遊戲黑產之外掛兇猛:吃雞外掛每天150,幕後老闆月入百萬

互聯網上那麼多獨角獸、巨頭公司,歸根結底的賺錢途徑只有兩條:電商和網遊。

例如百度表面上看是個搜索公司,其主要利潤來源是搜索廣告,本質上是個電商廣告公司;阿里……就是個徹頭徹尾的電商公司。

所以,無數的黑色產業、賺錢套路,本質上也是從這兩條途徑裡吸血。過去我講的套路,多數跟電商相關,刷單詐騙、個人信息買賣、傳銷、社群微商等等等。

今天變一下,我來講講跟遊戲相關的黑產——外掛。

遊戲黑產之外掛兇猛:吃雞外掛每天150,幕後老闆月入百萬

(1)

什麼叫外掛?對遊戲不熟的人可能不知道。

舉例,十幾年前,我玩西山居的《劍俠情緣》。那時候的遊戲還是單機版,要想在遊戲裡賺錢(銀子),需要不斷的打怪,打一隻怪物能賺五十兩,可隨便買一把刀就要兩千兩。後來朋友告訴我,你可以去下載一個“金山遊俠”,用那個可以修改你的內存,無論代表錢財的“銀子”還是代表戰鬥力的“攻擊力”,都可以用遊俠搞定。

後來一用,果然很好,節省了不少打怪的時間,有更多精力去玩分支劇情。

這個,實際上就是“外掛”。

只不過遊戲到了網遊時代,外掛能做的事情更多;到了手遊時代,更是無掛不遊戲。

你玩個網遊,辛辛苦苦打怪物升級,一個小時打不了幾隻;別人開了外掛,可以自動打怪物自動升級,掛機一天等於你玩10天;

你在地圖上辛辛苦苦找回城的路,身邊一個人閃電一樣飛過去,根本不用跑地圖,他也是用了掛;

遊戲黑產之外掛兇猛:吃雞外掛每天150,幕後老闆月入百萬

遊戲黑產之外掛兇猛:吃雞外掛每天150,幕後老闆月入百萬

(吃雞外掛)

每當這個時候,估計不少人會很洩氣:我在現實生活裡受老闆窩囊氣,想在遊戲裡爽一下,充了會員還不行,還得受開掛人的窩囊氣!

這時候玩家有兩個選擇:我也開掛;或者,老子不玩了。

用外掛,對用戶來說很貴。(貴到什麼程度下文說)

後者,對於廠商來說是巨大損失。一個成熟的付費玩家,廠商至少需要花40-50元的成本才能吸引過來。(成熟付費玩家的概念跟普通CPA不同,有人說我引來一個安卓量只要五塊,我只能說用戶質量不同)

所以,廠商和外掛黑產之間的鬥爭,一直在靜悄悄、而激烈無比的進行。

7月31日,我去參加網易的雲創大會,跟網易雲易盾移動安全總監卓輝深聊了幾個小時,真是大開眼界。

(2)

外掛這個市場有多大?誰也不知道到底有多大。

對於遊戲廠商來講,他們只知道自己有多少活躍用戶,多少日活、多少月活,多少人付費,多少人登陸過一次就再也不登陸了。

至於這些再也不登陸的人,到底是因為遊戲不好玩不再來,還是因為遊戲過程中遇到了“掛”的傷害而不來,他們是不知道的。

黑奇士採訪了業內資深人士老K(化名),他從一個初中畢業生,現在成為遊戲外掛代理產業小有名氣的人物。

遊戲黑產之外掛兇猛:吃雞外掛每天150,幕後老闆月入百萬

“你初中畢業,是怎麼進入外掛這一行的?”這麼直接問雖然有點傷人,但老K其實不太在意。

老K講,雖然說起來都在做外掛這行,但大多數人掙得都是辛苦錢,也就是“總代”和“代理”。

這行裡分為技術員、老闆、總代和代理四種角色。老闆負責統籌,他們會找哪個遊戲熱門,遊戲的運營哪裡有問題,外掛需要解決什麼問題,是要透明掛還是穿牆掛,相當於整個團隊的大腦;

技術員負責把老闆的想法實現,他們也是靠技術吃飯;

總代和代理就比較苦逼,他們負責維護外掛QQ群(微信群、貼吧、論壇等),負責外掛市場的價格穩定,以六折或七折的價格從老闆那裡批發來外掛,再賣掉,賺其中的提成。

一個團伙裡比較核心的也就是老闆和技術員,人數一般不超過5人,他們拿走了總體銷售額的一半以上(不同遊戲的價格不同,大致在5-7成之間);

剩下一半由總代分配,代理也就是喝點湯,以賣代養的居多。多數是有點時間的學生,或者無業小青年,沒事就去遊戲裡用喇叭喊,賣外掛或賣賬號。

他們能掙多少錢?

老K說,自己呆過的群裡,底層代理看能力,一般也就是幾百到一千,這個靠提成,賣100塊錢的掛,底層代理可以拿20-30,總代理拿20。如果總代不黑,靠銷量走利潤,拿的就會少一些,比如10%。

但總代一般都是遊戲界的老炮,老K見過一個總代,手上有二十多個500人群,還有數目不明的QQ群,即使群裡的人不都是代理,這幾千上萬的人能出多少貨,那真是誰也不知道。

(3)

玩遊戲的人真的肯花錢買外掛?

可能是貧窮限制了我的想象力,在我的腦袋裡,遊戲裡的免費玩家應該佔大部分。反正我當初玩《列王的紛爭》,那個6元的基本會員包都是咬牙買的……寫字的人都窮 ;-)

但還真是有人花大價錢買。

老K告訴我,他有時候去吃雞群裡潛伏,去了解用戶需求(沒錯,人家做外掛的人也很努力……,用戶需求那一套也是雙擊666啊),就看到一個哥們:大三學生,平時生活費也就不到一千,但有次吃雞被人開掛虐了,他的槍打在人家身上沒事,人家用腳追著他的吉普車到處跑,結果他一咬牙,從群裡買了最貴的掛,一天要150,開掛上了遊戲大殺四方,連晚飯興奮的都沒吃,就為了用足用好那個掛。(24小時有效期啊!)

像這種為了“報仇”買掛的人並不在少數。

尤其是各種需要付費的對戰類遊戲,本身就已經篩選出來了付費意識很強的用戶群,當用戶在遊戲裡遇到挫折的時候,第一反應可能不是“充值就能變強”,而是“開掛就能變強”。

2017年9月,鬥魚知名主播“魔音糯米”陷入開掛風波,有人放出遊戲官方人士的截圖稱,他使用了“每月6000元的定製外掛”,遊戲官方當時也在微博公告稱,其遊戲賬號使用了外掛。

但2018年3月,遊戲官方又翻盤稱,當時封掉糯米的賬號是工作人員失誤。

雖然事情真相如何不得而知,但此事件透露出來的遊戲外掛真是觸目驚心:吃雞類外掛每天要100--150元,月卡要3000--6000元,如果是定製版外掛,每月消費甚至高達萬元以上。而這些消費,對於日進斗金、年薪百萬的遊戲主播來說,並不是什麼大花銷。

遊戲黑產之外掛兇猛:吃雞外掛每天150,幕後老闆月入百萬

老K向黑奇士表示,其實面向普通玩家的外掛並不算真賺錢;如果是工作室打金用的外掛,那才真是日進斗金。曾經有人給某個手遊工作室寫了腳本,讓跑在其中的手遊可以自動打怪物打裝備,每臺手機每天就能多賺20-30元人民幣,像這樣的外掛甚至可以參與打金工作室的分成。像這種技術能力的外掛作者和外掛的幕後老闆,在熱門遊戲的推廣期,月入百萬並不是什麼難事。

(4)

外掛和反外掛,是“道高一尺,魔高一尺一,道再高一尺二”的不間斷戰鬥。

網易雲易盾移動安全總監卓輝向黑奇士表示,為了逃避廠商的檢測,現在的外掛有“從軟變硬”的趨勢。最早的外掛是跑在機器裡的自動腳本,比如按鍵精靈之類,那種相對比較好檢測。

現在有人開發出了專門的“按鍵盒子”,這是個類似“鼠標鍵盤記錄器”的東西,只要把它插入USB口,系統裡只能發現多了一套鼠標鍵盤,而這套鍵盤鼠標就能實現原來的按鍵精靈功能,只是在系統裡再也檢測不到了。

遊戲黑產之外掛兇猛:吃雞外掛每天150,幕後老闆月入百萬

(按鍵盒子的廣告)

類似外掛和反外掛之間的鬥爭,數不勝數。

在雲創大會上,網易雲易盾正式推出手遊智能反外掛服務。作為國內綜合能力最強的遊戲廠商之一,網易在反外掛上擁有深厚的技術積累。易盾集網易十多年遊戲安全實戰經驗的手遊智能反外掛服務,能智能對抗各種遊戲外掛和破解。

該服務覆蓋99%的各類遊戲外掛,包括修改器、加速器、脫機掛、模擬點擊、內購破解、遊戲代碼&資源竊取等,加固主動防禦成功率95%。

遊戲黑產之外掛兇猛:吃雞外掛每天150,幕後老闆月入百萬

在正式發佈之前,已有多家手遊廠商接入了網易雲易盾,並取得了良好成績。有家手遊廠商在接入易盾之後,使用外掛的異常賬戶數下降到原來的三十分之一。

今年前七個月,網易雲易盾監測到的移動安全問題有近6200萬起。在這些眾多安全風險類型中,修改器比例佔到45%,加速器佔到30.04%(這兩種是最主要的外掛類型),餘下為模擬點擊、盜版等問題。

(5)

其實,無論哪類黑產,都是黑產這個大鏈條裡的有機組成部分。依賴於黑產基礎設施的飛速完善,相比十年前,各類黑產的技術水平有了長足的進步。

在2017年,無論BAT還是網易,都開始在打擊黑產基礎設施上下足了功夫,比如對打碼平臺、接碼平臺、貓池、偽基站等黑產關鍵環節的打擊,大大提高了黑產攻擊的成本。

此次網易發佈易盾反外掛,也是遊戲安全能力輸出,對全產業鏈安全賦能的一部分。

根據黑奇士的瞭解,不少大中型遊戲廠商,說起來也有月流水過億的熱門遊戲,但具體到安全投入上就非常可憐。甚至有的廠商只有一兩個人負責整體安全(是整體安全不是單單外掛)。

外掛有多少呢?一款上線3年的端遊,外掛種類在150款以上。這些外掛甚至能做到每天升級。市場上的遊戲廠商,擁有二三十款遊戲的不在少數,這就意味著少則一兩個人,多則三五個人,要負責對抗近千款外掛。

這怎麼可能取得優勢!

這也是不少廠商陷入“遊戲不熱門急死,遊戲熱門了外掛劇增,也被急死”的窘境的原因。

而隨著網易雲這樣的巨頭開始向外提供安全能力,有望像當初支付寶提供芝麻信用一樣,為全行業的安全防護提高一個大臺階,玩家也能夠享受到更好的服務。


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