LOL:最煩人的5個上單,打不死,追不上,跑不掉!

《英雄聯盟》最有意思的位置就是上路了,不論是戰士,坦克,或者法師,都可以走上路,可玩性是非常大的。所以一眾玩家首選的位置無非就是上路或者打野了。而在上路的對線中,有些英雄特別煩人,打不死,追不上,你還跑不掉!那麼到底哪些英雄具備這些特點呢?今天就來給大家介紹一下,最煩人的5個上單英雄。

LOL:最煩人的5個上單,打不死,追不上,跑不掉!

TOP1:提莫。團戰可以輸,提莫必須死。這句話足以證明提莫有多麼招人煩了。如果是手長的英雄,在上路對線還好說。如果是近戰英雄,那真的會把你生生煩死。即便你近身,Q的致盲也可化解的AD攻擊,同時靠著加速完全可以與你拉開距離。之後,就是各種追著你風箏。等到六級,若是你沒有掃描或者真眼,不慎踩個蘑菇,那就更慘了。跟提莫對線,往往沒有被它對線打敗,反而是敗在了心態上。相信很多人都有這個想法,團戰的時候,第一時間都會向提莫下手,或者上線時猜測,這貨隱身藏在哪裡呢?

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TOP2:狗頭。狗頭這個英雄,煩人之處就在於W技能,滿級的W甚至比虛弱都好用。團戰ADC最怕的恐怕就是開了疾跑的狗頭了,衝自己過來二話不說就給個W,瞬間無力,彷彿負重千斤一樣,跑也跑不了,打又打不動,只能被活活磨死。而且,狗頭的Q可以疊加傷害,越後期越可怕,所以說,這個英雄起來了,那真的是令人慾哭無淚啊。

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TOP3:維克托。這個英雄現在版本為什麼上單如此吃香?原因就是他很煩。先不出出冰杖風箏的問題,就拿Q這個技能來說,不僅有高額的傷害,還有一小部分的護盾加成,你說這用來對線誰受得了?消耗一套,換血永遠是隻賺不虧的。加上W可以緩速,禁錮。E技能距離又長,真的是一個混線的好手。如果前期混就算了,可無奈的是後期成型的維克托,更是峽谷裡數一數二的carry,真的一點辦法都沒有。

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TOP4:鍊金。這個真的是,打不死,追不上,跑不掉。對線唯一的“賴王”,團戰名副其實的“攪屎棍”。W的毒液,和蛇女的腹地有的一比。相信玩打野的玩家們,看到敵方上路是鍊金,如果6級以前不搞的話,之後肯定是沒有慾望的。而上路也是一樣,不能在前期擊殺,那就只能和他一起苟著了。唯一不錯的一點就是大部分人不會玩鍊金,所以煩人的程度沒那麼明顯。可要是遇到一個高手,那不僅是你上路,三路都會被他煩死。

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TOP5:蠻王。全場零傷害的蠻王你見過麼?是不是以為蠻三刀傷害很高?那你是對他的煩人程度有所誤解啊。真正煩人的蠻王,不打你,不參團,就是補刀發育,各種拆塔。比塞恩可怕好幾倍!而且,他有大招,基本保證自己不上頭就不會死。如果你放任他不管而去參團,贏了還好,但凡輸了,那麼恭喜你,上路沒了。畢竟,偷塔界的一哥,那豈是浪得虛名的?當然,到了後期的蠻王,就算你去抓,沒三個人是抓不死的。有著滿級W的減速,一個不慎就會被暴擊帶走。


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