《英雄聯盟》中,亞索一級學w有沒有用?

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什麼是沒用,就是每一個常規開局一級都學W都幾乎是0效果,收益不如q和e高,使得亞索一級成為了一名防守英雄,並且一級學w並不能讓亞索防換血能力變強,效果與走位稍微靠後取得的收益幾乎相同。

一級學習W導致亞索三級才能學完qe技能具備進攻性,常規加點來講,二級亞索學習qe就已經具備單殺能力,三級之前僅學習qw或者we技能,由於w過長的cd,使得亞索在到達三級前仍會被“挨欺負”,如果前二級被拉到過低的血線,亞索很難再去擊殺敵方英雄,同樣也容易被gank死。

一個英雄必須先具備進攻能力,再去考慮強化自己的防禦能力,這與部分ad後期補肉同理。

綜上所述,一級學習W技能,沒用。


你的鹹魚君


一級學W的亞索毫無卵用!

首先當前版本亞索的地位處於一個不上不下的位置,甚至可以說有些疲軟吃力,這還不算什麼,讓眾多亞索玩家頭疼的是黑暗收割的改版,自身血量處於百分之五十以下,敵方的任何攻擊包括技能都能帶來一個鉅額增強,這意味著亞索在低血量的時候會脆如薄紙,瞬間血量見底,完成自閉。

那麼前期的優勢建立就顯得尤為重要了,大部分亞索都會優先學習Q技能,不管是推線搶二,還是一個對拼消耗,對於亞索來說都是不錯的選擇,帶來的收益也是比較高,但是如果學了W技能風牆,線上完全就喪失了進攻權,二十幾秒的冷卻足以讓亞索淪為一個捱打的超級兵。

前期亞索的EQ算是一個小爆發了,如果不學W技能,就能快速搶二級學一手EQ二連,消耗對面一些血量,給自己帶來一些小優勢。無論什麼情況都不建議題主學風牆,哪怕是一級團戰。

綜上所述,一級學W處於自閉打法。


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關於亞索一級學什麼技能,我們要首先了解一下亞索QWE的技能機制和收益。

斬鋼閃Q向前出劍,造成20/45/70/95/120(+1AD)物理傷害。

在命中時,斬鋼閃會獲得一層旋風烈斬效果,持續6秒。在積攢2層旋風烈斬效果後,鋼閃會形成一陣能夠擊飛敵人的旋風。

斬鋼閃被視為普通攻擊:它可以暴擊,造成180%的傷害,附帶攻擊特效,並且它的冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益。

如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。4秒的CD。

收益:提高推線速度,利用攢風實現逃生或者消耗,甚至是擊殺。一般來說是一級最優選擇。

風之障壁W

形成一個氣流之牆,可以阻擋敵方的所有遠程普攻、飛行道具、自動尋敵技能,持續4秒。

牆體寬度:300/350/400/450/500

冷卻時間:26/24/22/20/18

收益:亞索最bug的技能,阻擋一切有彈道的攻擊,但是同時冷卻時間長,效果單一。

踏前斬E

向目標敵人突進,造成60/70/80/90/100(+0.2額外AD)(+0.6AP)魔法傷害。每次施法都會使你的下一次突進的基礎傷害提升25%,最多提升至50%。

E【踏前斬】在10/9/8/7/6秒內無法對相同敵人重複施放。如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。

重複施放間隔:10/9/8/7/6

冷卻時間:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1

收益:亞索秀起來的基礎,無CD位移。用的好銜接普攻,配合亞索被動可以無限制消耗對手,也是判斷是否托兒索的明顯標誌,是亂E還是有規劃的E。E也是亞索一級可以選擇學習的技能,上單亞索可以一級學E實現消耗。

綜合亞索技能機制和收益來看。是不推薦學W的,尤其是在白金以上的局,可能因為你一級點W,從此被對面壓制,壓等級壓經驗壓血量。如果是黃金以下,其實一級學什麼無所謂,對面不會有因為你學錯技能所以會無限壓制你的能力和意識,抓機會能力不足。而且升二級也沒有壓力,所以也可以學。

如果低段位一級選擇打團,對面有機器人錘石一類的英雄,學個W也可以,擋一次關鍵技能。

喜歡的點個關注和贊吧,謝謝支持。


長夜古


在下連續兩年教育網最強王者,恕在下直言,一級學W的要麼是大神,要麼是手抖點錯啦,要麼是打一級團救命擋技能被迫學的,要麼就是完全不會。首先大神呢,可能我的段位不夠還不能理解這個就不說啦,點錯啦那怪誰只能怪自己手賤啦,其次一級團擋技能救命的,隨機應變,那你就很棒棒啦,完全不會的我也不說啦,你快樂就好了。我說下個人見解,亞索對線,個人感覺現在一級學Q比較常見,打近戰可以補兵消耗,對線長手可以用Q補兵避免被消耗的太慘猥瑣到二級。我不太建議一級學e,首先現在e技能傷害太低啦,其次呢如果對面會玩點會風箏,會把你血量壓制下去。不過玩亞索嗎,快樂就好啦,想學啥就學啥,前期打過你固然好,打不過你死個十幾次也無妨,等我六神裝後照樣一打五,哈塞給。


西瓜TV阿松


亞索一級學W有沒有用?答案是肯定的!

首先英雄技能的設定,就沒有不能用的技能,但是壓縮的w一級點,正常對局的確很少見。但是墨塵玩無限火力,要是隨機到了亞索,肯定一級學w!是必學!

為何一級要學w

亞索在無限火力模式裡面,可能表現和普通對局來說要差很多很多,雖然依舊快樂,但是真的是手短的難受。一級學w對於無線火力來說性價比最高,畢竟那個模式裡面風牆在一級的存在簡直就是bug的存在!

一級學w墨塵試過

亞索剛出來的時候,墨塵自己特別迷,幾年下來了,也有一千場亞索了,在一開始亞索教學還沒有的時候,那個時候自己就會摸索。一級點w是經常乾的事情,但是要看對面英雄。在遙遠的某個賽季,石頭人還很流行走中的年代,一級我學過w,但是現在看來的話,一級學q,拉開距離,s鍵墊刀可能會更舒服的度過前三級。


以上就是墨塵對亞索一級學w有沒有用的看法,正常開局的話,還是按部就班的來吧,不然就真的快樂了= =!


墨塵說故事


基本沒用,但有一些突發情況,一級團的時候,先不要學技能,看情況,有時隊友作死,能用w救他一命就w吧,畢竟第一滴血貴,保隊友時需要w,一級團優勢就e追人,僵持就q技能攢風。

正常對線就看對方什麼英雄,近戰q,遠程e。

因為:對方是近戰英雄時,你學q,換血是對方基本換不過,平a加q是可以瞬間打出來的,所以換血有優勢。

對方是遠程英雄時,學e,是無奈之舉,換血肯定是換不過的,學e是為了給對方一點壓力,他要補兵,e上去a一下,再e回來之類的,2級有了q才會有換血優勢。

總的來說,1級學w風遁在排位匹配基本是沒用的。


一個土豆lll


正常局中,一級亞索是不學W的。無非是兩種情況,一點錯了。二新手,不瞭解亞索技能,上來就點了手W。

正常對線,對面AP遠程英雄,可以學習E技能,能夠利用小兵來消耗,畢竟遠程AP英雄一級是沒有很強的戰鬥力的。

對線近戰AD英雄,一級可以學習Q技能,冷卻快,傷害高,既可以用來補兵,同時可以用來消耗對手血量,利用二段Q和E的突進,可以在線上很好的壓制對手。


每日遊俠




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這個回答毫無疑問的,亞索一級學W基本沒一點作用,不管是不是打有彈道的的英雄,學Q或者E都是完美的選擇,這兩個技能的收益都要比W高,學了W就只能平A,前期是傷的不行,只有一種時候一級學w有一絲作用,那就是亞索打輔助的時候,有一絲絲作用。


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