古代打仗時站第一排的士兵是什麼心情?是否會必死無疑?

睡杲杲_


為了軍功、為了妻兒老小的生計、率先登城的榮譽、被當做英雄的快感、率先搶奪財富和女人的機會……種種因素,會讓頭排兵迸發出捨命一博的勇氣。

先看看正常情況下,誰會成為排頭兵?

主要是經驗豐富的老兵、打仗時不要命的士兵、被政府送來將功抵罪的囚犯或俘虜(活下來就能免死甚至自由,這個是少數)。

老兵經驗豐富,善於在複雜的戰場環境下為後方部隊打開局面,不要命的士兵可以提振後方士兵的士氣,囚徒為了自由自然捨命相搏、不顧一切向前衝。

古代雖然是冷兵器,但是雙方比拼可不僅僅是弓箭刀槍,還有許多成規模的武器裝備,後面的士兵死亡率不見得比排頭兵低多少。

不管是中國的還是外國的古人,都是很聰明的,在有限的技術條件下,在即使沒有發明火藥的情況下,依然發明了很多新式武器裝備,這些裝備的遠程打擊能力和殺傷力都是不錯的。

除了弓箭手和弓弩手,戰場上還會出現鐵騎衝鋒、帶輪子就能移動的攻城塔、大規模的投石機攻擊,還有火牛攻擊等動物攻擊手段、各種埋伏中的敢死隊……

戰場上的突發情況很多,想要保證自己的安全,唯一的辦法就是向前衝,至於後退?那後方督戰的軍官會毫不猶豫地將逃兵就地處決。

排頭兵更多的是一種超出常人的勇氣,他們對戰鬥的走勢影響非常大,所以待遇是相當不錯的,防護措施好,伙食待遇好,有更多立功的機會……

中國古代軍隊的士兵幾乎都是貧困的農民子弟,他們很多人純粹當兵為了吃糧活命,當然也有很多人更為了有個翻身改變命運的機會。

畢竟,一般農民也沒有做讀書人求取功名的機會,在階層固化的古代社會,他們只有打仗玩命才能有機會達到人生巔峰,雖然機會渺茫,畢竟,大多數都死在衝鋒的路上了。

打仗不是吃大鍋飯,機會只給搶先的人,排頭兵,有更多的機會去殺敵、斬將、登城、奪旗,這些都是很大的立功機會,尤其是立了大功,比如第一個登城、殺了對方的軍官等等,朝廷甚至能賜予爵位和土地,除此之外,排頭兵有更多的機會在戰場上獲得戰利品,甚至衝進城擄掠搶劫,搞點私貨啥的。

當然,如果你戰死了,自然有朝廷會撫卹你的家人,讓你沒有後顧之憂。

在防護上,第一排士兵往往全副武裝、手持盾牌,反倒是後面的防護較弱的士兵容易受拋物線弓箭的殺傷。等到雙方短兵相接,防護較弱的士兵傷亡率就更大了。排頭兵的傷亡主要在雙方接觸那一剎那,就看誰先衝過去。

至於在戰國之前比較普遍的戰車作戰,那個時候能參與戰爭的都是貴族和自由民,打仗更像是一套規範化的禮儀流程,都是按規矩,車兵幹車兵,步兵幹步兵,絕對不亂,如果這輛戰車不想打了,跑了,另一輛戰車絕不會追,有損風度。如果棄車而逃,就更不會追了,戰車在那個年代多貴啊,千乘之國在春秋時期就能算中等強國了。

排頭兵真正慘的是一戰時候,他們面對機槍還不斷衝鋒,全部一排排被收割,相比之下,古代戰爭簡直就是小兒科的遊戲。


雲中史記


我覺得前排士兵就是那種帶著視死如歸的心情去拼殺的,但是絕大部分都會死。可前排士兵為什麼明知道會死還要在前排衝殺呢?

有三個原因可以解釋:

1.是有將軍帶頭的,不管是新老兵,打仗時候都是腦袋別在褲腰帶上的,這個時候,只要將軍帶頭,那就是衝。

2.打仗時候,後陣是有督戰的,士兵因為害怕卻不敢向前衝一定會被處殺。

3.當然是咱們總能聽到的——論功行賞。對於首登城池或者首殺敵方將領的士兵那可是會加官進爵的,而且即使犧牲了,家人也會得到撫卹和重賞。

綜上所述,我認為前排的士兵那種視死如歸的心情可以理解了。


大寶劍侃歷史


看做什麼兵種。說起來,古代戰爭上能往第一排站的,那都是精英戰士。這些士兵的身體素質、訓練、作戰經驗以及裝備都要更為優秀一些。當然,第一排可能要面對更為複雜的威脅,例如對方的遠程投射兵器。但與後排相比,第一排的視野更開闊,使用盾牌等裝備的空間相對較大。相反後排的倒黴孩子們可能是箭雨和標槍到了頭頂上還啥也不知道。

至於在近戰中,第一排的戰士,如果是處於防禦位置,同樣可能獲得更好的兵器活動空間。好一點的盾陣都會有辦法進行士兵輪換,因此如果精英士兵憑藉更好的訓練、經驗和裝別提高自身的生存力,活到戰鬥有結果的時候是很平常的事情。

如果雙方的戰陣解體,進入混戰階段,那麼第一排的概念也就不存在了。這時候老兵的生存概率將進一步提高。當然。長槍陣的情況要特殊一些,兩個刺蝟對打,第一排如果不用一些特殊手段,是無法面對地方槍林的。因此當年德國僱傭兵等,第一排大多是所謂“自殺隊”,使用開陣武器例如大劍的老兵,他們會想辦法用類似地躺刀等辦法,在敵方方陣上打出缺口。


強武堂


要說打仗的時候,肯定是要有打頭陣的士兵的,這些士兵一般都是衝在最前面的,在古代的時候,這些士兵都是用的冷兵器打仗,衝在前面肯定就像炮灰那樣,是最危險的。那在古代打仗的時候,一般會是什麼樣的士兵打頭陣呢?

在周朝的時候打戰的時候一般都是戰車兵的,在那時候打戰的時候會選擇一個場地打的,戰車是非常流行的,上面是有三個士兵的,三個人有人用短劍,有人射擊,有人會近距離打鬥,因此戰鬥力來說也是非常強悍的,如果戰車和步兵對抗,肯定戰車更加有優勢。但是周朝的人是有一套的,一般都會戰車和戰車對抗,步兵對抗的肯定就是步兵了。

古代的羅馬人打戰的時候一般都會讓新兵打頭陣的,之後就覺得新兵沒有什麼經驗,這樣是不行的,因為在失利的時候這些新兵就落荒而逃,之後的老兵還沒有反應過來就被這些慌張的新兵影響了發揮,甚至沒有反應過來就被踩死了,之後羅馬人就沒有再讓新兵打頭陣了,把比較沉穩的老兵放在頭陣。

相信我們看影視劇的時候也知道,打戰的時候到處都是屍體,因此這種情況下,不管是什麼樣的士兵,如果是衝在最前面的,肯定水死的很慘,不知道這些在第一排的士兵心情是如何呢?我們都知道打戰的時候肯定是避免不了傷亡的,但是人都是怕死的,沒有誰不想好好活著,但是就算知道死也要往前衝,這肯定是有利益驅使活著本身的使命在推動他們。

首先的一種是勇士。我們都知道對於勇士只要有重賞就有人當,如果讓這些人知道誰殺敵多就讓誰得到更多的軍功,並且有晉升的機會,只要有足夠高的利益去驅使他們,他們就會非常英勇衝到前頭。在秦國就是打戰的時候,拿到一個人頭,就提升一級的爵位,甚至父親戰死,爵位可以讓兒子繼承的,因此人們打仗的時候是非常拼命的。

還有一種是死士,很多是被判了死刑的囚犯在,這些人會被安排到戰場的第一排,橫豎都是死,如果比較幸運,在打完仗之後還沒死,那就有機會免除死刑,因此這對於這些死囚犯來說肯定也是一種希望,因此這些人內心也是很複雜的。

當然還有一種是戰士,這些士兵有非常多的戰鬥的經驗,並且戰鬥力也很強的,因此打戰的時候這些士兵就會在前排給後面的新兵做榜樣的,因此這些士兵是非常好的頭陣的人選!其實在古代冷兵器的時候,打頭陣的也不一樣就會死,在混戰的時候,其實傷亡概率都差不多的!





東東呢個謙兒


並不一定會。

心情的問題嘛,一千個人一千個哈姆雷特這個還真不好說,萬一人人都和秦兵一樣聞戰則喜怎麼辦。

生死倒是可以說一說,成建制的兩軍交戰看上去血肉橫飛,其實傷亡率並不會那麼高,除了攻城戰,攻城戰登城攻堅的基本都是九死一生。

平原野戰的話,其實前排士兵傷亡率應該還低一些,前排士兵一般來說裝備齊全,戰場生存率大大增加。尤其是雙方弓手拋射時候。


蝸牛老四


在古代不管什麼時期,站第一排的都是盾牌兵!在所有戰士衝殺上去的時候這一排的人也不會衝上去,因為他們後面往往是帥帳,他們的主要任務就是守住營地這個範圍,不要讓敵方士兵突破這個防禦範圍圈。否則敵方只要一員虎將就可以突擊進入陣地取將帥人頭。像顏良就是犯下這種錯誤才給了關羽突擊入陣斬殺的機會的。因此,由於不參與進攻所以這一排的人實際上是很安全的,有很多人當了幾十年兵都不會死就是因為當盾牌兵。

其次,這一排的人選拔的全部是精壯有力的人,因為盾牌重,古代用的盾牌大約是高1.8米~2.2米,寬60cm,大約30~40mm厚的木板,然後還要鑲上鐵片,總重量大約有40~50斤重。盾牌兵要提著這麼一塊盾牌行軍不是一件容易的事,只有身強體壯的人才能做到。而且因為經常要碰到騎兵的撞擊,這些人如果力氣不夠很容易被撕開陣腳。所以,打仗的時候這些人全部是膀大腰圓以逸待勞的,而對方衝鋒上來的往往已經體力耗盡的,即便能夠衝入陣中也打不過這些盾牌兵。

最後,這些盾牌兵往往都是挑選百戰不死的人,主要是圖吉利。因為古代打仗會死很多人,跟一個經常打仗還能活下來的人在一起會讓人安心很多。如果經常死人的話那會讓人覺得晦氣,會影響軍心。


優己


敢死隊都是死士,抱著必是的決心,而且先鋒最容易建功的


陳年風樓丿


一般來說,第一排的士兵肯定知道自己的後果。不過在開戰之前,受到了主帥激動人心的演講,內心的血液正在翻騰。另一方面就是逃兵的下場很慘,會禍及家人。但如果戰死或者立了軍功,那麼家人將會受到朝廷的恩賜。綜合以上種種,第一排的士兵一般都是傾盡全力向前衝。


影子小屋


由於是冷兵器作戰,第一排的士兵一定會非常清楚,開戰後自己將面臨敵人的直接衝鋒,處於自己一方所有人的最危險位置,但是軍隊一般軍紀都非常嚴明,必須迎著敵人上。是否必死,那倒不一定,這要看個人軍事素質,也有很大的運氣成分。


白山黑水之量子


第一排士兵心裡想,逃也是死,留也是死。乾脆就來個英勇犧牲吧!便視死如歸!先嚇嚇對方再說。


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