如何看待“月卡是将魔兽世界推向灭亡的罪魁祸首”?

听伤


说实话,这其实跟月卡没什么关系。

魔兽已经很优秀了,wow经历过一切了,他有着火爆,也有低谷,也是时候离开了

只是暴雪依旧想榨干魔兽最后一点价值。

说实话,魔兽也该凉凉了

月卡不贵,一个月75元,出去吃顿饭都不止这钱,只是我没时间罢了,即时充值月卡,一个月也仅仅是上线一两次,看看风景。

团本容不下我这种废物,大米也没人带,一个朋友都没有,再加上最后压死我的一棵稻草,取消点卡····

让我一个月花75块钱只为偶尔那么几个小时上去看风景

对不起 我做不到,而且魔兽也到头了,就这样吧

再见

艾泽拉斯

也许,某一天还会为你拿起尘封的锈剑再一次对抗邪恶

不过,不是今天了···


武天老师


我是一名老玩家,老到什么程度呢?我用1M的adsl下过内侧客户端!真正热爱游戏的不差这几十块钱一个月,像我这种冲个半年卡,没事休闲的太多了!主要说这个版本,真正剥夺我们在线时间的是“生活应酬”和“工作室”,,,重点说下工作室,满屏幕,满集合石都是工作室!!我这种玩家至少占魔兽百分之60以上,时间不稳定,每周找个空闲找个集合石打打H副本就好了!!但是现在,满集合石都是工作室!!集合石和随即本的出现已经基本干掉了魔兽的社交,但是至少方便了我们这些钱花完就买时光徽章的休闲玩家!然后满集合石都是工作室,我们上线干嘛?做做世界任务,打个随机本,一周完事了!现在魔兽系统干掉了社交,工作室干掉了休闲玩家!所以,我认为干掉我们休闲玩家的不是钱,是工作室!工作室可以有,我们需要代练,但是我们都在某宝某73找,谁在集合石找啊!




等待中的错过


其实真相永远很残酷。暴雪网易在魔兽最火的时候不在中国大陆地区推行月卡只搞点卡,在魔兽江河日下的时候推出了月卡制和强行废除点卡制度,其实动机只有一个,利益最大化。

大数据什么的我就不说了,我只说说他们的大体思路,就是根据大数据的条件,他们认为,愿意玩魔兽的玩家,是能够接受月卡的形式的,而最抵制魔兽的月卡制,并且对废除点卡制度的事情耿耿于怀的玩家,是魔兽世界中基本不怎么玩的人他们属于版本更新了,上线一会看下,开了新资料片,上来练满级,然后中间无限AFK,等版本更新,再上来玩一下,看起来,他们是魔兽玩家,但是,恰恰是这一类玩家,不好意思,暴雪网易要抛弃你们了。你们觉得自己还是魔兽玩家,但是暴雪却不想和你们做生意了,至于这批玩家,要想维护自身权益,只有从消费者权益中想办法了!

当然有一个有意思的现象,这批玩家他们玩魔兽很少了,但是并不是他们不想玩了,是因为他们要工作,要生活,当然他们之中也有不少成功的人,所以,这批人,在暴雪看来,虽然贡献不大,但是得罪了他们,肯定会遭到他们的口诛笔伐,因为这批人暴雪真的不好得罪,从某种程度来说,这些玩家还是有一定的话语权能力的,真正玩的深沉的魔兽玩家,都在玩魔兽呢,没兴趣网上比比。所以说,还是那个有趣的现象,真正玩魔兽比较投入的绝大多数没发声,被侵害利益的那群人对暴雪是口诛笔伐!


涵涵爸的忧桑


作为一个05年高考前一周奔到网吧建号的玩家,作为一个玩了13年的魔兽玩家,我不能说月卡毁了wow,但绝对是将我和一些朋友推离wow的重要原因,称之为罪魁祸首也不为过。

在我们恨不得一天能开荒10小时的时候不出月卡,让我们不得不从早午晚饭中省出点卡钱。当我们工作每天最多玩3个小时的时候,把点卡费掉出月卡,真的是让我和我周围一起玩魔兽的朋友寒了心。出月卡制度前,我给我的三个号各充了3-4万分钟,当时我就发誓绝对不买月卡,用完这总共10万分钟后我就彻底离开它,我相信有不少朋友是这么想的,甚至可能用不完时间就彻底afk了。

不过我永远会记得第一次登录wow给我的震撼,参天大树及宁静的幽影谷是我的起点,离开时我会用我第一个暗夜猎人回到那里,默默下线静静地离开,成为好友名单中无数灰掉名字的一员。


天驱长弓追翼


首先我们统一几个认识:

1、其实从来没有人抱怨月卡,抱怨的是推出月卡的同时为什么要取消点卡,为什么不能双轨并行,让玩家自己选择。网易官方给出的解释(不想增加玩家之间的歧视)实在是强圆其说毫无说服力。

2、月卡还是点卡主导权不在暴雪,而是网易。如果是暴雪的话,美服从WOW上线至今15年一直都是月卡,从未推出点卡。

3、魔兽世界这类MMORPG游戏,需要投入大量精力的成长类游戏真的不是现在时代流行的游戏类型了。

首先,我并不认为魔兽世界正在走向灭亡。

2010年墨西哥电信巨头卡洛斯超越比尔盖茨成为了世界首富,很多人都认为比尔盖茨走下神坛,从此一落千丈。可是很快2014,2015,2016,2017比尔盖茨蝉联首富,过去的23年,比尔盖茨有18年是首富。

所以,一个人比自己巅峰的时候稍降了一些,就意味着灭亡吗?

如果魔兽世界正在灭亡,那么MMORPG类游戏能取代魔兽世界又是哪一个呢?

不可否认魔兽比起曾经的辉煌确实下降了很多,不管是玩家人数还是游戏本身的可玩性都有所降低,但它依然在全球所有类型游戏中以任何排名都能进前十的吧。

魔兽之所以在走下坡路,最主要的原因是不符合现在游戏流行的趋势,这种RPG游戏需要投入大量时间和精力,保持角色的不断成长,在线时间越长优势越大,目前唯一符合的群体大概就是大学生了。

现在流行的游戏吃鸡、LOL、dota都是最多一两小时内一局游戏,并且没有成长性的设定,而成长性却是WOW的核心,等级、装备。

实在肝不动啊,不肝你又会在游戏中处于绝对劣势,只能放弃了。

讲一下我个人弃坑WOW的原因吧。

1、点卡的取消,再次强调,不是月卡的推出,而是点卡的取消。我举双手双脚赞成推出月卡,我反对的是取消点卡。

取消点卡,直接把我们这些80后,曾经魔兽世界最坚实的玩家拒之门外了,成家立业,尤其是有娃之后,实在不能每天固定在线三四个小时了。这一取消点卡,直接把我偶尔有的空闲时间登陆玩一会的可能性也扼杀了。

所以,我的魔兽网瘾是真正被魔兽自己给戒掉了。

其背后的原因也无可厚非,做企业就是为了赚钱,利益最大化,曾经我们上大学有大量时间的时候,点卡的收益最大,现在我们在线时间少了,月卡才是强行增加收入的方式。不要提什么情怀,情怀养活不了你自己,更别提养活一整个游戏和公司了。

还有一种说法是,75块钱都拿不出还玩什么游戏,爱玩玩,不玩滚。

这根本就不是贵不贵的问题,而是值不值的问题。

一瓶2元的农夫山泉你强行以20块的价格卖给马云,你说他会不会买?

我想他宁愿去买更贵的本来就定价200一瓶的水,也不会买这瓶农夫山泉的。

被当冤大头的感觉远胜于本身的利益得失。

2、肝!

应该是从7.0推出神器能量的设定开始,魔兽便走向了无限肝的不归路。简单粗暴的靠在线时间的长短来决定玩家在游戏中的优劣势。

点卡的取消我虽然不同意,但背后的逻辑我还是赞同的,如果我是网易估计也会这么做。

但这个“肝”的设定,恕我学问低,实在是想不出背后的逻辑,WOW本就不适应现在快速一局,结束重开的游戏流行趋势,不去迎合这种趋势,反而背道而驰,强调更多的时间和精力投入,至少在我看来是在自己作死。

3、一个游戏,两个世界。

WOW虽然是一个游戏,但在很多人看来其实是两个游戏,PVE和PVP,不可否认很多人都会两者都参与,但必然会侧重一方,去看各大直播平台就知道了,PVE主播和PVP主播泾渭分明。

还有一类像我这样的人,完完全全的只专注其中一个。只打副本完全不打战场竞技场的,或者只玩PVP,完全不打副本的,我便是后者。

而PVP玩家这个二等公民的设定从魔兽世界诞生之日到今天一直都没有变过。

暴雪一直尝试的方向是将二者融合,至今不成功。

那为什么不尝试下彻底分离呢?

玩了那么多团队副本,现在想想其实都换汤不换药,定期换T,出啥躲啥,中奖远离人群,快速清理小怪……

人各有所好,至少对我来说,还是与人斗其乐无穷,PVP永远会给我新鲜感和持续的兴趣。

我不反对升级的时候打打五人本,了解下剧情。

可是为什么满级后要强制打团队本呢?

没错,就是强制打团队本。

举例说,熊猫人版本时,我是全职业满级,末期也是全职业PVP毕业。

我每天上一个职业,战场竞技场把本周的分混满,换对应的荣誉和征服装备。

每天都是新鲜感,乐在其中。是可以完全不打副本而毕业的。

现在呢,装备只能从副本中获得,神器能量又要求你必须做各种任务,强行要求我这样的只喜欢PVP的玩家参与到PVE中,唉……

这是我个人弃坑魔兽世界的三个主要原因,

不管怎样,在我心目中,WOW依然是游戏中的NO.1,不管变成什么样子,不管我还在不在艾泽拉斯,它永远是我的另一个家园。

最近听说官方要出怀旧服,

大胆预测一下,开服初期一定会爆满,但半年之内必然回归冷清。

因为我们怀念的旧时代,不是那时候的游戏,而是那时候的战友。


皇家流浪汉TT


超今年也冲了年卡。310六个月送个坐骑那种。冲了几个月了,上线时间不到20个小时。

想了想,我没有后悔,并不是钱多,比如买个鼠标半个月才决定买下来。不后悔的原因是,我感觉冲了年卡,我就还属于艾泽拉斯。可以随时回去玩一下。

可是没多少朋友了,可以说上去一个认识的都没有。即使想和一个陌生人打交道,好像也找不到什么借口。排副本吧?都是随机的,不需要什么感情。做任务,大部分单挑就可以,再不行就集合石。打团本开荒,想想就觉得累。所以我一般都上去打一打战场,排个PVP。练练小号,整理仓库,刷个旧副本,做一下任务成就,随便逛逛,看看有什么新鲜事。但是我想,并不是每个人都喜欢这么玩。

魔兽人少了,原因很多。月卡只是其中之一。

  1. PC端游戏已经逐渐被手机游戏代替,大势所趋。

  2. 游戏种类越来越多,现象级网游将会越来越少,以后的网游玩家,会逐渐被定格在自己喜欢的游戏类型内。比如喜欢LOL的可能以后几十年都不会换了,梦幻西游,DNF,魔兽世界,我的世界,传奇,吃鸡,等等。

  3. 新鲜血液已经被新网游吸纳走了,魔兽世界新人会越来越少,老玩家很多都已经玩腻了。

  4. 月卡一刀切,门槛越来越高,导致很多散人走掉。

  5. 不适应中国国情,魔兽毕竟是美国的游戏,网易只是代理,没有参与开发,所以对于中国人来说,魔兽脚步太慢了,中国流行的因素,在魔兽内很少很少。

不过,最近听说魔兽世界的收入排名第五。所以魔兽虽然没巅峰期那么强,但还是热门游戏,不要总说凉了。8.0如果开了,我肯定还要奋斗几个晚上的。

超神奇游戏社


作为一个从六十级开始玩的老玩家来说,这跟月卡没一点关系。

这几天看了一个新闻,说魔兽世界的版本,7.0的制作团队是暗黑团队,所以版本从头到尾都是大秘境;8.0的制作团队是星际团队,所以版本内容跟星际有很大的类似地方。然后有网友就问了,那制作魔兽的团队去哪了😄???

现在所有的游戏都是快节奏的,很少会有人在一个游戏上投资大量的时间,精力,然后一个版本全成渣了。魔兽世界已经满足不了现在人追求的快速高效出结果的要求了,现在还玩魔兽世界,剩下的就是情怀了。像我这样在点卡结束前,冲了四十张,到现在还有一半没用,不是不想玩,而是没有时间去玩,要有一二十个人一起耍,天天准点打副本,真的,太累了。月卡算贵么?不贵,只是太累了,玩不动了。游戏哩只是剩下怀念了,再也找不到曾经可以陪你聊天陪你玩的老朋友了。

随机是方便了玩家,却让玩家很难再交到新朋友了。以前世界组队喊的是热火朝天,现在呢,只剩下广告了,现在的神器肝肝肝又肝的没动力了。以前战场打野外打,现在都现在自己的城市里发呆。真是内容越多,却越难满足了。人呐,真是个矛盾体啊。

闪金镇的那个小旅馆,是我永远的回忆。

魔兽世界,我的世界!

致泰达希尔!


网络灬老伙计


这个世界上应该还没有出现过一款经久不衰的游戏。一款游戏从高峰滑向低谷,总有着这样那样的原因,如果说魔兽走向了灭亡,那一定是因为很多原因累积到了一起。

其实我更愿意用没落这个词,而不是“灭亡”。月卡代替点卡,的确造成了很大一部分玩家的流失,但是魔兽核心的玩家并没有因此而过多的减少。从superdata发布的2018年3月份的全球游戏榜单可以看出,PC端,魔兽排在了第6位,牢牢占据了榜单前十的位置,并且在2017年末,魔兽玩家的在线率接近百万。

虽然流失了一部分玩家,但是站在暴雪角度来看,月卡代替点卡是成功的。所以我个人认为,月卡并不是魔兽走向没落的主要原因。不过,作为一个玩家,我是十分希望点卡和月卡可以同时使用的,这样一来,偶尔也能点亮好友列表中那些不常上线的休闲玩家。

那么接下来说一说我认为导致魔兽走向没落的原因。

民意

姑且管这一点叫做民意吧。暴雪近年来越发的不在乎玩家的感受,或者说干脆摸不清玩家的喜好了。越来越快餐化的设定,慢慢淡化了魔兽本身的魅力。玩家的体验不好,才是玩家流失的主要原因之一。

游戏环境

在如今的游戏环境下,手游异军突起,最大化占用了玩家们的碎片时间。试想一下,你在坐地铁、等公交的时候,拿出手机玩一局游戏和拿出你的笔记本插上无线网卡登录魔兽刷副本、打战场哪个要更容易一点呢?或许有的人真就是如此的热爱魔兽呢?不过我相信大多数的人是不会这么做的,所以在人们可利用的碎片化游戏时间上,手游很好的利用了这部分时间。可能有的人又会说了,就算没有手游的冲击,也不会有人用碎片化的时间来打魔兽啊。的确如此,但是,不管什么游戏,都会有些许养成的元素掺杂在里面,比如Rank分,比如式神的养成等等,在大家的身边应该已经不难看到这样一种现象,即使有了很充裕的时间,大家也都比较倾向于用手机来玩游戏了(连我妈都会问我吃不吃鸡了,还能说什么呢?鸡肉炖烂点呗)。

社会环境

游戏本身可能不属于社会范畴内,但是玩游戏的玩家却身在其中。对于大多数人来说,如今的生活压力还是不小的。而在魔兽这款游戏中,作为核心向的玩家必然要去打战场,下副本,而这又是会花费极大的精力的,一天工作之余也很难再有精力去做这些事情了。作为休闲玩家,月卡的机制又明显不太友好,每天上线看看风景的成本,未免也有些太大了。

玩家

一款游戏的没落终究还是要归根于玩家的流失,作为一款已经坚持了14年之久的网游来说,当年接触这款游戏最年轻的玩家,应该是一个初中生吧,当时应该很少有小学生能玩这款游戏的,毕竟点卡30元一张呢。反正当时我吃顿午饭才3元钱,30元要攒好久的零花钱呢。当年懵懂的少年,现如今也要快30岁了吧,工作,结婚,买房,生儿育女,照顾老人,已经没法分出太多的精力来打游戏了。随着许多现象级的IP游戏和同类游戏的兴起,魔兽对于新手的不友善,也让魔兽损失了大部分新玩家。所以,魔兽玩家的数量每况愈下。

结语

虽然魔兽最终难免走向没落,但它永远不会灭亡。正如麦克阿瑟所说的:“老兵不死,只会慢慢凋零”。

大家又有什么不一样的看法呢?欢迎讨论!为了艾泽拉斯!


NGA玩家社区


就是矫情,一个月才70十多块钱,三两盒烟钱,不够俩人吃顿饭,一个人想吃点好的都不够,勉强够周末出行的油钱,有点急事也就是一次打车的钱,80后两天的买青菜钱,90后都不够给女友买个网红冰淇凌的钱,如果这点钱还在那唧唧歪歪算合适不合适我看你生活自理都有问题,劝你别玩游戏了,出去好好工作多挣点钱,好好陪陪家人,怎么就这么矫情呢,怎么就这么矫情呢?一个月70多买张卡,有时间随时玩,这不挺好吗,如果没时间玩就干脆别玩.还有好多人动不动就说,现在这游戏不好玩了,我玩的那时候怎么怎么样,现在怎么怎么样,你仔细想想,你现在觉得游戏不好玩不一定是游戏不好玩,而是你失去了某些东西,你可能失去了曾经最要好玩伴,你可能失去了你那段无忧无虑每天享受在游戏里的时光,你可能失去了那段美好的境遇,其实你失去了你的青春,你只是在为你失去的东西而懊恼,然而才迁怒于游戏!作为一个标准80后,到现在晚上有时间的时候坐在电脑前打开wow,啥也不干,听听背景音乐都是一种享受!


無头骑士


真正原因是80后都已经老了,要面对各种现实的压力,再没有时间和精力放在wow上,有人说75块钱的月卡很便宜,确实是很便宜了,但是有些老玩家就想着偶尔上去半个小时,一个小时什么的缅怀一下,他们可能一年上线的时间加起来都不够一张点卡的时间。那么就是说75块钱上线半个小时,下一次想上线又冲75块上去一个半个小时,本来40块钱能解决的事,现在要多花好几倍的钱,我觉得一般理智的人都不会那么做吧?那些说便宜的人还会觉得便宜吗?有些人说以前冲百八十块玩一会就不玩的怎么说。我想说,不是自己赚的钱,花起来当然爽快,当80后不再把游戏当成生活的必须一部分的时候,你认为他们愿意花几十块钱上线一会儿,看着全是灰色的好友列表,还是愿意花几十块钱去星巴克或者哪里喝杯东西呢?


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