CPU性能不好,会影响显卡的发挥吗?

帆宝视频


如果是以玩游戏为主的话,显卡确实比CPU重要,但是CPU在游戏中也需要承担诸如AI和相关数据方面的计算,所以一般来说地图规模越大,同屏人数越多的游戏越吃CPU,如果你的CPU性能很差,比如几年前的i3双核,那在配置需求较高的游戏中就无法负担足够流畅的帧数,造成运算能力不足,这时候哪怕你的显卡是1080ti也只能等待CPU运算完成,CPU满载,显卡却占用率不足,这样帧数肯定会下降。

只是现阶段绝大部分游戏对CPU的要求不如显卡高,只要你显卡够好,一颗i5处理器随随便便60帧以上,和高端i7最多就是帧数高低的区别,实际体验没有感觉。所以很多人都推荐中档CPU+高档显卡的组合,但即使是这样,你也要知道低端CPU肯定是会影响显卡性能发挥的,典型例子就是奔腾G4560不管是搭配GTX1060还是1080的游戏帧速可能都是差不多的。

除了游戏以外,现在越来越多的专业软件也对CPU的要求很高,比如PR等视频编码软件对CPU和显卡性能都有要求,如果你的CPU性能太弱,也会削弱视频的输出效率,好显卡只能是起到一些加速辅助作用,还有一些3D创作软件在最后的渲染输出过程中非常依赖CPU,核心越多的CPU速度越快。

当然,如果你并不玩什么大型游戏或专业应用,日常恐怕也感觉不出CPU拖累显卡,但是配电脑时还是要尽量讲究CPU和显卡的均衡搭配的。


嘟嘟聊数码


大家好我是素颜铅笔,很高兴能够为题主答疑解惑。

题主问到这个问题肯定表明是要自己装机,在选择最关键的处理器和显卡时候如何搭配犯了难,推测一下大概是性价比最追求者。想将装机钱花在刀刃上,倾向于投资于显卡上面。下面我来谈谈我个人的看法:

一、装机如何选择配件:

装机三大件,显卡、CPU和内存。当然小编说的三大件是游戏主机装机最为重要的三大件,其余的比如主板、电源、风扇等不是不重要,而是相较而言对于游戏体验贡献没有那么大(其实呢如果玩家们不差钱,其余配件也很重要,涉及到主机的稳定性),特此说明一下。

1、那好先说一下内存,在现行主流游戏情况下8G内存基本够用,如果手头宽裕可以上到16G,再高了小编认为没有太大必要了。

2、下面就是决定台式机整机游戏性能最关键的显卡和处理器了,那么在装机预算固定的情况下,玩家到底是把钱投资在处理器上呢?还是投资在显卡上呢?这就牵扯第二大问题。

二、显卡和处理器如何搭配

1、对于使用电脑很少涉及游戏的玩家(或是偶尔玩一下游戏的人)

建议使用处理器自带核显的CPU就可以了,没有必要再单独装配游戏基本的显卡了,毕竟显卡价格也是一笔不小的开支了,而且目前的核显性能都很强劲,运行DOTA、LOL、甚至一般的大型3D游戏都没有太大压力。

比如:类似AMD最新的锐龙系列—— Ryzen 5产品价格在1200元左右;英特尔Intel第八代系列——i5 8400产品价格在1300左右

2、如果是游戏玩家

建议最好按照显卡和处理器的天梯图来对应搭配自己的配置,也就是这样来理解,一款中高端的游戏显卡要搭配中高端的处理器(中端处理器也勉强可以);一款定位高端发烧级别的显卡要搭配高端处理器。

换言之,一款中高端或者高端的处理器搭配入门级独立显卡显然是不合理的;反之,一款入门、低端的处理器搭配较高端的显卡也是不均衡合理的——具体理论误区里给大家解释。

需要说明一点的是,处理器、显卡、内存以及其余所有的配件(主板、散热器、电源等)都需要一个很好的搭配,如同木桶效应一样——“一个水桶单片儿无论有多高,它盛水的高度取决于其中最低的那片儿木板。”

三、理论误区

1、如果目前财力有限只是应急,采取低处理器好显卡的配置,日后再调整是没有问题的。

2、如果长期低处理器高显卡配置玩游戏的话,实际运用上也不是不可以,但会拖累整体游戏水平。这到不是说低配处理器会拖累显卡的发挥,而是有些游戏既吃显卡也吃处理器。不少人得出低配置处理器会拖累好显卡的发挥,原因是在实际游戏中发现有明显帧数区别,

其实这是因为这部分游戏比较依赖CPU性能导致的。

另一方面之所以不少玩家有低配CPU会拖累高端显卡的想法是源自于各种软件的跑分测试,需要明确的是同一款显卡不同水平的处理器总分肯定会分数不一样。大家应该关注不同处理器条件下,显示分数也就是GPU的跑分情况。

感兴趣的朋友可以试一试,其实同一款显卡搭配不同处理器跑出的图形分数实际上差别并不。

四、最后结论:

处理器性能,单纯对显卡影响不大;但是处理器的水平会影响玩家进行游戏的整体体验导致我们误认为影响了显卡的发挥,因为一款3A级大作不仅仅对显卡要求很大,同样有的游戏对处理器要求也很高。所以低配处理器高配显卡的主机此时就显现出了“木桶效应”了。

希望我的回答对大家有所帮助

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素颜铅笔


这个我可以告诉你是肯定会有影响,其影响大小看平台和配件而定,我自己曾经就试过,稍微有点电脑知识的人都应该知道木桶原理,什么是木桶原理;木桶定律是讲一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板 。一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水,这个同样适用于电脑配件。不过你要说我木桶斜着放那我也没办法了!

这里会有两种情况;

一种CPU性能接近于显卡,举个例子比如i5 7500配1080显卡,实际他只能发挥到1060或者1070的性能,等于说你花了1080显卡的钱买来1060的体验,像这种情况CPU也能带动显卡,只不过不能发挥显卡的全部性能而已,这种性能损失也是根据平台来定,一般来说差个20%左右也无伤大雅,只要你自己心里过于的去。

另一种就是CPU和显卡相差非常大比如E5200配1080显卡,这个可以告诉你,性能不但没升反降,这个CPU就算把吃乃劲使出来也发挥不了这张卡的全部性能,CPU的占用率直接飙升90以上,显卡占用率不到%10到20%,这个就好比原来这头牛是可以拉300斤的东西,你给他加到350他有可能超负荷拉动,不过看到拉不久,但你一下给他1000斤,他不但拉不动不说强拉只会受伤,所以均衡配置很重要。

总结,电脑配件讲究的是,合理定位,均衡配置,不要盲目更风,够用就行!

本人业余爱好发表仅个人意见,不对之处还请大神指教,三人行必有我师焉,我是诚心来学习的,这年头不是那个天生都会都是后期学习的,谢谢!


高全玩电脑


打个简单的比方。通常情况下,cpu跟gpu就像流水线上两个工人,cpu不停生成原料(扔到显存里),gpu(从显存里)取出原料打包扔到屏幕上的过程基本是独立的。如果cpu效率低了,gpu打包完就得等cpu把下一批原料准备好,这时gpu就会空闲下来,结果就是成品数量变少,但是gpu打包成品的能力并不受到cpu的影响。所以这个问题的答案得看你对拖后腿的定义是啥。是让gpu空闲了,还是影响到了画面质量。

补充下:这个问题本身不是太严谨,『性能输出』这个词可以多种解释,严格来说,电脑作为一个整体,任何一部分的性能不匹配都会拖其它部分的后腿(内存,总线,磁盘。。。)

gpu作为主动方,向cpu要数据的时候,因为cpu速度太慢要不到,因此拖了后腿。但实际上cpu作为【中央】处理器,所有的指令都是由它发出的,别说gpu是个输出设备,就连输入设备,比如键盘鼠标,实际的工作方式也是cpu主动说你们把目前的状态报上来,我好处理,而不是你按了个左键,鼠标告诉cpu你该发射子弹了。


码字鲁姆


1,毫无疑问,影响是有的,爱机客认为,影响还很大,因为CPU好比我们的大脑,CPU的运算处理能力不够强,会直接影响整台电脑的性能,比如内存,显卡,硬盘,做什么事都慢了一拍,

2,CPU性能不好,而你的显卡很好,就像小马拉大车,CPU的性能直接导致游戏的帧数达不到显卡应有的水平,游戏的画面会感觉一卡一卡的,会影响游戏的流畅度。

3,就像木桶效应,并不是说最短的那块木板限制了最长的那块木板,而是最短的那块木板限制了整个平台的发挥,

我是爱机客,分享各种有趣好玩的手机和电脑相关知识,欢迎各位大神关注并骚扰~


妙妙菌


电脑的cpu和显卡作为电脑的重要硬件,在电脑的运行中,CPU处于主导地位,cpu和显卡,是分工协作的关系,如果CPU性能不好,性能存在瓶颈,肯定会影响显卡性能的发挥。所以在组建电脑平台时,一定要注意硬件的均衡搭配,只有cpu和显卡性能都不存在瓶颈,才能保证电脑平台整体性能不存在瓶颈。

cpu作为中央处理器在电脑中居于核心地位

cpu作为中央处理器,是电脑最核心的硬件,电脑程序或游戏的运行主要依赖于cpu,而对于3d图形的处理和渲染主要依赖于显卡,而显卡的正常工作同样也依赖于cpu,所以如果cpu性能存在瓶颈时,将直接影响显卡性能的发挥。所以在选择cpu和显卡时,要根据各自的性能合理的搭配,才能发挥电脑平台的最大性能。

显卡性能的发挥,很大程度上受到cpu和其他硬件的影响

电脑显卡性能的发挥主要受到cpu性能的影响,另外也会受到主板和电源等其他硬件的影响。一般来讲电脑显卡性能越强,需要cpu的性能也就越强,只有cpu性能不存在瓶颈的情况下,显卡才能发挥最优性能,而电脑整机才能发挥最优的性能。另外主板的配置和性能、电源的功率和品质也会影响显卡性能的发挥。

组建电脑平台,要特别注意CPU和显卡等硬件的均衡配置

由于cpu和显卡是分工协作的关系,所以在组建电脑平台时一定要注意cpu和显卡等硬件的均衡配置,根据自己的实际需求来选择cpu和显卡,在cpu性能满足需求的情况下,还要考虑如果正常发挥显卡的性能,cpu是否存在瓶颈。在cpu和显卡均不存在瓶颈的情况下,可以根据自己的实际情况和预算来选择合适的cpu和显卡。在确定了cpu和显卡后,主板、内存、固态硬盘、电源等硬件的选择也是需要和cpu、显卡相配套的,只有均衡配置硬件才能充分发挥电脑平台的性能。


智慧新视界


比如运行1080ti,最低都需要i5以上的处理器才能把显卡的威力发挥到极致。(这句话在一个评测视频中看到,但已经忘了具体的内容了)

这其实也和处理器的单核主频有关系,比如intel的奔腾g4600和g4560,这两款入门级处理器也能将1066发挥的淋漓尽致,单核主频高,核心随少,但价格便宜。(只适合用于玩游戏)

在第一句话我们就可以得知,哪怕你用的是一张土豪级的1080ti,一个小小的i5就可以满足,那么,其实在你未来5年不考虑升级显卡的情况下,第八代的i5就足够了(买新不买旧),如果更注重于渲染视频,3D建模,处理视频的话可以选择AMD的锐龙。


活在虚拟的玩家


百分百影响,5月份,手贱给电脑清灰,CPU换硅脂时手一滑掉地上,E3 1231V3废了,手头紧想着先别买CPU了,等有钱了换新AMD平台,于是换上另一台主机的I3 4150,玩吃鸡那卡帧数直接掉到20左右(正常情况下50-60,老显卡R9 370X 2G,内存条DDR3 20G 4Gx3+8G),于是迫于无奈又买了一块E3 1240 V3(因为比1231便宜一百来块)😂😂😂


唐尸三摆手灬


农村有句话,小拖拉机大拖斗,大拖拉机小拖斗。CPU和显卡就是拖拉机和拖斗的关系,

CPU性能不够带不动顶配显卡,CPU性能很强,你却装一个入门显卡,都不般配。装配主机首先考虑的是预算多少,多少钱就能装出多强大的性能。花2000的钱我要10000块钱的主机性能,帮帮忙,洗洗睡吧,又要便宜又要好,我都想要。如果不差钱,什么贵就往机箱里塞,不会错。

cpu能让显卡性能百分之百的运行就够了,其他硬件也要跟上,不能拖了后腿。玩游戏要速度快的建议直接用pci接口的固态,不过价格要命。内存两根8G的组成双通道,现在一般网游足够用,如果要玩大型烧显卡的单机游戏,两根16G的。不差钱的你的主板支持多大的内存就堆满。

游戏中配I5 8400+1066,16G内存,高配I7 8700K+1080TI,顶级的就不说了,什么贵装什么。


劳资V不爱了


CPU和GPU都属于电脑内最核心的部件缺一不可。两者需要做到性能平衡才可以发挥最大的性能,单独的某一个硬件强而其他的性能较差,主机性能不会有很好的表现,就和木桶效应一样,最短的那块木板来决定木桶可以装多少水。

CPU的发展从一开始无论是运算速度和处理速度,内部缓存都要比其他硬件快很多,前几年主要的瓶颈主要是显卡的主频和硬盘导致的,因此主流的CPU都可以满足性能的要求,大量的图形处理工作是有GPU完成的。

如果CPU性能一般但是配置了一个高端的显卡,会导致的结果是显卡的输出画面虽然稳定清晰,但是整体运算速度无法满足,在玩游戏或者处理图形、视频时会有卡顿的现象出现,功能计算和运算的工作都是由CPU处理的,随后将处理结果反馈给显卡,显卡的GPU接到CPU的信息后在显示器上面显示出来相对应的图形信息。

显卡的核心主频一直是AMD和NVIDIA想方设法想解决的一大难题,虽然显存一代比一代大,但是核心频率在前几年仍然没有实质的进步,所以市面上很多超频的非公版很热卖,大家都希望可以第三方的厂商出厂时将GPU超频后得到更快的图形运算速度和更优越的画面输出。

而近几年从GTX960开始,核心频率的提升很明显。公版的显卡频率从1000Hz提升到2000Hz左右并且搭配了6G-11G的GDDR5的显存,性能提升显著。

之前的机械硬盘由于使用了盘片和激光头的设计,读取的速度始终是一个瓶颈,虽然CPU和显卡的性能提升很快,但是硬盘的读取速度成为了最大的瓶颈。在固态硬盘问世后迅速的普及从机械化的硬盘变成了闪存颗粒芯片化硬盘后,读取速度得到了极大的提升。这也让电脑的整体速度提到的极大的提升。

欢迎大家留言区说说自己的电脑CPU+GPU是怎么搭配的


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