清泉遊戲評測
其實鎧這一名英雄在沒有經過這一次加強之前,強度雖然不算特別的高,但是也算不錯中等偏上了。之前閃現一刀流秒人鎧的玩法其實也是相當強勢的,真的脆皮就一刀就沒了。而這一次鎧的改動,連王者榮耀遊戲策劃也說了,就是希望鎧能夠更好的符合他坦克、戰士的定位,讓鎧的主流玩法從全輸出鎧變成半肉鎧。
而新版的半肉鎧毫不誇張的說,真的已經無敵了,太可怕了。為什麼這麼說呢?且往下看!
漫雨王者迷
不請自來。
說鎧皇強度超標倒是不至於,本身這個英雄的強度就不弱,甚至論輸出能力在戰士當中基本上無人能敵。
但是為什麼鎧還是比不上花木蘭、關羽、達摩、老夫子這幾個TO級邊路的英雄呢?主要還是缺點太明顯,本身機制就不如以上這些英雄。
花木蘭有霸體有免傷,鎧沒有!
關羽有大招團控分割戰場支援遊走能力,鎧還是沒有!
老夫子邊路單帶基本無敵,大招硬控淨化都結不掉,鎧還是沒有!
達摩大招團控,穿牆位移,鎧還是沒有!
鎧主要的優勢還是在大招開啟後的幾秒內有極高的輸出能力,但是自身的機制沒有改變是怎麼也比不上這些T0級英雄的!
帝顏大魔王2
首先我是非常推薦大家出一個半肉裝的凱的,因為考慮到他所有的一二技能都有一定的增強,加上大招,過後可以強化他的二技能和增強大的抗性,所以我就認為即使半肉的凱,它的傷害依舊是非常恐怖的。
這就是我凱平時的出裝,自從開加強以來就有許多朋友拿他去上分,然後能夠在看到一個凱開了大招之後追著兩三個脆皮,其實這種現象還是比較少見的,因為畢竟凱他這個英雄的手短再加上他沒有位移的天性脆皮看到他只要想辦法躲避他的大招和一技能的減速,然後就可以在適當的距離風箏他。
這種風箏性打法,凱真的一點辦法也沒有。其實凱最核心的方法就是團戰之時繞到團戰的後面去危險地方思維的生存環境,一般就是看到脆皮大招接閃現二技能打一套再擊飛,然後一技能減速。做到這算得上是一個合格的凱了。
這就是我對凱這個英雄出裝和打法,大家還有什麼其他要補充的歡迎留言