西方幻想见闻录 从起源到未来

说到西幻题材,很多玩家可能都会想到曾在国内盛极一时的《龙与地下城》、《魔戒》等巨作。这些作品都使用了一个架空世界为背景设定,有着众多种族共存的中世纪社会,故事多少围绕着诸如魔王,魔族之类反派对于外界的侵攻,主角团队一行出发经过种种磨难集结伙伴,最后共同拯救世界的故事,可以说是套路般的定式存在。

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不过西幻题材进入国内的时间很长,相对比较熟悉的要从DND规则,也就是《龙与地下城》世界观说起,这个经典的IP对后续游戏的影响非常大,尤其是对角色扮演游戏,国内外不少角色扮演游戏在定主题的时候总是会选择"龙与地下城"这个主题。后来许多相同类型的游戏都受到了它的规则影响,衍生出了一系列建立在DND规则之上的电脑角色扮演游戏,西幻题材之所以能有如今的蓬勃生命力,离不开西幻大作《哈利波特》《魔兽世界》这些已经具有磅礴生命力的作品,也多少与DND规则之下极其开放的自由创作有关。

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与《魔兽争霸》同时代的游戏《火焰纹章》《梦幻模拟战》《皇家骑士团》等等作品,也都是基于西幻背景之下的作品,它们在它们所在的时代都爆发了璀璨的生命力。

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《梦幻模拟战》作为一个诞生于1991的老牌作品,讲述了围绕着圣剑与魔剑的争夺战,这个经典IP影响力也很大,甚至可以说对于之后所有提及"兵种相克"理论的游戏都有着莫大影响,后来日本及中国等地的很多游戏中都能看到当年《梦幻模拟战》角色的影子。

与"兵种相克"系统同样出彩的是"佣兵系统",同时代的《火焰纹章》等等作品基本都是以单打独斗为主要战斗方式,这个系统不仅大大扩展了游戏的可玩度与从策略性,而且还成为后来许多同类游戏的借鉴对象。

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即使是在如今的日式游戏里,我们仍然能经常见到的各类女战士,女骑士形象,而她们的起源大多是来自于《梦幻模拟战》,这正是《梦幻模拟战》画师漆原智志所带起来的风潮,在那个角色性感扮相还未被大众所接受的年代来说,可以说是个极其创新性的画师了。

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不过《梦幻模拟战》的时代一转眼就过去了,与不断推出新作的《火焰纹章》不同,《梦幻模拟战》如同时代的烟花一般一闪即逝,在《梦幻模拟战5》之后,有着二十多年的空白,它就像在黑暗中磨剑的剑客一般等待时机。

但在西幻大作的又一波热潮之下,《梦幻模拟战》手游终于应运而生,在诞生之初在《fami通》的游戏评测中就备受瞩目,可以说是西幻风格游戏的全新开拓。在这个游戏厂商渐渐转向手游市场的时代,老牌厂商带着它们的IP挺进手游业,《梦幻模拟战》手游正是在这样的时代背景之下,承上启下,引领西幻风潮的作品。

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西幻这样经典的题材,加上经典的IP,再加入各式各样独创性的玩法,不用多说也可以预见《梦幻模拟战》手游将会引起又一阵西幻传奇。

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