有些《絕地求生》玩家紛紛吐槽段位系統太雞肋,根本不能體現出玩家的實力,事實真的是這樣嗎?

白雲43659


絕地求生段位系統更新沒多久就遭到眾多的玩家吐槽,因為段位系統並不是根據你的“擊殺量”來排名的。很有可能出現這種情況,隊伍裡的剛槍王均場擊殺3人以上,最後段位還不如跟在他背後舔包的隊友。


這就是玩家們吐槽的點,覺得段位的這種設定不合理。因為“剛槍”和“活下去”是兩類玩家,前者考驗的是技術,後者考驗的是耐心。而遊戲中大部分玩家都喜歡剛槍,在他們眼裡練習好槍法才是最重要的,每場都能擊殺多名對手就是對自己實力的認可,但是結果一個神槍手的段位都比不上伏地魔,心裡能舒服嗎?


但是大家別忘了,這確實是一個生存遊戲,活著才是遊戲中最大的規則。遊戲中不管用什麼方式可以淘汰掉你的對手就可以,LYB並不是真的菜,他們能活到決賽圈就已經證明自己的實力了。而落地就剛槍的玩家真的能堅持到決賽圈嗎?


遊戲中“苟活”段位高於“剛槍”也正常,總體來說這個段位系統個人還是覺得較為公平。能到大師段位的玩家都不簡單,他可以不是神槍手,但是他的局勢分析能力一定很強,而團隊中更需要的是這種指揮官而不是剛槍王。


那麼“苟活”和“剛槍”小主們更偏向於哪種?歡迎大家積極留言評論!


黑盒遊戲


要說絕地求生的段位系統不能體現出玩家的實力,不如準確點說段位系統無法體現出玩家的剛槍實力!

關於段位系統真的要說到上個月了,一張絕地求生宗師段位的截圖讓很多玩家都感到可笑。

說的最多的莫過於“KD0.08?我上我也行”“這遊戲段位系統就是擺設,一點用都沒有,211還是白銀呢!”。

事實上,對於這個段位是否雞肋的問題,早前就有玩家專門測試了。WackyJacky101就出了一集專門測試段位的視頻。據瞭解:他的方法是:在航線中部下飛機,第一時間開傘,等待第一個圈刷新後盪到圈中心位置,不拾取任何物資和槍械,不殺一個人,全程向安全區匍匐前進,週而復始。

經過兩天、69局的測試後,WackyJacky101成功登上宗師段位:

基本是苟上宗師。絕地求生這個遊戲就是這樣的,不過說是苟上去的,但其實要苟到決賽圈,或者最後幾個圈都還是需要一些意識和思想的。

但這樣得到的宗師段位,顯然有些讓人難以信服。。

而這位專門為段位測試的玩家也表示:“絕地求生的段位系統並不能反應玩家真實的遊戲水準,很多人認為段位象徵著一個人的真實實力,但我並不這麼認為,如果你採取落地避戰,全程都躲著走的打法的話,總有一天你也可以登上宗師,但是我們玩絕地求生的初衷難道就是為了登上宗師然後到處炫耀嗎?”

這種說法還得到了PUBG職業選手的認可!

所以說,對PUBG這個遊戲來說段位真的很難恆定玩家的實力,因為各方面因素太多。

所以說這個雞肋,是因為這個段位根本衡量不準,甚至可以說有很大偏差。再說PUBG需要段位嗎?根本不需要!剛就完事!

你們覺得呢?

最後,吃雞首選記得選iGame定製級板卡!


iGame玩傢俱樂部


段位是很好的東西,看藍洞怎麼做了.人頭數加分高還是存活時間加分高?還是其他...(沒掛存在)其實我說的都是廢話,哎...最後還在玩的都是喜歡這款遊戲的


三石945


技術是練起來的!有人帶飛或者匹配厲害的隊友也是要運氣,俗話說得好,運氣也是實力的一部分!當然遊戲打九了技術也就上升了!


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