全靠同行衬托?明日之后因阴兵遭怒喷道歉 代号夏娃却横空出世

全靠同行衬托?明日之后因阴兵遭怒喷道歉 代号夏娃却横空出世

距离《明日之后》手游内测登陆已经有两三天了,这款在登陆之前就被人称为“颠覆传统求生吃鸡手游”大作,终于在无数玩家期待中上线了,然而与美好的期待大相径庭的是,这款游戏一经上线就引获骂声一片,在国内专业手游评测网TAPTAP上更是收获了2.1分的历史最低成绩,而之所以游戏登陆后与期待会形成这么大的反差,究其根源是官方的恶意音效套路所致。

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在游戏才上线阶段,很多该厂商的老粉都纷纷涌入游戏,希望感受一下明日之后中颇具创新的吃鸡游戏,然而在登陆当天,就像地震一样,引发了一场前所未有的手游排队,而其排队的在线人数早就远超当下任何一款热门端游(英雄联盟、绝地求生),最高人气服达到了150万人之多,而这样的排队大军进入游戏后,却发现只有寥寥数人在进行游戏,难道是地图太大或者是玩家掉线了?

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而该事件过后,很多玩家都开始怀疑这只是网易的又一次日常恶意营销,毕竟《逆水寒》已经是前车之鉴,而这次排队事件,也被很多手游玩家戏称为“阴兵排队”让一度使得备受期待的明日之后成为了众矢之的,期间也诞生了“游戏一分钟,排队五百年”以及“排队之后”这样的老梗,更有些暴躁玩家直接去评分网站卸载游戏刷差评,截止目前,TAPTAP上明日之后的评分已经只有2.1,并且还有下降趋势,成为了历史上评分最低的手游。而在昨天,官方似乎感受到了玩家的愤怒,在微博上就排队事件进行了道歉,虽然已经道歉,但是该排队还是排队,这样很多玩家都不接受这种没有诚意的行为,甚至要求腾讯也出一款手游来抗衡。

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似乎是嗅到了这次舆论引发的商机,由腾讯代理的《代号:夏娃》手游居然罕见的开始凑起了热度,本来作为明年春季才会发行的作品,现在宣传和推销还不是最好时机,而经过排队事件后,官方居然开始宣传这款游戏起来,甚至打出了“上线即公测”游戏的名号,而就宣传片和资料片来看,这款游戏中有不少崩坏3和尼尔机械纪元的影子,网友甚至调侃道腾讯之所以敢推出这款游戏“完全是靠同行衬托”。

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而对于这两家的游戏,目前都还处于内测和宣传阶段,所以个人不对其置评,但是在如今手游飞速发展的时代,游戏厂商之间难免会有激烈的竞争,而合理的良性竞争对于整个市场和消费者而言无疑是有益的,当某款产品有了竞争的对手时,才会在游戏性和创意上多下功夫,而不是单纯的靠博人眼球的营销来逞一时之利。


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