精品游戏推荐之刺客信条:起源,感受身临其境的电影级画质

Hello大家好,今天给大家带来的游戏是刺客信条:起源,这款游戏属于动作类、开放世界型的游戏。这一作的剧情比起大革命枭雄好了不少,让刺客信条又回归了3A级别的高水准。

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刺客信条起源的表现力是惊人的,在本世代可以说是最大而且精致的开放世界地图,育碧向我们展现了古埃及4000年前尼罗河流域的风土人情,对比现实中的埃及,不少场景可以说是复原甚至更胜,壮观的胡夫金字塔,美丽迷人的斯芬克斯狮身人面像,母亲般波澜的尼罗河,雄伟的亚历山大城,优雅的孟菲斯等等。

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本作一改前作动作游戏,开始走ARPG路线,主角能使用9种近战,4种远程,包括爆炸,昏迷,毒药,失心疯等等道具。野生动物也可驯服当作伙伴,老鹰塞努是最强无人机,可以空中打击,也可以俯瞰埃及。主角巴爷能干的事情数不过来,起源可以当作是古代版GTA5, 上到神殿捣乱,赛马,竞技场,下到澡堂,抢船,无所不能。

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我认为最惊艳的还是游戏的场景,浓厚的古埃及氛围,美丽壮观的景色,对比如今的工业化城市真的很羡慕那时候的原生态环境,更加质朴纯洁。特别是游戏有个DLC专门介绍古埃及的习俗、地点、历史,更有助于对埃及的了解。玩过DLC之后才发现其实育碧一直都在不动声色的添加着这些细节,国内厂商真的应该学学这股认真严谨的劲儿。

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游戏剧情是一贯的3A式的平淡,很普通的复仇故事,而且还越杀越多,基本没啥反转,过目就忘,也就小女孩的剧情比较震撼,但这种闪光点也就出现了这么一次,可能制作组全部精力都在打磨这个世界,对剧情的要求反而没那么高了。游戏玩法上面也提到过,完全由动作打击感支撑着,重复性还是很高的。另外能力设计的先知分支是不是过于鸡肋了,要不是有个别成就要求,我甚至一点都不想加给先知分支树。武器要是能自己定义一些能力就好了。游戏音乐做的挺风格化,旋律大气好听,好评。

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总的来说,这次的埃及之旅还是给我带来不错的体验,除了剧情稍弱有些昏昏欲睡,重复性略高,其他东西作为一个3A级别的游戏还是合格的,值得一玩。至少我之前对埃及不甚了解,现在也有了浓厚的兴趣去查阅一些关于古埃及的一些历史。游戏如果能做到这种潜移默化影响玩家的地步也真没什么可挑剔的了。

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当前这款游戏最低配置需要达到CPU i5级别,内存6GB,显卡2GB显存以上能流畅运行。喜欢玩单机游戏的小伙伴可以关注小编,每天不定时更新好玩的单机游戏资讯。


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