家想一想,如果說你在對面遇到這種情況你會怎麼想?自己排位BP3 4分鐘,然後在最後階段,對面直接選擇結束對局,然後大家重開一把,浪費了多少時間?

明顯的這種方式就不公平,還有,如果真的實行這種方式,大家有沒有考慮過,當己方拿到了很強勢的陣容,而地方拿到相對弱勢的陣容時,如果敵方直接選擇放棄,那是不是也不公平?

只能說策劃的想法是不錯的,但是可行性並不高,可能還需要改進。針對這種方式,我提一些自己的建議,大家看看行不行的通!

我的建議

目前王者榮耀裡面其實也有路線的選擇,也就是模仿LOL裡面那種,開局先選擇自己走那一路,或者說走什麼位置,但是王者榮耀裡面這個系統做的並不好,因為強制性不高,我相信有很多人對局會直接忽略這個選擇!而LOL裡面做的很好!

王者榮耀也可以這樣做,在排位開始之前,先選擇自己走那一路,而且是必須選擇,這樣系統在根據你選擇的位置去進行匹配對局,可以很大程度上避免幾個玩同一個位置的人排到一起,王者榮耀目前雖然設置了一個位置選擇,但是實際上系統匹配的時候,並沒有真正的篩選,這個功能顯得非常雞肋!

比如三排的時候,這三個人就不能選擇同一個位置,三個人只能選擇三個不同的位置,然後在勾選一個副位置!進入遊戲之後,大家就可以根據自己預選的位置進行選人,當然,這樣只能在某種程度上避免玩同一個位置的人排到一起,肯定還會有人搶位置,但是我想這樣一來,搶位置的人會大大減少,然後在針對那些搶位置的人,在對局結束之後,

進行懲罰,這樣一來就能很大程度上解決搶位置的尷尬問題!

當然,這種方法的可行性想要落實估計還是很困難,特別是針對後面的搶位置懲罰,這個系統估計很難做,小魯班自己作為一個程序員,也想過這種方式的可行性,的確很難,但是對於天美這種大公司,並不是不可能完成,只是看天美的執行力和解決方案的決心!

說點題外話

與其弄這些亂七八糟的東西,

不如實實在在的把舉報系統和英雄的平衡性做好,特別是舉報系統,形同虛設!很多0-10-0的隊員舉報都不成功,從不參團,全程搶資源,最後舉報失敗,結果一看原來是因為別人是V8,既然要搞特權,就別搞什麼舉報系統,噁心人!

另外就是出新英雄的頻率越來越高,而且每個新英雄出來都基本上無敵的存在,然後過一個版本直接砍回倉庫,在過一個版本在加強到正常狀態!難道說天美真的做不到新英雄數據平衡?根本不是,為了圈錢,吃相實在難看!偶爾做一兩個這種BUG般英雄我能理解,畢竟公司要掙錢,團隊要生存,但是每個英雄都這樣,然後策劃還出來舔著臉說我們一直在努力平衡英雄,噁心誰呢?


小短腿魯班七號


大家別再充錢了,王者榮耀這個遊戲真的越來越垃圾了!這個遊戲我看要改為不公平5V5的。我有技術為什麼要給那些垃圾的人買單?公平嗎?耗費優質玩家的心態!就這一條天美官方敢不敢出來解釋?是否公平?還有連勝後一團就460,你別告訴我是網絡原因!一天掉了10顆星,原來我只打刺客,現在我特麼都快全能補位了,位置都讓了,結果還一樣輸,你解釋下公平嗎?強烈天美官方把錢退一半給我,然後把我號封了吧!



凡間觀察者


為什麼策劃Donny會提出這個問題?

其實王者榮耀現在的遊戲環境真的太差了,作為一名10個賽季的老玩家,深有體會。記得剛開始接觸王者的時候,給人影響最深刻的就是遊戲機制真的很好,遊戲中掛機、送人頭的隊友很少,也可能是遊戲剛出來不久,玩家少的原因,所以在遊戲中幾乎隊友哪怕不會玩,也在盡力去玩,去體驗,對於所謂的掛機、表演的玩家很少!

而王者越做越大,越來越火,直至現在遊戲玩家註冊過億,日活躍過千萬,作為一款最成功的MOBA遊戲,吸引了這麼多玩家,但是遊戲環境真的和當初大不一樣了,記得從S7賽季開始,對局中就開始蔓延隊友互相傷害、掛機等行為,慢慢的,到了後來幾個賽季,愈演愈烈,最後上升到現在出現“掉分車隊”、賣分演員等惡劣行為,甚至出現刷戰績的玩家,這並不是遊戲的錯,而且玩家越來越多造成的負面影響!


對於這些存在的問題,天美也是想盡辦法

對於排位中遇到的演員最有效的懲罰就是禁止排位,但是需要達到一定分數才可以,在S9賽季之前,官方對於演員的懲罰力度還很小,排位賽受到的影響不大,可是效果不好,所以到了S10賽季,天美開始重視起了這個問題,對於排位賽中的演員懲罰力度加大,到S13賽季可以說很嚴格了,低於90分直接禁止排位,低於80分禁止PVP對戰。但效果雖有,也是存在演員行為,玩家那麼多,每局匹配到的都不一樣,這依舊是個問題!



策劃提出的這個問題其實是可以考慮的,但是個人覺得並不是最佳效果

陣容不合理的局很多,鑽石鉑金局許多玩家任性選,如果陣容不合理就選擇退出重開,這並不是一個理想狀態,一來是耽誤遊戲時間,二來玩家都覺得不耐煩了。撈月狗覺得,可以根據位置選擇英雄,比如選擇了刺客,那這個位置就不可以在選擇一次,可以選擇其他位置,然後五個位置都可以選到,在通過玩家溝通互換何時的位置進行遊戲。


加大懲罰措施

遊戲環境才是玩家最關心的問題,對於遊戲中的言語表達過分的玩家應該加大懲罰措施,語言系統再次升級,過分言語直接禁言一段時間,對於信譽積分方面再次加大懲罰力度,總之優化遊戲環境才是最好的方法!


王者撈月狗


近期王者榮耀的策劃donny告別了微博,稱微博上很難形成雙方交互的平等交流,而把戰場轉向了助手,最近他在助手上和大家徵求意見,

他稱為了避免垃圾局的出現,若在選人階段陣容不合理,可考慮重開。

選陣容不合理的問題恐怕每一個玩遊戲的小夥伴都遇到過,你一樓拿了個法師,二樓又拿個法師屢見不鮮。或是五樓剩下輔助位置有的人就偏偏不肯打輔助,甚至五法師五射手都有,確實讓玩家很頭疼。但是這個事情我覺得也不好定義,因為合理與不合理本身就是人為判定的,而且有的時候陣容看上去不合理,但實際上如果玩家認真玩的話並不是不可能贏。

這個遊戲某種程度上心態比陣容更重要。

而且還有一點就是如果說這個陣容不合理,可能有的人覺得合理有的人覺得不合理,那麼如果是三個人覺得不合理直接退出了,那兩個人的時間就被白白浪費了。可能很多人就是想空閒時間玩一把,但是進遊戲加選人再重來就白白浪費了三分鐘。


我覺得應該這樣改,在進遊戲之前每個玩家預選位置,並且選擇兩個可以接受調劑的位置,這樣大家基本上就都能玩到自己想玩的位置了,也不容易出現陣容不合理的情況。另外如果真的要實施策劃說的重開,我覺得發起重開的玩家應該要受到懲罰,至少是100勇者積分這樣子,不然的話成本實在太低了。也希望策劃能夠認真考慮,給大家一個好的遊戲環境。

大家覺得策劃這個想法合適嗎?歡迎在評論區留言交流哦。


王者天黑君


想這麼多無用的方案,不如把你的控制50勝率功能廢除,還有不要我打了幾把好成績然後就匹配垃圾隊友的機制,那個隱藏匹配的分數可以廢除,在助手裡面有個戰力,什麼戰績的人流排回什麼戰力的對手,媽的上把拿個mvp下把單排就排四個送,雙排排兩個送,三排還是排兩個送,移動ATM匹配會移動ATM吧。並沒有真正的垃圾局,只有這些垃圾工作室的機制


辛巴達-Sindbad


王者榮耀的遊戲策劃Donny相信大傢伙們一定都不陌生吧,他平時都會在網上跟玩家們討論對於遊戲英雄以及遊戲環境等方面的問題。今天他在回覆網友們評論中明確表示,提到亂選陣容,最近他們團隊內部也在熱烈的討論。比如說咱們在選人階段確定的陣容極其的不合理,可以考慮重開這一局,而且還不損失星星,避免垃圾局的出現啊。


的確,漫雨是覺得遊戲策劃Donny所說的這種措施真的是可以考慮實行的,有時候在選人階段隊友吵架或者是有人搶同一個位置導致隊伍內訌,直接選出了什麼三法師兩射手或者是直接五射手的陣容,基本拿到這種陣容隨後開始的比賽就是垃圾局,除非對面有人掛機或者是自己浪崩了,不然肯定是輸的。相信大傢伙們肯定都是在遊戲中遇到過漫雨所說的類似情況的,有些人不怎麼在乎輸贏,但是有的人是非常看重星星的,自己認真地在打,
然而遇到隊友內訌選出這種陣容,基本多努力都是贏面不大的,肯定會很氣,這也對於一些正常來說是非常不公平的。

但是講道理這個方式乍一看確實不錯,但是其實也是有不少短板還有侷限性的!陣容極其不合理可以申請重開這一局,那麼評判的標準是什麼呢?其實這是一個很抽象的概念。另外也有可能會出現投機取巧的情況,就比如說現在版本非常強勢的英雄李信,如果有些人通過排位語音稱,只要搶不到李信,咱們就直接選個垃圾陣容去申請取消這一局排位,直到選到李信這英雄為止,如果出現這種情況又該怎麼處理?而且講道理BP環節現在所需時間是比較長的,人家剛選完的陣容無緣無故就被取消掉重開一局,其實體驗感也是極其的差。

所以呢,對於王者榮耀遊戲策劃Donny這個想法,漫雨是覺得出發點肯定是好的,但是還是有不少細節要在好好考慮一下,而且這應該只是一個初步構思,估計離實現還有挺遠的一段距離。小夥伴們你們覺得呢?歡迎下方留言評論說說你的觀點!

漫雨王者迷


不知道為什麼一個運營了兩三年的遊戲,居然連一個有擔當能力的運營團隊都組織不起來?這難道是傳說中的大公司病?現階段的主要矛盾點在於單排勝率強制系統。大比例的把玩家壓制在50左右,或者是系統平均勝率附近。這麼做的好處是增加玩家組隊粘性,同時可以最大化增加收益。換句話說,五黑是遊戲的精髓,但前置條件太多,單排是手遊的靈活性賣點,但是粘度不可控,消費有定量,唯有帶妹上分才是賺翻的核心。而單排最容易培養偏科生,單一位置或英雄6到飛起,換人就不會玩了。這即不利於新人物消費又增加開發難度。運營團隊能想到的就是逼著單排玩家練習多個位置,方法就是給你匹配同一位置的玩家組隊,結果就是跪。另一個噁心的方面就是保送,如果玩家個人能力差,那麼遊戲體驗一定不好,所以低段位用機器人,鑽石開始用高勝率玩家。可是坑終究是坑,心裡有數的還好,沒數的那些簡直是惡夢。十五分鐘還在獨自守塔發育的射手,永遠在野區的打野,沒藍不能活的法師,不買寶石的輔助,莽到超鬼的上單。總之,你能玩到重新認識人生的感覺。按位置匹配,不是不能開發,而是很難秒排,遊戲體驗會高一些,但流失會更重,這點運營知道。重開是他們能想到的餿主意。蠢點在於,你以為重開一局,那個亂選的傻子,就能恢復人性麼?


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