fgo手遊中的從者刑部姬怎麼樣?

地獄潘多拉


宅在姬路城的美少女——刑部姬

邢部姬同學身高158cm體重51kg

90級滿級滿芙芙攻擊力11824 生命值14822

宅女的生命值是五星殺第一,同時攻擊力是五星殺的墊底,這也預示著她定位的不同,本來宅女就不是用來上場打架的對不對(霧)

配卡baaqq

a卡 2hit

q卡 4hit

b卡 3hut

Ex卡 5hit

Np率0.83 被擊回np4

殺階裡算是比較常見的配卡了,兼顧打星和回np,兩張藍卡和其他三藍從者組隊時很好組成藍chain。

因為宅女的藍卡是很不錯的,所以最佳的打np出卡是AQA,在敵補正為1的時候加上ex可以打36.47的np,算是中等偏上的水平,在藍卡能暴擊或者鞭屍的情況下,保證寶具釋放空擋期很短是沒有問題的。

刑部姬同學釋放綠卡的時候輕輕戳一下的語音特別萌,動作模組的製作是非常用心,設定中蝙蝠元素以及她出色的摺紙技術都可以體現出來。

卡面和模型

FGO刑部姬怎麼樣 刑部姬最新從者測評

FGO刑部姬怎麼樣 刑部姬最新從者測評

哼哼哼,戰鬥中會打瞌睡的從者只此一隻噢(喂)成功截到閉眼 。隨著靈基突破,她身邊的摺紙蝙蝠會逐漸增多。0破時候穿的睡衣超可愛 非常期待有同款,在她拿下兜帽摘下眼鏡之後有沒有被她的顏值驚到呢,三破穿起了小裙子之後公主氣質也展露無遺,就是打瞌睡這個是改不了了(苦笑)。不過既然她這麼好看,就隨她吧

認證一下

下面介紹一下她的寶具和技能

白鷺城の百鬼八天堂様

はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま

FGO刑部姬怎麼樣 刑部姬最新從者測評

等級:A+

對城寶具

白鷺城の百鬼八天堂様

己方全體防禦力提升(3回合)

20%

Quick卡性能提升(3回合)

30%

35%

40%

45%

50%

最大HP提升(3回合)

1000

1500

1750

1875

2000

寶具效果 提升20%防禦3回合 這個是固定的不會變化

1oc增加30%綠魔放 5oc是50%綠魔放

寶具等級提升三回合的最大生命值 1寶1000 2寶1500 5寶2000

這個寶具當初放出來以後大家都很震驚以為是綠拐,但是實際用起來並沒有梅林對於紅卡的提升那麼大,數值還是有點保守。防禦和加血量是給她一個持久戰的能力,oc經常沒有辦法去疊所以經常只有30%綠魔放,下面會解釋具體原因。同時綠卡寶具作為打頭來說很尷尬,下面也會說明的。

技能在這裡

FGO刑部姬怎麼樣 刑部姬最新從者測評變化 A+

冷卻7回合(技能等級達到6、10級各減一次冷卻)\t開放條件:初始技能

自身的防禦力大幅度提升(1回合)\t30%

防禦力提升[Lv.] (3回合)\t10%\t12%\t14%\t16%\t18%\t20%\t22%\t24%\t26%\t30%

弱體耐性提升[Lv.](3回合)\t20%\t22%\t24%\t26%\t28%\t30%\t32%\t34%\t36%\t40%

FGO刑部姬怎麼樣 刑部姬最新從者測評千代紙操法 EX

冷卻7回合(技能等級達到6、10級各減一次冷卻)\t開放條件:靈基再臨第1階段

我方單體的NP增加[Lv.]\t10%\t11%\t12%\t13%\t14%\t15%\t16%\t17%\t18%\t20%

星星發生率提升[Lv.](3回合)\t30%\t32%\t34%\t36%\t38%\t40%\t42%\t44%\t46%\t50%

FGO刑部姬怎麼樣 刑部姬最新從者測評城化物 A++

冷卻7回合(技能等級達到6、10級各減一次冷卻)\t開放條件:靈基再臨第3階段

敵單體的防禦力下降[Lv.](1回合)\t20%\t22%\t24%\t26%\t28%\t30%\t32%\t34%\t36%\t40%

解除強化狀態\t---

刑部姬升滿一個技能需要17個藍餅乾17個紅餅乾17個金餅乾30個虛影之塵18個核桃11個神酒24個勾玉以及1個結晶 勾玉是新材料打153的free和主線可以掉。

1技能作為變化技能的翻版 在釋放當回合的硬度肯定是毫無壓力的,用過小玉的master都懂的,能補充被動減的弱體抗性是很好的,能點高還是點高 滿級5cd三t持續可以提高足夠的防禦度

2技能ex級的充能,當初在初看到以為是又一逆天技能,但是解包出來滿級20的np還是有點讓人感概鹽哥哥對於綠卡的態度,但是這個50出星率有一說一如果給打手或者自己效果還是很明顯的。

3技能的降防只有一回合但是滿級40%的降防程度是很可觀的,最關鍵的是解除對面的buff的效果,在現在對面刷buff賊快賊多的環境下會非常好用。

總結一下,從寶具和技能的數值就可以看出,刑部姬的強度不會特別爆炸,也算是強度被控制的五星吧(一人血書刑部姬加強 )

陣地作成

自身的Arts卡性能提升

A+

11%

氣息遮斷(陰)

自身的星星發生率提升&弱體耐性下降[副作用]

B

8%&10%

神性

賦予自身傷害提升狀態

C

150

被動技能陣地做成給了她不錯的藍卡能力,這對於她的np來說非常重要。

殺階從者常見的星星發生率給在刑部姬身上是不錯的提升,她的綠卡和ex卡hit數很多

這個陰已經說明了宅的壞處(沒事還是要多出去走走呀)但有1技能彌補也不會有大問題

神性就不用解釋了,你遊最大的debuff之一。不過有一點傷害的提升還是好事。

別的用途:在不能三光炮洗地的情況下,作為一隻殺階去配合其他殺階去打騎階是很舒服的,同時可以避免術階拐被打的很慘的情況。

具體說說刑部姬來配合綠卡從者的組隊思路

原理:作用於邢部姬的寶具綠魔放生效之後對於高強度打手綠卡的加強(打星np率傷害)達到滾雪球的效果(打更多的星來暴擊回更多的np出更多的星)

前提:1.不能拿來和藍卡隊紅卡隊去比效率或者過本速度,只用於自己想用這個體系或者想配合自己喜歡的綠卡從者。

2.邢部姬因為自身遊戲中的強度問題,綠魔放少,降防只有一回合,所以能配合的只有綠卡色卡性能強勁的打手,如果不好的話,反而會起到1+1遠小於2的效果。

配隊的關鍵點(禮裝和搭配從者看這裡):

1.從np率以及實戰中可以看出刑部姬的np達不到那種變態的程度,寶具buff又只有3回合,所以給邢部姬的禮裝最好是增加寶具速度的,其中加np率的禮裝需要出卡來手打np,而3回合打100np出來佔的出卡位置可想而知,那打手就很難出卡,將出卡次數降到儘可能少同時又能保證np獲得量,這裡僅推薦宇宙稜鏡。

2030邢部姬的思路是供星,但是如果指望邢部姬自己殺階的集星比重將出星轉化成暴擊回藍是有點困難的,個人不推薦。

2.另一位拐的選擇上,梅林要特別說明一下,很多人把梅林當成是紅卡拐,如果在用邢部姬的時候上梅林大家可能會有點變扭的情緒,但是梅林能提供什麼,5回合持續出星可以疊加每回合回np可以疊加同時即使是掛機的梅林保證寶具不斷也不是什麼問題。這對於任何體系來說都是很管用的,而且即使用不上紅魔放100爆傷還是可以用的上的。

再說孔明,孔老師的技能組很好但是長線上孔老師就很尷尬了,放完技能之後真空期太久如果組隊上帶孔明的話最好是不用刑部姬雙打手突突突就行_(:з'∠)_。

基本上另一個人就是梅林了。

3.思路是藍染色的綠卡暴擊來快速回np出寶具。這是綠卡從者的特色,綠卡出星多下回合可以用同時高性能綠卡的在藍染色後的寶具速度很可觀。所以梅林還有個作用是提供打頭的藍卡,因為邢部姬2藍,打手大多數1藍,這時候如果沒有足夠多的藍卡打頭,寶具運轉就不順暢了。(所以邢部姬寶具是藍卡多好啊)

4.出卡是有打手的綠卡藍卡就必出,然後邢部姬的寶具儘量去保持不斷,梅林只要攢出第一個寶具就行,斷了也沒有太大的關係,因為出星的話,綠卡隊出星還是行的,即使實在沒星也可以選擇放寶具去過渡。如果實在被制裁給了梅林五張卡那就給梅老師攢np就行。

5.打手的禮裝,如果信的過自己的集星權重正常的相撲醉貞黑杯都可以,因為邢部姬寶具只有三回合,打手的綠卡能不能暴擊差距還是很大的,最穩的禮裝是集星禮裝。

6.星星的數量。如果上回合從者的綠卡多下回合肯定不用擔心星星的問題,所以下限是2030梅林給的13顆星星,這個回合也不會有太大影響,因為選擇很多,而且通過算卡或者疊梅林oc可以避免。

7.拿邢部姬buff機帶個寶石能不能行,不太好。因為效果還不如阿塔或者師匠,邢部姬的oc很難疊起來,一般邢部姬的寶具卡會在前面,即使是可以疊oc那也是疊梅林的更划算些。關於魔性菩薩,如果是短程,魔性菩薩刑部姬作為buff機,寶具只需要放一次的情況下是完全可以的,但是長線第二發寶具就會很吃力。

缺憾:邢部姬寶具是綠卡,寶具卡打頭的時候很僵硬,無論是寶具持續時間變長還是寶具卡變成藍卡,強度至少可以上升一個臺階,三回合buff型寶具需要保證寶具的速度就得比較佔打手的出卡位置,畢竟3回合只能出9張卡。

8.邢部姬的1技能可以有就開或者在寶具斷檔的時候,二技能最好留著隨機應變,不用上來就開,可以給打手從者有綠卡的時候給打手這個出星率也是很可觀的,也可以差一點np的時候抬一手。3技能就是在打爆發或者對面上很噁心的buff時候解除掉。

9.具體說一下刑部姬的寶具效果 防禦20%這是恆定不變的說多不多說少不少,好處是如果寶具運轉順暢的話有個能持續很久的盾也是不錯的。1寶和5寶差的是三回合加的最大生命值1000和2000,這個不會影響太大。重要的是oc,oc可以提升綠魔放1oc是30 5oc是50,但是有個關鍵的點是如果想讓打手的寶具吃到這個綠魔放的話 刑部姬的寶具得放前面,另一個人是梅林,與其疊刑部姬的oc不如去疊梅林的oc...所以刑部姬很難去疊oc。

10.關於刑部姬的寶具釋放問題其實和很多藍卡隊選手的錯誤打法有關,我剛開始玩藍卡隊的時候。很多時候都在轉小玉的np,然後小玉瘋狂跳舞,打的很慢。最好是看我們的需求來出卡,這個關很難,我們需要續航,所以我們來出小玉的卡又能轉cd又能回血豈不是美哉,但是如果這個關不算困難,那不如儘量多出打手的卡,打死怪就行了,刑部姬也是同理,不需要強行保證寶具不斷的,保證打手出綠卡或者出寶具的時候有buff就行了。

11.打手的選擇上,第一是綠卡性能要好,第二是至少要有兩張綠卡和一張藍卡,樓下老哥有提到了,我來補充一下,有兩紅卡的打手可以比較容易蹭到英雄做成的可怕加成,比如莉莉絲或者BX r金時 視頻裡的23w血大怪在第一次錄視頻的時候被莉莉絲BAB直接打死了(梅林測評.jpg)梅老師還是厲害呀 。

12.防禦向的問題,梅林一回合無敵以外就沒有說硬接寶具的手段了,全程只有刑部姬的盾是防禦向技能,而且是20%並不高,所以用來打高難的話,儘量在對面放一次寶具的情況下解決戰鬥最好。

13.其實大家看到這裡就明白了,如果真的是怪的血量很高,那麼梅林的紅卡暴擊基本是最優解了,同時傷害高就意味著打的快,打的快就可以避免去接對面的更多寶具,這是刑部姬或者是綠卡弱勢的地方(綠卡傷害低),而且刑部姬能為打手所能帶來的提升並沒有那麼巨大,從技能和寶具的數值就可以看出來,但是我還是想讓她去上場,挖掘她的潛力。

14.刑部姬在遊戲中的強度上面已經講得很詳細了,她確實是強度有限的從者,但是隻要有愛的話,也可以選出合適的陣容讓她發光發熱。

這裡附上一個打法的演示[ ]

碎碎念:這套體系雖然我經常用,但是我始終是被自己的思路所限制住了,上面是實戰之後的總結,其實都是拋磚引玉看看各位能不能找到新的思路。本身我是很想寫一篇超華麗測評的,但是我的廚力放出部分因為文筆有點僵硬還是不獻醜了,儘量將自己在使用中的心得寫出來,如果這篇帖子讓關於刑部姬組隊配隊有疑惑的朋友感到有幫助就是我的最大心願了。

同時如果有想看其他打手的表演我可以去錄,打的副本也可以指定。

廚力放出部分(偽):

稍微從介紹一下刑部姬同學,每天滋潤的宅在家裡抱著武藏抱枕打開sns和小玉清姬聊天扯皮,表面是一隻黑髮美少女,但是一旦和她當面交流就會支支吾吾默默低下頭去,身為公主大人的她帶有點不為人知的小自卑,即使是耍起了小性子也不會惹什麼大麻煩,請放心,畢竟她也是很怕麻煩的,頂多就是偷偷拿你支付寶網購了一大堆定西罷了。當你和她達成十羈絆的時候她會送你超級可愛的master版摺紙小人,不過要好好保存,據說宅女大人在上面下了詛咒,如果紙人受了傷本人也會受傷(master:好啦好啦就信你了要不要這麼陰險呀)。把紙折成喜歡的人的樣子送給他/她,這就是宅女公主表達喜歡的方式,不知道粗心的master有沒有察覺呢(笑)

為什麼是廚力放出偽是因為我和她沒有達到十羈絆啦,而且喜歡她的朋友有很多,每個人都有自己心中的廚放方式,希望喜歡她的朋友能一起來完成這個廚力放出部分而不是僅僅限於一篇簡陋的測評裡。


Game全球匯


開篇閒聊

時間獲得真快,這麼快新萬聖活動的劇情就已經結束了,相信御主們都已經拿到了自己的機械龍娘,除了可愛強力的機械龍娘外,最引人關注的還是卡池中的刑部姬,畢竟傳說中的刑同虛設可不是鬧著玩的,那麼今天咱們就來聊一聊刑部姬的強度吧。


基礎屬性


刑部姬作為五星殺階從者,屬性上屬於一個典型的宅女,HP是殺階第一,同時ATK也是殺階墊底,從基礎屬性來看就有當輔助的潛質,畢竟宅女不用上場打架;刑部姬的配卡為BAAQQ,雙藍雙綠也是較為典型的輔助配卡,兼顧打星和NP回收,單從NP來講,刑部姬自身NP優秀但不算破格,也比較容易組成藍卡chain。


技能一覽


刑部姬的定位雖然是綠拐性質的輔助,但她的技能組卻並不太符合一個綠拐所應該具有的技能效果。一技能屬於變化的加強版,除了足夠的防禦外又多了一個弱體耐性提升,屬於自保類的技能,二技能看描述是EX級的,結果實際只是滿級增加己方單體20%NP,額外的出星提升其實比較適合綠卡從者打星,三技能除了1T的高額降防,最關鍵的地方在於可以解除敵方單體的強化狀態,在特定環境中既可以變相增加己方傷害又可以降低敵方威脅。


寶具評價


刑部姬的寶具確實十分有特點,而且特別好看,“我能在房頂跳舞,其他拐做得到嗎!”,當然寶具動畫是一方面,更重要的還是得看寶具效果。其實刑部姬能稱作綠拐較大原因是因為她的寶具,有全體3T的綠卡性能提升,同時還能提高防禦,在缺少回覆類技能的情況下,寶具效果則是更為實用的最大HP提升;未來大約一年左右吧,刑部姬會開放寶具本,提升了最大HP,並額外增加全體3T的紅卡性能提升。


從者總結

刑部姬作為一名拐的強度雖然不如預期,但依舊是目前最有優勢的綠拐,但依舊不免要聊一聊她的優缺點,在刑部姬的綠卡體系下,對於打手除了綠卡提升外,最重要的就是生存能力提升,兼備了防禦和HP提升兩種不同的保護效果。


然而作為一個拐,刑部姬最主要的輔助能力就在於她的寶具效果,這就需要她不斷的回收NP,但一個拐如果搶走了過多的輸出卡,勢必會造成整個隊伍的輸出降低,尤其是在實戰中,為了維持刑部姬的寶具效果會一直使用刑部姬的指令卡,很容易造成本末倒置的現象,也讓刑部姬很難融入到團隊中,只能說刑部姬的出現並沒有打破綠卡的固有缺點,也沒有從另一種角度引領綠卡的新玩法。


結尾小結


從強度角度看,刑部姬也並不能稱得上是一個合格的綠拐,但是刑部姬作為宅女,這個人設就已經足夠吸引很多御主了,畢竟也就只有刑部姬能在白鷺城上翩翩起舞了,雖然運營在這次更新之後又出了點小問題,但喜歡刑部姬的御主千萬不要錯過呦~❤


我是迦勒底廣播站,一個喜歡fgo的簡單玩家。如果我的回答對你有所幫助,可以點贊或關注;如果你有更好的建議,可以私信我或者評論,這是你們對我最大的支持~謝謝~😄


分享到:


相關文章: