《王者榮耀》新版半肉凱已無敵,一打三追著對面砍,強度是不是太超標了?你如何評價?

清泉遊戲評測


其實鎧這一名英雄在沒有經過這一次加強之前,強度雖然不算特別的高,但是也算不錯中等偏上了。之前閃現一刀流秒人鎧的玩法其實也是相當強勢的,真的脆皮就一刀就沒了。而這一次鎧的改動,連王者榮耀遊戲策劃也說了,就是希望鎧能夠更好的符合他坦克、戰士的定位,讓鎧的主流玩法從全輸出鎧變成半肉鎧。

而新版的半肉鎧毫不誇張的說,真的已經無敵了,太可怕了。為什麼這麼說呢?且往下看!

現在的鎧在上路抗壓方面比之前好了很多,一技能的回血相當的客觀,就算遇到射手加輔助的兩人組依舊不是很慫,守塔能力一流;如果遇到邊路單對單的情況,除了遇到會玩的羋月,不然鎧能夠把對面打的塔都出不了,而且自己血越打越多。就算遇到對面抱團來gank,除非是對面能夠無縫銜接控制把鎧直接秒了,不然有閃現有大招的鎧真的依舊不慫,時機抓得好,一打三都還能追著對面砍。這版本的半肉鎧在帶線方面上也是流弊,雖然說沒位移,但是對手最起碼要三人抱團才能比較有效率擊殺掉半肉鎧,毫不誇張的說鎧一打二根本就沒有走的必要!

不過半肉鎧確確實實在團戰切C方面要比之前弱了不少,之前只要抓住機會大閃接二技能,一刀就能秒掉脆皮,不過現在比較難,還要補幾下傷害(出半肉瞬秒情況少了,但是傷害也不低)。但是半肉鎧在團戰中更你能站得住腳了,活脫脫的一個“團戰攪屎棍”,感覺就跟程咬金差不多。像漫雨就一直嘗試前中期三件套鞋子、暗影戰斧、極寒風暴(後面根據陣容自由發揮,還有很多不同流派的出裝,都非常強),恢復能力極強,坦度相當的誇張,團戰只要不是被集火,基本死不了。

所以呢,漫雨是覺得新版半肉鎧強度肯定算是超標了,估計很快就要被天美緊急削弱了,小夥伴們可以趕緊拿去上上分,真的沒啥操作難度,太簡單暴力了。你去試過之後就會發現“真香”了!特別好用,特別好上分!

漫雨王者迷


不請自來。

說鎧皇強度超標倒是不至於,本身這個英雄的強度就不弱,甚至論輸出能力在戰士當中基本上無人能敵。

但是為什麼鎧還是比不上花木蘭、關羽、達摩、老夫子這幾個TO級邊路的英雄呢?主要還是缺點太明顯,本身機制就不如以上這些英雄。

花木蘭有霸體有免傷,鎧沒有!

關羽有大招團控分割戰場支援遊走能力,鎧還是沒有!

老夫子邊路單帶基本無敵,大招硬控淨化都結不掉,鎧還是沒有!

達摩大招團控,穿牆位移,鎧還是沒有!


鎧主要的優勢還是在大招開啟後的幾秒內有極高的輸出能力,但是自身的機制沒有改變是怎麼也比不上這些T0級英雄的!


帝顏大魔王2


首先我是非常推薦大家出一個半肉裝的凱的,因為考慮到他所有的一二技能都有一定的增強,加上大招,過後可以強化他的二技能和增強大的抗性,所以我就認為即使半肉的凱,它的傷害依舊是非常恐怖的。

這就是我凱平時的出裝,自從開加強以來就有許多朋友拿他去上分,然後能夠在看到一個凱開了大招之後追著兩三個脆皮,其實這種現象還是比較少見的,因為畢竟凱他這個英雄的手短再加上他沒有位移的天性脆皮看到他只要想辦法躲避他的大招和一技能的減速,然後就可以在適當的距離風箏他。


這種風箏性打法,凱真的一點辦法也沒有。其實凱最核心的方法就是團戰之時繞到團戰的後面去危險地方思維的生存環境,一般就是看到脆皮大招接閃現二技能打一套再擊飛,然後一技能減速。做到這算得上是一個合格的凱了。

這就是我對凱這個英雄出裝和打法,大家還有什麼其他要補充的歡迎留言


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