為什麼現在高質量的動畫片變少了?

亻舒殊


因為動畫的量變多了。

有一個網站,可以查日本哪一年,哪個月,一共出了多少部動漫作品,雖然不敢說數據絕對沒有少,但是可以大致對比一下

1998年,全年能查到的動漫作品約70部不到

2008年的時候,全年能查到的動漫已經超過120部。到了2017年,只查2017年10月這一季度的新番,居然多達40集。

舉個不一定準確的例子。你嘗試做泥人,一天做一個泥人,可以做的五官齊備,精緻漂亮,甚至還有時間上色;

要是你一天需要做10個,那就很難保證每一個泥人都精緻漂亮,更沒時間上色

當你一天需要做100個,做不好就要被炒魷魚的情況,你還能確保一天100個都是高質量的嗎?顯然就會為了數量而犧牲質量

動畫也是如此的。

為什麼這些年崩壞的動畫越來越多了?正是因為作品越來越多,製作週期不夠的情況越來越多,畫來不及的情況越來越多,所以崩壞才越來越多。

不僅僅是崩壞。隨著數量的增多,濫竽充數的動畫,質量低下,劇情無法令人滿意的動畫,也越來越多,像是去年的《國王遊戲》,這種賣獵奇的作品,畫風又不精美,製作也很一般,純粹靠吸引人的獵奇心來推動故事,這樣的作品,很難讓所有的觀眾滿足,自然會讓人覺得“質量下降”。


當動畫圈的從業者沒有增多,動畫的總數卻在增多的時候,質量自然沒法保證,你想想,你看到的製作名單,那些領頭的,比如音響監督田中理惠,比如導演大沼心,劇本岡田麿裡,這些人的名字一直沒變,動畫從業者是總數並沒有隨著動畫數量的增加而增加,因此動畫業界負擔也很重,最終影響了動畫的質量,這也算合情合理。畢竟,先有了商業化的運作,賺了錢,才有更流暢的發展。


為什麼京阿尼的動畫質量高?因為它接的動畫少,一年京阿尼就出幾部作品,有充分的時間去完善自己的作品,在很多細節上多下心思,用自己的團隊去完善,因此動畫質量哪一部都很高。

其他的公司的制度不同,因此不是哪一家都能像京阿尼這樣保證作品的質量的,因為他們追求的數量。


T哥小站


出品了一堆好動畫,然後容易誤導三觀的,禁掉一部分,有血腥鏡頭的,禁掉一部分,好不容易最後剩下一些有內涵的,鏡頭溫和的,結果家長不教孩子分辨真假,有2貨孩子分不清真假,看完了學拎刀砍人去,家長就說動畫片害了他們家的小皇帝,舉報,又禁掉一部分,最後就剩下,沒有內容,沒有內涵,沒有深度的三無產品了


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