在《魔獸爭霸3》遊戲中,除了光環英雄的還有哪些被動技能堪稱神技?

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在魔獸爭霸3遊戲中,2v2或者是3v3的比賽中光環的英雄是最受選手喜歡的。因為部隊越多,所以光環類英雄的收益就會越大。但是除了光環類英雄的被動技能之外,還有許多的英雄擁有著強勢的被動技能,有些堪稱神技能。小風就挨個種族英雄,給大家說一下吧。


人族。擁有單體被動技能的只有一個英雄,就是山丘之王,山丘之王的被動重擊可謂是神技能。在比賽中,選手通常會在風暴之錘和雷霆一擊兩個技能中間2選1,而重擊基本都是要學的。三級的重擊能有能夠讓山丘之王擁有35%的幾率對敵方個體造成兩秒的眩暈(英雄眩暈一秒),額外造成25點傷害。這個被動技能讓山丘之王,無論是在單挑其他英雄或者是正式比賽中,都擁有著非常巨大的作用。

獸族。劍聖和牛頭人酋長都擁有一個單體被動技能,而且都是神技能。首先是劍聖的致命一擊,擁有15%的幾率對敵人造成兩倍(一級),三倍(二級)或者四倍(三級)的普通攻擊傷害。這可以說是四大種族英雄裡面最強勢的單體輸出被動了。其次,牛頭人酋長的大招重生也是一個單體被動技能,好不容易把牛頭人酋長打死,一會原地就站立起來一個滿血滿魔滿狀態的牛頭人酋長。在正式比賽中牛頭到達六之後,選手都不敢打死他。


暗夜精靈。惡魔獵手擁有了一個強大的單體被動技能,那就是閃避。一二三級分別閃避10%,20%,30%的物理攻擊傷害。這個技能使得惡魔獵手成為了暗夜精靈最能扛的英雄。通常情況下,在比賽中惡魔獵手都是頂在最前面的。

不死族。唯一擁有單體被動技能的就是冷門英雄地穴領主。尖刺外殼,一級反彈15% 近戰傷害,增加3點額外護甲,二級反彈25% 近戰傷害,增加5點額外護甲,三級反彈35% 近戰傷害,增加7點額外護甲。它所反彈的傷害是以魔法傷害回敬給對方的,雖然僅僅是近戰單位,但反彈概率比較高,還增加額外護甲,使得地穴領主相當的肉,神技能無疑。

中立英雄。酒館裡一共有八位中立英雄,分別是:鍊金術士,深淵魔王,火焰領主,馴獸師,黑暗遊俠,娜迦女海妖,地精修補匠,熊貓酒仙。其中擁有被動單體技能的是深淵魔王,火地精修補匠,還有熊貓酒仙。

深淵魔王的被動技能分裂攻擊可以使得他一個可以打多個,一二三級可以使它打出的傷害給附近敵方單位造成25%,45%,65%的分裂攻擊傷害。雖然說這個技能是一個神技能,放在敏捷英雄身上絕對爆炸,但深淵魔王的攻速實在是太慢了,所以說基本算是個雞肋。


地精修補匠的被動技能工程學升級,它既能讓口袋工廠裡的炸彈人生產的更快,也能增加導彈轟炸的範圍。更重要的是它能增強大招的破壞者技能,而且提供移速加成和攻擊力加成。這裡限於篇幅就不詳細說了,總之是個非常強的神技能。

熊貓酒仙的被動技能醉拳,它融合了劍聖和惡魔獵手的被動技能,技能造成致命一擊傷害又能擁有閃避效果。一級有7%的概率躲避,2倍的普通傷害,二級有14%的概率躲避,3倍的普通傷害,三級有21%的概率躲避,4倍的普通傷害。可以說它是魔獸爭霸3所有英雄裡面最強的單挑被動技能,能打能扛,神技能毋庸置疑。



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風文遊戲


玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在遊戲中有些英雄既有主動技能也有被動技能,甚至有的玩家會捨棄主動技能而加被動技能。那麼在遊戲中英雄的哪些被動技能堪稱神技呢?

1.致命一擊:這項技能是劍聖的核心輸出技能,加滿之後,有15%的機率可以造成4倍傷害的效果,如果劍聖有了鞋和攻速手套之後,就可以對脆皮英雄一頓猛砍,幾刀下去敵方英雄就變成殘血了。

2.閃避:閃避是惡魔獵手的被動技能,有機率能躲過敵方的普通攻擊,加滿此項被動技能時候,閃避機率很高。想想惡魔獵手開大之後,又有閃避的技能,相信很少有英雄能夠單挑的過它。

3.醉拳:我們知道熊貓的噴火是大家最喜歡的技能之一,一口下去小兵的單位幾乎全部變成殘血,而醉拳堪稱閃避和致命一擊的集合體,既有機率閃避敵方對它的普通攻擊,又有機率釋放幾倍普通攻擊的效果。

4.重生:重生是牛頭酋長的被動技能,大招居然是被動,在魔獸爭霸3裡非常少見。牛頭有了大招之後相當於有了兩條命的效果,死了之後可以滿血復活,繼續戰鬥。此項技能堪稱神技。

5.分裂攻擊:分裂攻擊為深淵魔王的被動技能,學會之後普通攻擊會有濺射效果,近戰的時候普攻一個單位,其他附近單位也會受到傷害,效果很好。

大家認為還有哪些英雄的被動效果看成神技呢?請把你的答案寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


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魔獸3中,英雄除了一些光環很猛以外還有哪一些被動技能也很強呢?

我們一起來分析一下!

1.山丘的被動技能——眩暈。

我們知道山丘的被動技能有一個眩暈效果,隨著等級的提升,眩暈概率也相應提高!

可以說關鍵時候眩暈效果很有效,譬如說我們經常看到職業比賽中我們山丘配上一雙鞋子,追打單位的時候一邊追打,一邊往前走再補一手,目的就是為了打出山丘的被動技能讓對方眩暈,從而起到留住對方單位的效果。

我們也經常看到在對方要TP的一瞬間山丘的被動暈打出來了,導致TP沒點出來,這也讓那些極限回城的玩家付出慘痛的代價,這一招經常讓玩家想摔鍵盤……

2.劍聖的被動技能——致命一擊。

和山丘一樣,劍聖的致命一擊也經常讓玩家有摔鍵盤的衝動……明明我還有300多的血量啊!!!這就是劍聖的被動技能的不可思議!

大家知道劍聖在高等級下又配合神裝和攻擊之爪,秒殺對方英雄不在話下!

那些在劍聖面前玩心跳,玩極限的玩家們吃過一次虧一般都會躲他遠遠的,或者無敵早早頂起……

3.惡魔的被動技能——閃避。

惡魔的閃避技能想必是鍾愛惡魔玩家的必學技能,可以想象無論是前期還是後期惡魔作為一個穩定輸出閃避的重要性!

經常看到的是萬軍叢中,惡魔一個人身先士卒,頂著萬箭穿心和各種斧頭兵和西瓜刀的壓力下,在陣前一夫當關萬夫莫開。

是誰給了惡魔這樣的勇氣?答案當然是——閃避!

雖然惡魔的閃避作為一個被收技能沒有主殺技能那麼拉風,但是它的作用絕對是毋庸置疑!

所以惡魔的閃避技能可以進魔獸被動技能排行榜前三!

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在魔獸爭霸3裡英雄的技能有主動和被動之分,這其中一些被動技能屬於英雄自身的光環,像大法師的輝煌光環可以增加友軍的魔法回覆速度,牛頭人的耐力光環可以增加友軍的移動速度和攻擊速度,死亡騎士的邪惡光環可以增加友軍的移動速度以及生命回覆速度,聖騎士的專注光環能夠增加友軍的護甲,這些都屬於光環類被動技能,能夠對英雄身邊的單位起到一定加成作用 還有一類被動技能是屬於英雄的被動加成,今天就來看看魔獸爭霸裡最強大的幾個非光環類被動技能。

第一名:山丘之王擊昏



山丘之王的被動擊昏是山丘非常重要的一個技能,在與英雄單挑硬拼時這個技能往往能起到奇效,最高等級時擊暈有40%的幾率擊昏對手,造成額外的25點傷害,非英雄單位眩暈2秒,英雄眩暈1秒。這個技能帶來的額外傷害雖然並不高,但是40%幾率1秒眩暈使得山丘可以用普攻就限制住對手,控制對手輸出,在有的關鍵時候山丘的一次被動暈可以追擊敵人或者逃生時起到相當大的作用,因此這個被動技能堪稱魔獸爭霸三里的神技。

第二名:劍聖致命一擊



劍聖的加點一般都是疾風步和致命一擊互點,有的玩家還會選擇致命一擊加的點數更高。三級的致命一擊可以有15%的幾率造成4倍普攻傷害,這個技能是劍聖輸出的關鍵技能,一次戰鬥中劍聖能出幾次暴擊是非常關鍵的,有的時候一次暴擊就可以秒掉那些脆皮單位,配合疾風步的破隱一擊傷害非常可觀。

第三名:熊貓酒仙醉拳



國寶熊貓拎起了自己的酒桶,可以有一定的概率躲避攻擊並且造成額外傷害。三級的醉拳可以有21%的概率躲避,並造成4倍傷害。這個技能的強大是既可以有閃避,還能夠有高倍數的暴擊,屬於進可攻退可守的技能,不過熊貓碩大的身軀,一般都會選擇酒火連擊來打出傷害,沒有劍聖配合疾風步那樣靈活,所以排在第三位。

第四名:惡魔獵手閃避



惡魔獵手之所以可以和劍聖成為齊名的英雄,很大一部分源自惡魔獵手的被動閃避。如果說劍聖的致命一擊是強力輸出,那麼惡魔獵手的閃避則是金鐘罩一般的保護。三級的閃避有30%幾率迴避對方的攻擊,幾乎沒打三下就會有一下攻擊落空,算下來惡魔獵手相當於無形中提高了自己的防禦,生命能力相當的強。


遊戲行者魯大師


魔獸裡面絕大部分被動都很犀利,劍聖的跳劈最好4倍傷害,惡魔獵手的閃避,修補匠的3技能,(小ban強deng的ying3技xiong能),基本都是畢昇的。

其次就是被動很強其他技能更強的英雄,比如山丘有大法師配合錘子加底板是不錯的組個,被動暈出場記錄比前面兩個英雄低,還有熊貓是這個性質。

還有一個英雄專門說下就是深淵領主的3技能可以分裂攻擊,本身是個很強的技能,但是搭配英雄那坑爹的攻速就成了雞肋。

最後說下有兩個光環技能比較少出場一個kog的荊棘光環,只有到7級沒得升才升的,還有一個是聖騎的光環,偶爾在2v2能見到,其他時候也很少見。




平淡是福125636972


山丘的被動擊暈:只要我錘的快,你們就都得留下

劍聖的跳劈:只要我跳的高你們都砍不過我

牛頭復活:我有兩條命,我怕誰?

dh閃避:只要我運氣好,你們都打不到我。

小強反刺:你敢砍,我就敢反

熊貓醉拳:沒錯又閃又能跳就是我

地精六級後對建築傷害加成:我一個人就能拆平一個基地。

大屁股分裂攻擊:沒錯我就是能同時一打五的男人


以上是不耗藍的,下面是一些耗藍的被動(不用一直手動釋放的,姑且把他們算成被動)。

炎魔的燼炎:我可以讓你死無全屍

娜迦的冰箭:站住別跑

巫妖的冰甲:你敢砍我就敢凍。

小黑的黑暗箭:侍從,來我身邊


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