为什么像Photoshop这种如此复杂难懂的软件,可以垄断图像编辑领域20年?

刘欢吉


谁告诉你photoshop复杂难懂了?photoshop之所以风靡全世界,根本就是因为好用,易用,极大的减轻了图像处理的难度。

你不能因为你自己缺乏图像处理知识,不懂photoshop,又不愿意学习,就说人家复杂难用。

photoshop是给整个图像行业设计的软件,只要专业人员觉得好用就行,你会不会用人家真的不关心,也根本没有必要关心。作为不懂图像的非专业人士,会用不会用对整个行业毫无影响。

如果没有photoshop,整个图像行业的工作都会变得更加复杂,更加难处理。

假设现在全世界都没有photoshop,会怎么样?

影楼,照相馆想要修照片,怎么办?

只能用传统办法,打印出底片,然后在底片上进行修改,然后放大了,再修补。

这个工艺相当复杂难弄,一般人没有数年的学习根本做不了。

photoshop就简单多了。

其次,没有photoshop,你想给图片加个滤镜,调整个曲线,改变一下对比度,怎么办?

有办法,在photoshop之前,你就得自己编程实现去。

请问和学习photoshop相比,有几个人能做到自己编图像算法?

photoshop的工程师都给你编好了,你只要点个鼠标就能搞定了,这不简单,不易用?

photoshop的各种工具,图层,矢量处理,通道,滤镜等等,这都不是photoshop发明的,不管你用什么样的软件进行图像处理,你都需要接触到这些东西。

你不能因为其他软件功能不全,就说这些软件简单,这是完全没有道理的。


shawn25


对初学者来说,Photoshop确实是一款复杂的软件,如果想精通它,需要了解图像处理的方方面面,还要了解一点物理光学、数字信号处理、计算机图形学、色度学等学习起来有一定门槛的学科。每个工具都需要仔细研习,有的甚至可以结合应用背景专门写一本书来详细介绍。比如,看似简简单单的一个仿制图章工具,就得根据题材的需要选择笔刷的形状、大小、模式、不透明度、流量等等,如果用了数位板,还要考虑是否跟笔的压感关联。看上去比起那些一键就能搞定各种效果的软件复杂太多了。

(这是Photoshop 1.0版的用户指南的一段,不难发现,从发布伊始,就有了“仿制图章工具”。一个小小的“仿制图章工具”,想弄懂它还需要下一番功夫呢!)

在答主看来,Photoshop能够制霸多年的原因很多,比如:它面向专业领域,功能上充分考虑了行业中的应用,每个细节都可以掌控,Adobe公司出品的软件在许多领域应用广泛。

从一开始就面向专业领域

之所以这么复杂是因为一开始它就是面向专业领域的,而不是给普通用户玩玩美颜效果的。我们不妨回顾一下这款软件的发展过程。1987年,美国有一个名叫托马斯·诺尔(Thomas Knoll)的博士生写了个图片处理程序,以完成他在密歇根大学计算机视觉专业的毕业论文。起初,他将这个程序命名为Display。他的弟弟约翰·诺尔(John Knoll)正供职于工业光魔公司。说起工业光魔,影迷们不会陌生,那可是世界范围内电影特效的执牛耳者啊!许多脍炙人口的经典之作就是工业光魔制作的特效,比如《星球大战》系列。精通制作各种特效的弟弟看了哥哥写的程序,灵感来了,何不把它打包做成一个商用软件呢?

(左为约翰·诺尔,右为托马斯诺尔,图片来自网络)

经过一番探索,1988年,兄弟俩为Adobe公司展示了他们用自己编写的软件创作的《詹妮弗在天堂》(Jennifer in Paradise)。下图中的女孩就是詹妮弗,当时是托马斯·诺尔的女朋友,后来成了他的妻子。诺尔轻松地对照片中的姑娘和海岛进行了一番移花接木,征服了Adobe。这张照片也被誉为“第一张被Ps过的照片”。到了1989年,他们把这个软件卖给了Adobe。1990年2月19日,用Pascal语言编写的Photoshop 1.0版正式上市了。

(Photoshop 1.0的启动界面。)

(第一版中的色阶工具)

(第一版中的高斯模糊滤镜)

(第一版中的锐化工具)

生来就有摄影的基因,并不断迭代

在这里不得不说的是,由于托马斯在开发Photoshop之前,精通摄影的暗房操做,再加上约翰是一个造诣极高的影视特效专家,Photoshop生来就拥有摄影的基因。比如,拉一个S曲线是不是会觉得图片更加饱和了呢?换言之,提高对比度,饱和度一定会提高。这是因为,托马斯深知在胶片摄影里,提高对比度必然会提高饱和度,让图片的色彩更鲜艳。

(拉S曲线不仅仅能提高对比度,还能提高饱和度。)

(Photoshop 1.0版的用户指南中可以看到,在第一版就有了USM锐化滤镜。这种锐化方法源于胶片时代的暗房技术。)

此后的十几年,托马斯依然保持着一颗热爱探索的心。2002年夏天,作为摄影爱好者的他买了一台佳能D60单反相机,收到快递时,他正准备带着全家去意大利旅行。飞机上,他在笔记本电脑里摆弄着佳能的原装软件,打开了raw格式照片。当时的Photoshop并不能直接处理相机的raw格式图片,托马斯觉得这是个大问题,必须解决。很快,还在意大利度假的他找到了在Photoshop中解码raw格式的方法,也

就在那一周,Camera Raw诞生了

(Adobe Photoshop CC 2015版的启动界面,2015年,Photoshop迎来了发布25周年纪念。在任何一版的启动界面上,总有一个长长的名单,记录着为这款软件做出卓越贡献的工程师。前两个名字一定是Thomas Knoll和 John Knoll。)

操作专业的软件需要掌握每一个细节

正是因为每一个细节都能掌控,专业的图片处理人员才可以把照片处理成需要的样子。

举个例子来说,用Photoshop抠图虽然操作复杂,比如要用到“通道”等工具,但是真的可以保证把头发丝这样的小细节准确无误地抠出来,别的软件很难做到。

还有一个是经常被初学者忽略的工具——色彩管理。事实上,这是Photoshop能够制霸专业领域近30年的一大杀手锏。色彩管理的作用特别重要,可以防止图片玩“变形记”。是不是经常会发现在电脑上处理过的图片,到了手机等设备上就会变颜色?这其中原因很复杂,其中有一条重要原因就是色彩管理不到位,配置文件不匹配。举个最简单的例子,不少使用Photoshop多年的爱好者甚至是职业修图师都没有打开过下面的这个界面(快捷键Shift+Ctrl+K)。如果该选择的色彩管理方案没有选,就等着照片不断地“变脸”吧!

这样的例子还有不少,初学者看来复杂的功能,在专业的工作人员眼里,却是必不可少的。功能强大和易用之间确实存在冲突,这种矛盾往往很难调和。

Adobe全系列产品在多个领域应用广泛

不仅仅是Photoshop这一款软件,Adobe公司全系列的产品在影视后期、平面设计等领域有太多的应用,几乎成了行业的标配,这也从另一方面巩固了Photoshop的地位。比如,视频剪辑人员往往要用到Premiere和Aftereffect,要是想在剪辑时处理一张图片插入其中,同属Adobe公司的Photoshop是最合适的选择,衔接起来很流畅。平面设计师往往要用到Illustrator和InDesign,平面设计免不了要对图片进行精确处理,Photoshop自然又是最佳选择。

一款软件的用户越多,往往对每一个使用该软件的用户更有益。比如,用微信、支付宝的人多了,我们在日常沟通、付款转账时是不是更方便了呢?这在经济学里就是网络外部性的概念,这一概念同样可以用来解释为什么Photoshop会成为图片处理行业的标杆。举个简单的例子,用Photoshop的设计师、摄影师多了,当几个人的工作需要相互配合时,是不是PSD文件更容易被别人接收,打开并修改呢?

总之,一款作为生产力工具的软件能够在近30年的时间里屹立不倒绝非偶然。虽然挑战者很多,比如苹果公司的Aperture,以raw格式解码而名声大噪的Capture One,擅长降噪的DXO,还有极其智能的Affinity Photo 等等,但这些后来者依然没有撼动Photoshop的霸主地位。可以预见,在相当长的一段时间内,Photoshop依然是行业的标配。


兰阇图片故事


一直被模仿,从未被超越。

这就是photoshop神一样的存在,她就是PC修图界的东方不败。

学过photoshop的都知道,难,并且你学不完。你若只学个皮毛,就足够自己炫耀的。工具滤镜,色调调节。



简单的皮毛就足够用了。单单就我这个签名标识。你自己看看用了多少图层。多少渐变以及多少元素?说简单也不简单。

这个就是用的抠图。还有那种字体。有的都是要自己去做。因为网上没有现成的这些文案。

photoshop这些东西其实就是要靠自己练。师傅领进门,修行靠个人。你熟练掌握了他的那些工具的运用。就会形成有自己风格的模式。可以做自己的模板,自己的图案。当然,他每次升级都有一些新的功能。我们不可能全部学完。一般来说,只要选择学习自己需要的那些东西。就足够了。

且不说他垄断20年。也许在将来的20年,他还会继续垄断,毕竟他是专业的。
有很多软件一直想超越他。但是他们的那种模板什么是固定的,而photoshop一直是自定义化的。就是你想要的,凭你的感觉你就能做出来。所以我感觉,即使在未来也很难有公司的产品能超photoshop的优良表现的。


行者视野


看看本老师ID,做设计20年,做培训10年,然后我来给大家讲解这个问题!

PS软件本身其实一点一点都不难懂,更不复杂。但确实也是有很大一部分同学学习起来很吃力,而且会有大部分的同学最后选择了放弃,沦为PS业余爱好者。

其实大家学不会,觉得难,学起来迷糊的原因很简单,就是

:与实际工作脱轨!

这事儿要想说明白,又得得罪人。不过为了让大家能清醒还是说吧:你老师,一辈子没出过校门,你老师的老师一辈子没出过校门,他能教会你,那是出了鬼。也有的学校老师号称在外面接活,有什么什么设计业务找他,我可以负责任的告诉你:那只是在经营自己的形象。广告公司,设计公司的活,大学老师干不了。60个P的画册你得3天给人家排出来,要有创意,有美感,高大上,中间还得穿插几张海报,这工作强度是温室里的乖宝宝承受不了的,坐在椅子上,连续看太阳循环3圈,算入门设计师。剩下的自己悟去吧。

如果学习能和实际工作接轨,PS很容易学,20天!成手。

难点1,设计工作的流程怎样展开以及怎样收尾,怎样把工具和命令连贯起来。

绝大多数人学习PS都是这节课学这个工具,下节课学那个工具,大下节课学另外一个工具。这样你的学习就是不系统,不连贯,很难学会。其实我们应该学的还有这些工具之间的关系,展开一项工作,先用哪个工具,中间用哪个工具,最后用哪个工具。只有把这些工具和命令连贯起来,串起来,才算你入门。

难点2,工艺。

我们绝大多数的同学所谓的学软件、学设计,都是局限在电脑屏幕,这是远远不够的。你的设计作品最后怎样成为现实,设计师必须要从一开始就要考虑。印刷厂是怎么回事,喷绘公司是怎么回事,网络平台是怎么回事,这才是难点。而这是你在学校解决不了的。

像PS中的分辨率、颜色模式、通道......甚至最简单的CTRL+N建一张空白页面,都跟后期的工艺息息相关。如果你不懂工艺,你实际上连CTRL+N新建都没学会,差远了!而如果你了解后期工艺,这些东西又非常的简单。

画册、展架、网店、影视素材、影楼修图,你可能不觉得有什么区别,都是用PS,实际上这是5套不同的流程,从CTRL+N新建就不同。

你在电脑里做出了作品,最简单的讲,它可能压根就上不了印刷机,印出来也会出毛病。

如果你的学习能跟实际工作联系起来,懂得怎样展开工作和怎样收尾工作,并了解后期工艺,软件、PS太小儿科了,非常简单。反过来,你要是不懂,那会非常头疼。

其实学PS最大的难点:好看!

我做培训,一直和在校大学生接触,在学校学了点儿,在班里算不错的,然后就发狂的人我见多了。把自己装扮成大神,看什么都表示很简单,这玩意不就是这么用的嘛,一幅不屑一顾的表情。

确实,这个工具你也知道,那个工具你也会摆弄,但这没有用,这就是不会。

会的标准是:能做出完整的作品,这个作品可以实现,最主要的是这个作品能被客户采纳。

会摆弄几下工具,能做个火焰字,能去个斑就算会了?能不能别闹。

把作品卖出去才算会。而有人买你的作品,必须有一个前提,就是你做的得好看。你会摆弄工具,做不出完整的作品,不算会。你做出了作品,不好看,也不算会。

而怎样把作品做好看,怎样有创意,怎样能让人眼前一亮,这才是难点。你设计一幅海报,可能有几十万人看,几百万人看,怎样让你的审美去超过那么多人的审美,这才难。

就像移动工具,加上缩放、镜像,有10分钟足足够学会了。但是,我们真正要学的是:这张图放在哪好看,放多大好看......一张页面上放5张图,大家一起摆放,你能比别人摆的好看,这才算本事。

在这里劝一下自学的同学,不要把精力浪费在火焰字、立体字上。没人会花钱买那个东西,而且一幅作品,放上火焰字、立体字,要多LOW有多LOW,还是尺度巨大的那种LOW。正规的设计作品内容都很简单,就那么几张图,几段字,但越简单就越难,怎样把这几张图几段字摆的与众不同,让人眼前一亮,非常的难。

当然,既然本老师能提出问题就肯定有办法解决问题,怎样培养这方面的能力,肯定是有既简单见效又快的秘技的,秘诀就两个字:看和练。逛街、逛超市、看电影是最好的学习办法,前提是你得走心。

最后给大家留一道题,PS里有工具20个大类,问题是,这20类工具会是同等重要吗?这问题都没考虑过吧?但你仔细想想,这是不是个很大、很严重的问题。

觉得这些工具同等重要的同学请面壁10分钟!

这些工具肯定是有重要的,有次要的,有极其重要的,也有相当不重要的。如果你学习的时候,对于这些工具平等对待,就会导致你在不重要的工具上浪费了精力和时间,真正重要的工具反倒没学到位。

我的问题是:PS里哪个工具最重要,重要到什么程度?


锐视觉何老师


PS的功能十分强大,只有你想不到的,基本没有什么是它P不出的。但是对于自学或者没有系统学习的同学,ps功能比较繁杂,摸不着头脑。

在专业图像编辑领域,PS的确独占鳌头,不仅仅由于其功能强大、操作便捷,而且它属于的美国Adobe公司, 是著名的图形图像和排版软件的生产商。除了PS还有Adobe Indesign、Adobe Illustrator、Dreamweaver等一系列图像编辑排版专业软件。

网友也非常喜欢运用PS来制作搞笑图片

“大神,给我P个美女吧!”

“让她看起来像钓到了东西。”

长沙新华小姐姐作为一个Photoshop软件的初级使用者,在学习的时候并没有觉得复杂难懂,可以能因为老师教得好吧。

不过现在,对于简单的图像处理长沙新华小姐姐更加喜欢一些便捷的工具,接下来给大家推荐一下常用的图像处理工具吧(不是营销推广,真的觉得还可以哈哈哈)。

FSViewer

就是这个,一般的图像编辑、色彩效果都有,还有克隆图章和修复画笔、批量转换图片大小和名称等功能,可以说非常方便了,最最最关键的是国产的!!!免费!!!

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因为到目前为止你都还找不到一个软件可以匹敌PS,倘若PS没了,你一时半会还真找不到可以代替的软件。

曾经有过可以和Adobe匹敌的公司,他们的软件也是业界翘楚,那家公司的名字叫Macromedia,某些软件的性能甚至超越Adobe,当时Macromedia有一款叫做Firework的软件勉强能和PS匹敌,但仍然落于下风,因为两个软件在应用领域上略有不同。

不过那么牛逼的公司后来被Adobe给收购了,Macromedia当年的明星软件,貌似除了DW还活得好好的。

Adobe公司的软件,不仅仅是PS,其他软件也是处于行业重要地位,比如AE在特效领域内的应用,PR在剪辑领域的应用,AU在音频调节领域的应用等等。每个软件技术含量之高,功能之强大,几乎可以满足平面设计、视频制作、出版等行业的所有应用。

不过这些软件在一开始就面向专业领域,门槛也高,不过一旦学会了,不论是找工作还是装逼都是神器。

专业的工具能做出更令人惊叹的作品,Adobe是一家技术导向的公司,能战胜它的也必然是技术导向公司。不过PS垄断的仅仅只是专业图像编辑领域,低端领域并未垄断。


区块链有料帝


Adobe公司出品的产品众多,Ps,Ai,Ae,Pr等等,这些都是用的非常广泛的编辑软件,以图形图像视频软件最为常用。其中PS更是明星产品。

本人2006年入大学,选修的是计算机专业,有一门课就是图像编辑。让我了解了PS这个软件。并此产生浓厚的兴趣。认为这个软件很好玩,因此一直有学习。毕业后在影楼做了几年数码设计师。

经过多年发现越使用越觉得ps难,是真的难。


既然这么难,那为什么用的人越来越多呢?甚至可以说是垄断。原因如下:

1,功能强大

ps拥有强大的处理图像功能,编辑,合成,甚至自己动手绘图等。可以做出你想要的任何效果,但是其难度系数非常大,光学,色彩,构图等等,还要有创作能力。但是这些都可以在ps中完成。

2,应用广泛

ps作用的领悟很广阔,在网络时代用的最多的就是文字,图像,视频。而ps作为一款图像编辑软件,在各行各业都有需要用到的地方。



3,基础用户多

刚才说过,ps功能强大,所以小到群众,大到专业领域,都有庞大的用户群体,专业领域暂且不说,喜欢晒图的各位或多或少都会使用一些ps的吧。虽然想要精通很难,但是最基本的东西用心学还是能做到的。

4,没有可替代产品

这么多年以来,从未出现过类似ps的软件出现,有人会说光影啊,美图啊等等软件也可以做到图像编辑。我想说的是,它们是傻瓜式软件,很多功能都做不到的,举个简单例子:抠半透明婚纱。这个光影美图肯定是做不到的。

综合而言,ps算是一个垄断软件了。

如果有人喜欢图像编辑,喜欢ps,请坚持下去,它会带给你快乐,并且受用一生。如有兴趣的可以相互交流!😁😁



抖动的旋律


我个人认为PS软件的好处:

功能强大

可以说没有做不出效果,只有不会做的设计师

功能相当的强大,也很实用,没入门前看着感觉复杂,其实用起来没有那么难(但要学的好,做的好,还真的不简单,我用PS用了18年头,也只能算是入门而已)

同一个效果,可以好多种制作方法

每一人的习惯不一样,制作过程也不一样,但可以最后的效果是一样的。

版本升级速度快,功能也更强大,

基本上每年一更新,更新好后,功能更强大了,制作效果反而更加简单了。

很多效果只要一步就可以完成。

兼容性强

本身ADOBE公司底下就很多软件,它们之间的文件是可以相通的。

PS可以存储的文件格式也很多,所以可以跟很多软件兼容。大大方便了软件之间的编辑。

修图是生活中必不可少的部分,广告公司要修图,婚纱店要修图,就生活中发个朋友圈也要修图。


摄影PS教学666


其实ps并不复杂,很容易上手,它的很多常用功能,都可以通过简单的快捷键就能实现。就比如我,一个普通爱好者,没看过指导书,没培训过,至少公司大大小小需要使用ps才能实现的任务我都能搞定。

当然ps深层次的应用非常强大,要想深入学习,应用,需要一定的时间去研究,记快捷键命令。

还要花大量的时间去练习,去熟练,去摸索。但是我觉得ps和其他行业的软件相比还是不太复杂的,比如机械上的设计软件,3D MAX和 SOLIDWORKS之类的。


为何有人觉得难,学不好?

普通人口中的ps其实就是高手眼里的设计,既然是设计,其核心的价值当然是对软件的精通程度,并由你手中的软件把你的思维反映出来。当我们把目光局限于如何修图修的更好,如何扣的更完美等等这些小的东西上面,甚至快捷键如何记住上面,那么是永远学不会学不好的,还撞的自己一头包。先了解是什么,再了解需要学什么,再找大神跟着实战,这个步骤才是最好的。

总体来说,photoshop是进行平面设计不可或缺的软件。photoshop的强大功能给ui设计师的设计带来了极大的便利性。将是ui设计师职业生涯的贴身伴侣。

技术工程师engineer


photoshop是Adobe公司出品的强大的修图软件,问世以来一直占据着龙头老大地位,但凡是做和图片相关的工作。电脑上都少不了一个Photoshop。随着一代又一代的更新。如今功能更是越来越强大。强大的算法,人性化的操作方式以及无数的插件加之和Adobe其他产品天衣无缝的衔接,都使得其他软件不能与之抗衡。人性化的操作方式,



国产厂商看到ps的成功也纷纷推出了自己的修图软件。以前的光影魔术手,可牛影像,现在的美图秀秀,天天p图等,都是以简单实用为切入点,取得了一定用户的认可。虽说取的了一定的成绩。和Photoshop相比还是有非常大的差距。专业领域内基本还是以ps为主,其他国产软件为辅。


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