王者榮耀中,反甲和暴烈之甲誰更肉?

無畏的小紅旗


你這個問題真的不好回答。

或者更準確的說是是用英雄不一樣。

先說說兩件裝備的共同點,都是能抗能打。

反甲這些裝備其實挺好的。但就是不加血量,最適合寒假的幾個英雄。我給你們說一下。

第一,項羽(被動護甲值加血量,一點護甲加2.5血量)一件反甲增加1100血量,420護甲。還有被動荊棘造成的傷害。為什麼k pl上,有解說會說。猴子其實一點也不強。放一個項羽夠他敲一輩子,就是這件裝備。只要項羽出了這件裝備。站著讓他打。即便出了破甲弓。沒有十秒以上打不死。

第二,典韋(因為典韋開大招後,所有傷害都附帶目標,最大生命值3%的真實傷害,反甲的傷害自然也算,我發現很多的點位都是出純輸出,其實這裡存在一點誤區,典韋這個英雄沒有控制手段,腿也短,純輸出容錯率太低,很容易被人控住,正確的出裝抵抗鞋,熔岩之心反傷護甲,魔女斗篷,暗影戰斧,破軍或極寒風暴出極寒風暴,是因為極寒風暴的被動在後期很容易觸發,極寒風暴造成的傷害,也可以觸發真實傷害)

第三趙雲花木蘭凱老夫子。這種能扛能打的。絕大多數坦克戰士都可以出。是前期有效剋制敵方刺客射手的裝備,

還有幾種情況是非常適合反甲,第一對方有猴子,娜可露露,韓信,阿軻,這種近戰貼臉傷害爆表的刺客, 出了這件裝備能很好的針對他。因為出這種裝備的都是能抗能打的戰士或者能死能扛的坦克,相比於刺客的血量。戰士或坦克出了它之後,能很好的剋制近身刺客。

第二己方陣容。有項羽典韋達摩凱等等,需要近身貼臉和對面ad英雄肉搏的。如果你一直跟法師對線,根本就沒必要出這個。

第三。對面就算沒有近身貼臉的刺客。但是對面ad英雄發育很好,操作很秀。這個時候你出一件反傷護甲,效果顯而易見。

爆裂甲曾經加強過一次,後來又改回來了。爆裂甲適合什麼英雄爆裂甲就適合那種能抗能打的,或者對醫術非常渴求的英雄。

比如關羽,那是對爆裂甲由衷熱愛。向凱花木蘭趙雲蘇烈,都可以出這件裝備。

最後一種就是 善於接近敵方ad英雄。


清風明月8797920


首先來看一下兩個裝備的屬性


價格:1840

屬性:+40物理攻擊,+420物理防禦
被動技能:荊棘,受到物理傷害時,會將傷害量的15%以法術傷害的形式回敬給對方。(減免之前的傷害)

40點的物理攻擊,然後增加420點的物理防禦,是加物防最高的裝備,最後是將傷害量的15%回敬給對方,即抗的傷害越多,反給敵人的傷害就越多

價格:1950

屬性:加220點物理防禦、1000點最大生命;被動:受到傷害獲得1層增益,每層提供2%的移速和3%輸出加成,至多5層。

反傷刺甲適應的英雄比如程咬金,夏侯惇,劉邦或者曹操,雅典娜等,需要血多才能發揮作用,大招回血夠多或加護盾,保證能夠承受更多的傷害。夏侯惇,雅典娜等,都有類似防護罩一樣的技能,吸收傷害,使他們同樣能夠承受更多的傷害。

暴烈之甲比起反傷刺甲,防禦加成較低,被動可以理解偏向於攻擊向的,這件裝備比較適合,攻擊力較高的戰士使用,這樣才能充分的利用起被動的增益效果。總結反甲是被打反彈傷害,暴烈之甲是被打增加傷害。

如果單從題目看哪件更肉,無疑是反傷刺甲


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小小鳴吖


這題目出的…單純從肉的角度來說肯定是暴烈之甲了。我們先來看下兩個裝備的屬性。
暴烈之甲220物理防禦,1000最大生命。


反傷甲只有420物理防禦和40點物理攻擊。

所以兩件裝備誰更肉一目瞭然!

但從實用角度來說兩者各有用處,暴烈之甲現在成了坦克半肉類英雄必出裝備,特別是白起,可以說就是白起專用,白起一技能被動+爆裂的最大15%傷害和10%移速簡直炸裂,相當於多了件輸出裝,破軍被動才加30%傷害,還是得生命值低於30%的情況下。

而反甲自從削弱之後出場明顯低好多,原先典韋出了反甲就可以滿場殺人,現在只反物理傷害,一旦對面有強力法系英雄就顯得雞肋了,而且現在射手出場率也低了,就算高端局有射手也會出件魔女斗篷來剋制反甲的法術傷害,有時候不如出個寒冰甲來的實惠。


樂趣百味堂


暴烈之甲跟反傷刺甲都屬於防禦類裝備要說誰更肉請看我的詳細分析。

反傷刺甲在遊戲中需要1840個金幣,增加48物理攻擊和420的物理防禦,唯一被動荊棘,受到物理傷害時會將傷害量的20%以法術傷害的形式返還給對手。

暴烈之甲
加220物理防禦和1000最大生命,被動無謂,每次受到傷害後,自身造成的所有傷害提升2%並增加2%的移速,這個效果最高可以疊加5層,最多會提示10%傷害或者移速,持續三秒。

看完以上的屬性分析我們可以知道反傷刺甲主要是增加物理防禦,加物理攻擊返還傷害給敵人,而暴烈之甲是提升生命值,增加物理防禦,被動被動提示自身傷害和提高移速,所以呢我認為應該反傷刺甲更肉一點!


玖強遊戲解說


各位老少同胞小姐姐小哥哥們,你們都錯了啊

為什麼大家都在分析反甲和爆裂甲的各種優勢和特色,反而忘記肉裝最根本的屬性啊我的親們。

提取關鍵信息

防禦裝最根本的就是增加的血量和護甲魔抗值。血量就是你能承受的傷害,而魔抗護甲值就是你能抵免的傷害。

問題中問的是這兩者誰更肉,我們只需要提取出他們的基礎屬性即可。

反甲,護甲值420。榮耀中單件增加防禦最多的裝備。

爆裂甲,護甲值220,生命值1000。榮耀中最萬金油的裝備

減傷屬性換算

抗性減傷公式:減傷% = 抗性/(抗性+602)*100%

反甲減傷=420/(420+602)*100%=0.41

爆裂甲減傷=220/(220+602)*100%=0.27

實驗比較

第一次試驗(模擬比賽前期)

現假設不知火舞出肉,生命值10000,初始護甲和魔抗均為零,在分別單獨出反甲和爆裂甲的時候,遭受到一次傷害為5000的物理攻擊,問哪種出裝所剩生命值更多。

反甲

10000-(5000*(1-0.41))=7050

爆裂甲

(10000+1000)-(5000*(1-0.27))=7350

第二次試驗(模擬比賽中期)

其他條件不變,初始護甲值變為500,則

反甲減免

920/(920+602)*100%=0.6

爆裂甲減免

720/(720+602)*100%=0.54

反甲

10000-(5000*(1-0.6))=8000

爆裂甲

(10000+1000)-(5000*(1-0.54))=8700

所以,我們很直觀的看到,在當前的實驗中,爆裂甲要比反甲肉。

但是,大家注意,這僅僅實在極端實驗環境下的出的數據,暫且不能完結。

結合實際

在實際的遊戲中,護甲的減免機制是一條非線性曲線,在護甲值越高時,減免的傷害比例的增長速度反而下降。

因此,超高的護甲並不能帶來更硬的身板,但是護甲必不可少哦。

通過上述實驗,我們能可以說明三點。

第一,防禦的根本屬性還是血量

第二,尋找護甲值和血量結合最佳點才是最肉的

第三,防禦不可忽視,否則你就是對面ADC的備用血包

結語

經過上述實驗,爆裂甲真正的基礎防禦效果是要高於反甲的,爆裂甲比反甲更肉!不過裝備的有趣之處卻是各自的特效,大家可不要冷落反甲哦

哈哈哈哈,還請各位多多關注我啊


遊戲噴霧器


《王者榮耀》中,反甲和暴烈之甲都是比較常見的裝備,那麼這兩件裝備誰更肉一點呢?

反甲

反甲的物理攻擊加成較低,但是物理防禦是相當高,而且被動還會將受到物理傷害的20%以法術傷害回京給對方,自身每20點物理防禦屬性提升1%傷害,所以對於戰士、坦克而言,是一件不錯的裝備。不過要注意,這件裝備對於坦克而言可以前期出,但是對於戰士而言要在中後期出,因為戰士前期可能會出輸出裝,在沒有血量支撐的前提下,進去可能就會被集火秒掉,發揮不出反甲的作用,一般而言典韋、凱、白起都比較適合反甲。

暴烈之甲

220點物防、1000點生命,這件裝備屬於均衡型,血量和物防都有不俗的提升,而且被動每次受到傷害後,自身造成的所有傷害提升2%並增加2%移速,可以疊加到提升10%的傷害輸出和10%的移速,這件裝備比較適合衝入敵方陣容中發揮高額的傷害,像花木蘭、達摩、凱這類有位移的英雄都能發揮裝備的作用。

無論是輸出還是肉度,暴烈之甲應該是超過反甲,1000點血量並不低,小夥伴們覺得兩件裝備誰更肉性價比更加高一點呢?


NGA玩家社區


王者榮耀中肉裝裡面比較強勢的兩件裝甲,反刺傷甲和爆裂之甲。

先看一下這兩件裝備的防禦能力和被動

反刺傷甲:需要用1840個金幣就可以獲得。穿戴反刺傷甲後會增加英雄 40物理攻擊和420的物理防禦。唯一被動 荊棘,收到物理傷害時,會將按照減免之前的初始傷害量的15%以法術傷害的形式回敬給對方。

爆裂之甲:需要用1950個金幣就可以獲得。穿戴爆裂之甲後會增加英雄 220的物理防禦和1000最大生命。唯一被動 無畏,每次收到傷害後,自身造成的所有傷害提升3%並增加2%的移速,這個效果最高可以疊加5層,最多提升15%的傷害輸出和10%的移速,持續3秒。

我們先普及一個知識:物理傷害,法術傷害。

法術攻擊:就是技能傷害,釋放一個技能就會有攻擊傷害。通過法術攻擊打出的傷害就是法術傷害。  

物理攻擊:就是不用技能,直接攻擊的傷害。通過物理攻擊打出的傷害就是物理傷害。  

比如:平A就會產生很大的傷害。按照這個說話可以區別遊戲中的一些英雄,有AP英雄、AD英雄。AP英雄就是法術攻擊,AD一般都是物理攻擊。AP英雄技能釋放完之後,需要等技能的冷卻。AD英雄除了有技能,平A也可以有很大的攻擊。

通過以上分析我們可以看到,反刺傷甲做的是物理防禦而且受到物理攻擊時還會以法術傷害的形式回敬給攻擊者,所以如果對面是射手等平A型英雄的話,最好出反刺傷甲。

而爆裂之甲增加物理防禦的情況下還增加1000最大生命,每次收到傷害後也提升自身傷害能力,這點和反刺有點區別,提高自身傷害能力需要攻擊對方才能有傷害,反刺是隻要別人攻擊你自己同時就會收到傷害。

其實這兩個鎧甲沒有誰更肉只說,一般戰士和坦克比如曹操,程咬金等都可以穿戴,在提高自己防禦能力的同時也可以增加自己的攻擊能力。

最主要還是根據對方的陣容進行出裝。


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你有一雙攝人心魄的眼睛我特別喜歡,這裡的解說也許有點不一樣!大家好我是@越塔強吻王麗坤,這個問題我有見解。下面開始我的講解(不喜勿噴)

最硬的護甲——反傷刺甲

反甲顧名思義就是你打我,我反刺傷你(斬敵三千,自損八百)反傷刺甲(反甲)就像穿了個軟蝟甲一樣,即使面對戰鬥力比你高的人也能刺痛敵人讓敵人不敢輕易攻擊你。王者榮耀裡的反傷刺甲具體屬性如下


反甲的主要目的在於增強物理防禦並刺痛別人,可以看出物理防禦+420可以說是所有裝備中最高的,但是反甲不提供一滴最大生命值。所以買反甲的英雄首先血量要厚像白起、張飛、廉頗(額……還有誰呢?)這些英雄買反甲是非常合適的,能最大限度的發揮反甲的刺殺效果。

能追能打能抗,不服就是贛——暴烈之甲

首先我們一起來看一下暴烈之甲的屬性


暴烈之甲提+1000最大生命並且+220的護甲,值得一提的是暴烈之甲的被動:收到傷害獲得1層增益,每層提供2%移動和2%的輸出率,最高提供5層。這對於邊路的戰士來說基本上是必備的,既保證了一定程度的坦度也保證了輸出。有幾個英雄十分鑲嵌這個裝備趙雲、花木蘭、關於、達摩……能打能抗才能稱得上是最強戰士。

暴甲城可貴,反甲價更高

個人認為這兩件裝備各有千秋,前中期暴烈之甲的效益遠勝於反甲,但是後期射手刺客的物理傷害實在是高,這個時候反甲的作用是遠大於暴甲的。至於肉不肉這與英雄的選擇有很大關係,項羽、白起、張飛這類血厚的前排戰士穿上反甲才能顯得肉,趙雲這類自身具有一定坦度的戰士穿上暴烈之甲才能代替最大優勢顯得肉。


今天的講解就到這裡,喜歡的小夥伴可以點波關注,你的認可是小編創作的最大動力!


越塔強吻王麗坤


反甲和暴烈之甲都是王者榮耀中的一種物理防禦裝備,這兩件裝備的屬性和被動的效果也不一樣,出反甲可以讓英雄獲得大量的物理防禦,是一件很剋制射手的裝備;而暴烈之甲更適合戰士出裝,除了物理防禦還可提供生命值移動速度和攻擊力!那麼兩件裝被誰更肉呢?

肉的定義

  • 王者榮耀中肉到底是一個怎樣的概念呢?每個人都有不同的看法,有人說防禦高就是肉,也有人說血量高才是肉;小陌覺得血量高+防禦高才是真正的肉!而反甲只提供物理防禦,只有防禦算不上肉;暴烈之甲在提供物理防禦的同時還提供生命值,爆裂之甲才是一件綜合性的肉裝!


反甲提升的是坦度,爆裂之甲提升生命

  • 坦度就是防禦力,包括物理防禦和法術防禦,而反甲就是提供物理防禦最高的一件裝備,它帶來的效果是提升英雄的坦度和防禦力,而不能使英雄變肉!

  • 相對反甲,暴烈之甲還提供生命值,對於一些血比較薄的戰士英雄來說,爆裂之甲這件裝備要比反甲更肉!

根據局勢出裝才是最合理

  • 王者榮耀中沒有絕對肉的裝備,只有相對肉,而且不同的英雄出相同的裝備效果也是不同的,要根據對局的局勢出裝才是最適合的!比如對面有魯班后羿這種高爆發的射手,出反甲比暴烈之甲合適;比如你玩的是典韋,那麼核心裝備肯定是反甲,如果你玩的是戰士,可以考慮出爆裂之甲!

  • 反甲和爆裂之甲誰更肉要根據局勢和英雄來,適合的才是最好的;兩件裝本比較,小陌更加偏向於反甲,因為爆裂之甲這件裝備多少感覺有點雞肋,實用性不是很高,也很少有人出!

大家覺得哪件裝備更肉呢?歡迎在下面留言評論哦!


小陌聊電競


回答這個問題應該穩準狠,哈哈!



反傷刺甲有420物理防禦!這意味著什麼?出一個反甲,射手不出破甲之類的裝備是完全打不動的!昨天我玩魯班最後一件裝備選擇了反甲,神裝虞姬一套技能本來可以秒我。一個反甲她居然只打了我半格血!

這個裝備適用於戰士之類的英雄!雙收益,增加生命值加60物理防禦!被動對程咬金這樣的英雄真的是太值得擁有了!能抗還能輸出!

總結來說 還是反傷刺甲更肉,魯班出一個反甲都能扛得住虞姬的一套技能!


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