在王者榮耀中,對於必輸的局你會點投降嗎?為什麼?

王者撈月狗


作為一個老玩家,我從2016年玩到今年。期間經歷過無數的逆風局我從開始碰見隊友浪,我崩了心態開始投降逐漸的不去投降。說句最實在的,心態確實有崩的時候,這個時候會面對對方的嘲諷,自己隊友的嘲諷,我管不了別人怎麼玩,別人的心態炸不炸,我只能盡力去打好我自己的這個位置,儘可能的通過我這個位置去創造一些機會

有些人碰到逆風局認為就不要堅持了,因為純屬浪費時間,導致自己的心情變壞,影響下把,哪怕是接下來幾個小時的對局都是有可能的。其實這樣的玩家還挺多的,他們從來不在乎自己團隊的發展狀況,給別提配合,只管自己打自己的,自己高興了怎麼樣都可以,不高興了就各種噴人,然後惡意投降。面對這樣的玩家,這局比賽大概率的結果都是我們贏不了,這或許是一種不幸。

所以奉勸各位,碰到第二種情況,可以考慮投降,進行下一局!因為贏的概率非常小,輸了也會影響自己的遊戲體驗!就沒有必要為了這個極小的概率而一直去耗時耗精力啦!而我認為要調整心態,進行下一局才是真正的拿得起放得哦

以下為我的個人觀點,首先,對於必輸局的觀點,除非4個隊友全部都掉線掛機了,不然沒有什麼是必輸局的,只要堅持,一切皆有可能,說不定對面突然掉線5個呢!很經常遇到逆風局,隊友掛機,送人頭,帶節奏的。但是隻要堅持,到後期還不是一波的事情嗎?只要守好了,對面難免會出現失誤的,把控好,不就一波帶走了嗎?遇到最嚴峻的就是,一個隊友掛機,一個隊友中途掉線,但是發育經濟,守好大本營,最後還是贏了,雖然打得很艱辛,打了一個多小時!!!


王者榮耀自傳


感謝,這是第四次回答!

作為多年的宅男來講,moba遊戲中必不可少的就是投降。這裡我就說下王者榮耀!

對於投降的分析,我是這麼理解的。

《王者榮耀》本身就是個快節奏的遊戲,在別人已經數據裝備吊炸天的情況下,我方ADC還在瘋狂fame,而且並沒有準備參加的團戰的意思,身上只有一個攻速鞋和一把大劍,你的心情是如何的?

沒錯,是崩潰!試問,這個時候是不是一個投降就能幫你解脫出來,我不認為投降是多難受的事,最重要遊戲就像人生,一件事失敗了為什麼還要苦苦支撐下去,一個投降讓你結束這把,繼續剛下一把就可以了。當然,我是說在你看不到希望的時候

當然,你也有可能翻盤,而且那種感覺不言而喻,試問,你哪什麼來拯救你的隊友?隊友各種葫蘆娃就爺爺的去送,回來還說,你們都是XX嗎?為什麼不上,老子在抗呢啊。啪啦啪啦趴啦什麼的。我寧願結束一場無關緊要的遊戲,重要是我不想毀了我的好心情!


磅礴之聲


作為一個老玩家,我從2016年玩到今年。期間經歷過無數的逆風局我從開始碰見隊友浪,我崩了心態開始投降逐漸的不去投降。王者榮耀這個遊戲走到現在已經快四年了,隨著開始匹配到的很多都是有過pc平臺競技經驗的玩家一直到匹配到的越來越多的都是沒有接觸過競技遊戲的玩家其中有很多玩家口中的妹子,小學生甚至是寶媽。。。。。我是一個上班族,本就沒有那麼多時間去打遊戲,因此,每一局我都用心打,但也架不住碰見一些不是很會玩這個遊戲的隊友,說句最實在的,心態確實有崩的時候,這個時候會面對對方的嘲諷,自己隊友的嘲諷,我管不了別人怎麼玩,別人的心態炸不炸,我只能盡力去打好我自己的這個位置,儘可能的通過我這個位置去創造一些機會,比如說趁機拿下對方的防禦塔,偷龍,甚至是單抓對面的一個位置,用這樣的方式去給隊友信心,我們能贏,然後我們贏下了比賽,當然也有很多時候我即使不放棄不頭像那也輸了。我相信有很多玩家面臨過也遭受過我這樣的問題,我想告訴大家的是,當我們沒法決定一場比賽的勝負時,儘可能的去做好自己的位置該做的事,不要放棄哪怕一點贏得比賽的可能,因為,你做了不一定會贏,但是如果你放棄,那絕對不會贏。


HR職業經理人明昊


王者榮耀裡面的必輸局,我不認同會有這樣的局面,只是很多人把這局的不順嫁接到必輸局去,讓它去背鍋。

大家經常會遇到選英雄的時候碰到隊友選了重樣的位置,例如兩個法師諸葛妲己,或者兩個射手三個射手。這樣的局碰到最多的就是6分投,然後自己在選一個射手變成了四個射手。然後對面一堆的強勢英雄都是針對脆皮的。但是這是必輸局嗎?你難度沒經歷過4個射手或者五個射手強勢的把對面打成狗嗎?就算前期發育在不好只要塔在人在就有贏的空間就有機會沒有必輸的局面,就拿4個射手這樣的陣容來講,論輸出在後期沒有人能點的過你的,就算切死一個其他三個也能瞬間把敵人換掉,順便在集火其他的人。所以只要有兩個人不投降這局就會永遠的進行下去。直到有一方水晶爆掉。



基於以上例子就不會再有必輸局這樣的心態。兩個法師照樣能把人打的爬不起來,至少還沒有到她的發育期,很多人就是不想等隊友起來,先投掉以免被打臉。我就有這樣的一個例子,巔峰賽1600分,我方已經選了法師諸葛亮,打野韓信ADC虞姬上單狂鐵。對面的打野是玄策輔助東皇太一法師干將雙邊達摩加木蘭。這樣的陣容讓人看起來確實挺強大的。但是我選擇的妲己經過思考確實可以針對一下這些人,前期主2技能 一直跟著打野控人抓人。四級後的妲己可以秒到一半的血都不用打野出手,他只需要做到收割。但是在這之前,隊友是怎麼說的呢。虞姬在選英雄的時候就在罵,就在噴。到遊戲裡面嘴也沒停過,到遊戲結束我以9-1的戰績實力打臉虞姬,虞姬0-6被人虐暴。我全局沒有說過一個字,虞姬臉怕啥腫的不能在腫。


玩遊戲就是來娛樂或者是釋放下壓力,但是就是因為這些也非常能展現一個人的素質是怎樣的。還沒打就喊6分投這完全就不是陣容出了問題,直接就是人出了問題。對於這樣的人要好好的教育,不用文字,就以行到告訴他。你氣任你氣我打我遊戲。就算被對面嘲笑我方有演員送人頭的人,那也不能為了這點投了,竟然要看戲,那就把戲演到底。只要翻盤在嘲笑回去,這種打臉得到的感覺,是比較爽的同樣還能秀一下。


這就是告訴人不要以為多了個累贅,你就能穩輸或者對面能穩贏。


對於資深的王者榮耀玩家根本不會對必輸局這樣的詞灌腦,在他們眼裡你演跟我沒有關係。輸了舉報你,贏了我深藏功與名。對遊戲已經到了很大程度的理解,所以碰到演員拿的英雄都是讓對面非常難受,例如鍾馗、干將莫邪、姜子牙、武則天、黃忠、女媧。這類英雄都存在非常大的翻盤率。


投降是不可能投降的,這輩子都別想投降。

這輩子玩MOBA遊戲影響最大的就是蓋倫,人稱草叢倫。人在塔在玩的是情懷。


企鵝三兩清茶


王者榮耀既然是一款競技遊戲,那輸贏自然就是遊戲的關鍵,有些人說人頭經濟差那麼多,根本就沒有希望了,還不如點了開下一把,我不這麼覺得!


官方有一個成就叫做“人在塔在”。有一次逆風局落後二十多個人頭,水晶幾經危險最後翻盤拿到勝利,讓我感動的是雖然大逆風,但我的隊友沒有一人多說一句話,點過一次投降。


勝利的同時我也拿到了人在塔在的成就,成就描述說的很好:

“很多事情不是有希望才去堅持,而是堅持了才有希望”。

我從不會主動投降,也不會同意投降。競技遊戲應該要有不服輸的精神!

寧破水晶,決不投降!


帥氣拉風


首先我說一點,王者榮耀沒有必輸局。

我玩王者榮耀從來不點投降,就因為有一次我跟我媳婦雙排,前期被對面打爆,高地被破,落後二十多個人頭,經濟更是被對面拉開幾千塊。本身都要放棄了,但是對面亞瑟一直嘲諷我方,讓我方趕緊投降吧,這讓我很生氣,我方其餘三個隊友估計也很生氣,我們全程沒人發起投降,而且都不出去浪,就在高地守線,拖到經濟追上了一波團打了對面一個團滅,直接推了對面水晶,推水晶之前發了一句亞瑟今天不為別的就打你臉。那局贏的感覺比王者渡劫局都高興,還做成了一個成就,就是那個落後二十個人頭獲勝那個。所以之後玩遊戲不管多逆風我也從來不點投降。逆風穩住,拖到經濟趕上了輸贏就是一波團的事


南音155386144


你好,很高興能跟你討論這個問題,你的這個問題相信所有王者榮耀玩家都遇到過,如果是正常打,隊友都是正常發揮,無奈對手太強大了!這樣輸了的話 非常正常!這樣的情況下 我是不會投降!

其次,還有一種情況。我方隊友中有某一位因為自己的問題被對方實力碾壓,導致心態爆炸,惡意發起投降的!

碰到這樣的局就不要堅持了,因為純屬浪費時間,導致自己的心情變壞,影響下把,哪怕是接下來幾個小時的對局都是有可能的。其實這樣的玩家還挺多的,他們從來不在乎自己團隊的發展狀況,給別提配合,只管自己打自己的,自己高興了怎麼樣都可以,不高興了就各種噴人,然後惡意投降。面對這樣的玩家,這局比賽大概率的結果都是我們贏不了,這或許是一種不幸。

所以奉勸各位,碰到第二種情況,可以考慮投降,進行下一局!因為贏的概率非常小,輸了也會影響自己的遊戲體驗!就沒有必要為了這個極小的概率而一直去耗時耗精力啦!

調整心態,進行下一局才是真正的拿得起放得哦


王者大聖視頻


逆風翻盤其實更有意思,只要拖到後期一切皆有可能,因為後期都是秒人,買好復活甲預備金身名刀熱盾很容易翻盤的,但凡是得分情況。

1.正常隊友:如果有女媧嬴政黃忠這樣的大逆風就死守水晶,裝備買齊,團滅一波復活就得將近一分鐘完全可以逆推。

2.發育不好或者被抓心態爆炸的隊友,先穩住讓他看到希望。如果是狂噴惡意投降送人頭那就點了舉報吧,遊戲,只是用來娛樂的,莫要讓他人影響自己心情,當然也可以直接屏蔽文字聊天。還有一種最噁心的就是一直點"乾的漂亮"的,這種孤兒直接點。因為耐心和善意不能浪費在這種人身上。

總而言之,遠離不開心☺☺


清奇遊戲


從來不投降,玩遊戲就跟人生一樣,人也有低谷的時候,但我相信風雨過後,總會有彩虹,不到水晶被破。總有翻盤的機會



A品古賞今陳生


個人觀點:

首先,對於必輸局的觀點,除非4個隊友全部都掉線掛機了,不然沒有什麼是必輸局的,只要堅持,一切皆有可能,說不定對面突然掉線5個呢!

很經常遇到逆風局,隊友掛機,送人頭,帶節奏的。但是隻要堅持,到後期還不是一波的事情嗎?只要守好了,對面難免會出現失誤的,把控好,不就一波帶走了嗎?

遇到最嚴峻的就是,一個隊友掛機,一個隊友中途掉線,但是發育經濟,守好大本營,最後還是贏了,雖然打得很艱辛,打了40多分鐘!!!


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